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1 # 奔跑的大學生
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2 # 輕輕一丶
這麼來說吧,兵線上的小兵其實互相血條的多少就是兩方兵線往哪方推的最好的判斷。
在開局第一波你a一下小兵,別人不a,那麼你的兵線血比別人多,那麼肯定是把自己的兵線往對面推的,而只要不是你壓制對手那麼對方完全可以在塔下的位置修正血線,那麼基本可以保證三波以上的小兵是在防禦塔攻擊範圍稍微遠一點的距離。
而這個距離可以說是己方最難受的位子,想補兵?距離自己防禦塔太遠了有危險。
想回家?
那麼現在線上的兩波兵線就沒了。
所以在打比賽的時候,除非兩方有搶二打一波的想法,不然這是一個很麻煩的問題,
可能幾句下來就被壓刀100刀都有可能
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3 # 豆包是隻大美貓丶
1.對線換血
眾所周知,在對線期間若你攻擊敵方英雄,小兵就會重新鎖定目標,選擇優先攻擊你,英雄聯盟的小兵前期的傷害可不是你能扛的住的,時至今日,被小兵單殺的王者大神還少嗎?死在小兵刀下的職業選手“殘骸依在”。在沒有英雄剋制與裝備屬性支援的情況下,你主動去攻擊敵方英雄之後,小兵就打你,你的位置比較靠對手那邊,而且技能處於CD中,這時候繼續你的對手給你一套,至於小兵的攻擊肯定是你抗的多啊,對線血虧。2.防止被抓
最有感觸的就是上中這兩個位置,在這款遊戲裡,正常情況下都是打野先二級的,這時你要是一直A小兵,將兵線壓了進去,人家打野四百塊和十幾塊還是分得清的,所以一般黃金(甚至白銀)都已經知道了控兵線這個道理,當然這種情況也得看時候,若你英雄屬性剋制,那麼你必將有短板,所以也要儘可能地壓縮敵方經濟,最安全的就是看小地圖,當敵方的人都出現的時候此時就是絕好時機。3.拉扯、判斷
對於一些高段位的玩家而言,不A兵已經不是單純的控線了,更多的是為了能清楚的試探出敵方的下一步動作,從中判斷出自己下一步該怎麼做,來回的卡距離,盡一切細節來取得優勢,當然防止敵方打野抓自己也是考慮在其中的,不過多了一些想法,多了一層心理博弈,都為了能夠更好地換血,拿到主動權甚至殺掉對方。
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4 # 大王王王啊宇
假如a和b對線,a上線打了b方兵一刀,假使兩人都不碰兵線,因為b方兵天然少血,所以會更早死亡,這樣原本應和它同時死掉的a方兵反而能多抗幾下小兵(小兵集火攻擊)的輸出,由此一點點滾雪球,你就會發現第二波兵上線時a方已經聚集了一大波兵,最後打死敵方小兵進入塔下,第三波兵上線就會和a方兵對位,在b方的塔下或塔前交戰,大家都知道被抓時,離友方塔越近就越安全,越遠越危險,這樣敵方就猥瑣在自己塔下,你本來想三級殺了他卻發現他在塔下很可能自己有危險,友方打野來抓發現敵方在敵方塔下所以放棄了,而敵方打野看見你為了補兵離友方塔已經非常遠反而一抓一個準,這就是對兵線的理解
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5 # 木木不吃魚
這可能就涉及到一些細節上面的問題。
我記得最經典的開局攻擊小兵的例子,那就是Dopa的卡牌打小魚人,開局的時候說了一句:“他A兵了,好了,遊戲結束了!”而且那場比賽還真就卡牌一直壓著小魚人打,很快就推平了對面基地,屬實恐怖!
對於某些英雄來說,有AOE技能,清兵迅速,不怕對面推兵線過來,這樣情況下一般不會去開局攻擊小兵,這樣會導致兵線往前推,如果對面有意讓你推線,並且和打野商量好二級就來抓你,除非交閃現保一血,反正不管怎麼樣都是虧,所以現在都養成了習慣,開局先大家都靜觀其變,你打一下我也打一下,你不動我也不動。
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6 # 你的天台少年鴨
您好,我不知道為什麼您會認為一般不攻擊小兵。我覺得第一波的兵線推與不推主要是看打野。如果己方打野強勢,有著能夠2級、3級去反野的能力,那麼你自然選擇攻擊小兵來推線,努力做到有線權好去支援。如果對方打野強勢那麼你自然選擇a最後一刀,努力減少被gank的風險,另外如果打野是趙信之類擅長2級抓的,那麼你控線也有利gank。綜上:控不控線是看情況而定,並沒有絕對論。祝您把把超神~
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7 # 專案五五開
很多人都拿dopa的控線影片來解釋。
我在這裡下結論,一級不a兵如果只是為了“控線”,那你的理解,大錯特錯。
控線,其實是一個非常簡單,非常好理解的數學模型。對,他就是一個簡單的數學概念而已。稍微懂一些小學數學的人,都能理解何謂控線,怎麼控線。
但是,高階局,開局不攻擊小兵,真的是單純為了控線?
