幾個月前韓服就透露了更新95版本後,會對全職業新增60級到70級的TP技能,前不久,韓服進行了一次比較大的職業平衡,同時透露了更多關於鬼劍士的新增TP技能的內容,一起來看看吧。
95版本,紅眼的60級技能直接被重做了,新技能爆發非常高,類似於大崩山,每點1級TP可增加10%的傷害,預測將會是一個必滿的技能。其次,紅眼的70級技能血氣爆發也有了不小的改動,優化了攻擊間隔,點滿之後總傷害甚至能超過二覺,很顯然,紅眼得到了進一步的加強,但可能要捨棄其他技能了。
瞎子的大冰在新版本由之前的一道冰柱改成了三道冰柱,極大的提高了控制範圍,不過需要注意是,技能傷害並沒有提升,所以還是略顯雞肋一些。而瞎子的70級技能大爆炎,每點1級提升10%的傷害,還是蠻不錯的加強的。
劍聖的第一個新TP是“流星落”,幾乎所有劍聖玩家只會點1級,作為控怪和無敵使用,就算TP能增加這個技能的傷害,但恐怕依然不會有人把這個技能點滿。第二個技能是大拔刀,同樣是一級增加10%的傷害,在我看來依然有些不實用,搶搶DPS還可以,打傷害就算了。
鬼泣的兩個TP技能,第一個是煉獄鬼斬,許多鬼泣都只點1級用來控怪,這個技能本身是挺強的,就是太費SP點了,所以鬼泣玩家也只能忍痛取捨,但是TP增加傷害後,可能就不一樣了。第二個是大墓碑,這個簡直屌爆了,最佳化之後,大墓碑有了吸附的強控能力,而且還是破招傷害,絕對是必點滿的技能。
在我看來,最大的贏家應該是鬼泣,紅眼不也錯,唯一讓我覺得沒什麼用的,就是劍魂了。各位網友們,你們有何看法呢?
幾個月前韓服就透露了更新95版本後,會對全職業新增60級到70級的TP技能,前不久,韓服進行了一次比較大的職業平衡,同時透露了更多關於鬼劍士的新增TP技能的內容,一起來看看吧。
紅眼95版本,紅眼的60級技能直接被重做了,新技能爆發非常高,類似於大崩山,每點1級TP可增加10%的傷害,預測將會是一個必滿的技能。其次,紅眼的70級技能血氣爆發也有了不小的改動,優化了攻擊間隔,點滿之後總傷害甚至能超過二覺,很顯然,紅眼得到了進一步的加強,但可能要捨棄其他技能了。
瞎子瞎子的大冰在新版本由之前的一道冰柱改成了三道冰柱,極大的提高了控制範圍,不過需要注意是,技能傷害並沒有提升,所以還是略顯雞肋一些。而瞎子的70級技能大爆炎,每點1級提升10%的傷害,還是蠻不錯的加強的。
劍聖劍聖的第一個新TP是“流星落”,幾乎所有劍聖玩家只會點1級,作為控怪和無敵使用,就算TP能增加這個技能的傷害,但恐怕依然不會有人把這個技能點滿。第二個技能是大拔刀,同樣是一級增加10%的傷害,在我看來依然有些不實用,搶搶DPS還可以,打傷害就算了。
鬼泣鬼泣的兩個TP技能,第一個是煉獄鬼斬,許多鬼泣都只點1級用來控怪,這個技能本身是挺強的,就是太費SP點了,所以鬼泣玩家也只能忍痛取捨,但是TP增加傷害後,可能就不一樣了。第二個是大墓碑,這個簡直屌爆了,最佳化之後,大墓碑有了吸附的強控能力,而且還是破招傷害,絕對是必點滿的技能。
在我看來,最大的贏家應該是鬼泣,紅眼不也錯,唯一讓我覺得沒什麼用的,就是劍魂了。各位網友們,你們有何看法呢?