當然不排除控線是其中之一的目的。
但是在高階局,上線不a兵的目的,更多是為了“拉扯,試探,判斷”,而不是單純的控兵線。
比如,我是征服者啟迪的銳雯,對線征服者骸骨鍍層劍魔,一級劍魔手長,控制足。
銳雯劍魔同時上線的情況下,雙方都不會去a兵,多數情況下兩方都會瘋狂前後左右走位進行試探。
那麼為什麼不a兵?
銳雯心裡怎麼想?控線嗎?不是或者不完全是,銳雯想的是,我上去a兵,a兵抬手期間就會吃劍魔的q,基本必被消耗。
劍魔心裡怎麼想?控線嗎?不是或不完全是,劍魔想的是,我上去a兵,銳雯如果走上來q一下,我的骸骨鍍層就很可能被白白蹭掉,對線容錯率會降低。
高階局的對線,對線的是什麼?
心理博弈,隨機應變,操作,意識
一級不a兵,雙方來回拉扯試探,就是一場心理博弈,雙方在互相判斷,對方接下來會幹什麼。而不是單純的“我要控線”,等對方先動手。
回到dopa的影片上來,線他控住了嗎?其實並沒有,第三波炮車兵,那兵線就反推出去了。
那麼為什麼dopa看小魚人a了一下兵就說這場對線結束了?大家注意dopa的說辭:翻譯過來,dopa說的是這個小魚人,上線習慣性的a了一下兵
關鍵就在“習慣性”三個字。
在dopa的眼裡,小魚人不單單是輸在了上線a兵的動作,而是輸在了他的“習慣性”上。
dopa更深層次的意思是,因為他的習慣性a兵,表明這個人上線都不分析,不試探,我(從dopa的角度)看出了這個人他沒有足夠的對線經驗來對抗我。那麼接下來我就可以用他這個動作去運營這場對線。一旦你的行為被我抓住機會並且打了運營,那麼你的對線宣告結束。
換個角度,假如dopa和小魚人瘋狂試探,結果dopa在拉扯過程中依靠手長找機會平a小魚人取得了換血優勢,那接下來,dopa掌握了主動權,他同樣可以選擇先a兵推線進塔磨小魚人血量等兵線反推。這就是另一個故事被傳唱好幾年,這個故事的標題就是“dopa卡牌神拉扯一級壓制魚人取得全場對線優勢”
所以,不要再拿所謂的控線理論來解釋“高階局一級上線不a兵”這種情況了,甚至從現在的遊戲節奏來說,控線方更容易陷入短期劣勢,控線方更容易損失前面幾波兵的小兵經濟,也更容易被短期的等級差而消耗血線。
假設高階局2級紅怒鱷魚攢一波半兵進塔,你如果是狗頭,你敢用肉身去控線嗎?不敢,你只能吃塔刀。你不可能每一把都讓打野2級都幫你那一路對吧?
我雖然沒看過彩旗卡特和男刀的影片,但是根據經驗來說,雙方互相不a兵,不放技能,更多的可能性是互相在雙方技能命中區內外來回走位卡距離,大家都是刺客,誰都不想從對線期開始就被耗血線,丟失主動權,從而丟失線權,這個線權可能是控線權,也可能是推線權。
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8 # 生活雜談錄1
而在剛剛開局時,英雄的普遍血量在六百到七百五點左右,而小兵的攻擊力在二十點左右。在對線初期,如果攻擊小兵,小兵會反過來攻擊你,這樣會平白無故的損失一部分血量。若是損失這一部分血量,在對線初期這一部分血量是特別重要的,也沒有多少的回覆物品。所以前期一般不要攻擊小兵的好
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9 # 進擊的小烏龜
樓主所說的開局一般不攻擊小兵的情況,可以說是每局每條線出現的機率是80%以上的,下面我大概分析一下開局不攻擊小兵的利弊。
開局不攻擊小兵、只補最後一下的利:
1、前期英雄攻擊弱,對於基本功一般的普通玩家而言,不好補兵,只A最後一下,可以提升補兵,增加經濟
2、只A最後一下,那麼在補兵之間隙,可以消耗對線英雄,壓低對手血線,消耗消耗品甚至召喚師技能,增加對方壓力,為一擊必殺提供可能
3、只補最後一下,可以有效控制兵線,減少自身被對方打野Gank的可能,即使被強行gank,也能減少損失(血量、召喚師技能、消耗品等)
4、能儘量保持自身狀態,尤其是靠技能輸出的法師英雄,可以減少藍量消耗,增長在線上時間
有利必有弊:
1、如果對面是清線英雄,容易被推線,從而自己只能吃塔兵並被對方和小兵消耗防禦塔
2、當對方打野入侵我方野區或者我方打野入侵對方野區有危險的時候,沒法迅速離開線上去支援,否則自己補兵會有虧損
有一般情況,自然也有特殊情況,特殊情況自然就是,開局就狂攻擊小兵的情況,常見於以下幾種情況:
1、我方打野入侵對方野區時,為能在打野出現危險時,能即使支援打野
2、搶2,是的,搶時間,早點吃完兵線,可以搶先升級,多一些基礎屬性,多一些裝備,從而可以直接找對面對線,對對方形成壓制
3、特定英雄、特定戰術需求,比如當初的中路的皎月速推流,開局學盾,不考慮血量迅速將兵線送入對方塔內,然後再回家補給再出來
總體來說,各有利弊,實際每局,是由陣容、英雄、版本、哪條線?等諸多因素影響的
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10 # 歐啦魔尊
那我屬於異類嗎?我都是追著小兵打的,對面的玩家打不過,只能打對面的小兵。
有些玩家,並不是不攻擊小兵,而是等最後一刀搶金幣。我就經常遇到這種坑貨,我一條藍下去,眼看馬上就把小兵搞死的,他就上去給我補一刀,金幣全讓他拿走了。一局遊戲下來,他倒是牛13了,那裝備出的,秒天秒地。再看看我的裝備,別說輸出了,連基本防禦都沒有,每次開團,我都狼狽不堪,不是遭小兵圍剿,就是讓人一招秒,運氣稍微好點,也是躲在草堆裡,帶著殘血回城。我嚴重懷疑我不是去打團的,我是去擾亂敵人視線。
還有一種玩家,他不攻擊小兵,他也不補刀搶你的金幣。他上去就是一個技能,直接招呼對面的玩家。
遇到會玩的大神,倒沒什麼,我全程當醬油就是了。可遇到不會玩的坑貨,能把你氣死。
其實,我覺得英雄聯盟真的不好玩,主要是操作太難了。我都不明白為啥那麼火?我的朋友更是痴迷不悟,不僅玩英雄聯盟,手機還下載了玩王者榮耀,這兩個遊戲的玩法都差不多,都有一個共同點,操作太難。
玩英雄聯盟不攻擊小兵的,不是等補刀搶金幣,就是裝13。遊戲中你要是遇到我,你會發現我是個另類,我只追小兵打。
(以上純屬個人觀點)
回覆列表
哈哈,開局a了一下兵就崩了。想起一以前看直播,中路對線,對面a了一下小兵,主播全部遊戲結束的騷話哈哈。也讓我想起了之前找到的一個段子。
a了一下兵,壓了三波線。
壓了三波線,被抓出閃現。
閃現不在手,慫的像條狗。
打野又繞後,一血送出手。
傳送回兵線,偷偷吃經驗。
不敢走上前,上前就要殘。
對面吃塔皮,壓你兩三級。
支援也不行,對面有tp。
下路發問號,打野罵傻逼。
再看對面上,天下無人敵。
三項手裡握,日炎身上披。
殺人還嘲諷,你個小菜雞。
你還挺要強,打死不投降。
死守高地塔,對面把龍打。
你也不敢去,去了就暴斃。
隊友不管你,四人躺野區。
對方大集結,帶著老龍血。
你家全掛機,打字幹你姐。
遊戲沒玩爽,心裡堵得慌。
女友請吃飯,臉色還難看。
女友很生氣,懷疑搞外遇。
解釋她不聽,一直嚶嚶嚶。
晚上想和好,她還來月經。
一個沒談好,就往孃家跑。
說要跟你黃,罵你大流氓。
你是一臉蒙,愁得想輕生。
誰知這一切,只因a了兵。