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  • 1 # 濤咪電競

    這次更新後,霞的出場率必定回升,而女神淚限購之後,雙修EZ算是“廢了”。

    在《英雄聯盟》9.4版本中,由於暴擊裝備的改動和英雄屬性的調整,戰士英雄和ADC英雄可謂是迎來了春天。在LPL比賽中,版本變化也體現得非常明顯,VN出場率大大提升,銳雯也不斷有選手拿了出來,都有著不錯的表現。在3月21日凌晨,官方又公佈了一個重磅訊息,那就是國服將在3月26日開啟9.6版本,那麼這次更新中,都有哪些重要內容值得注意呢?

    ADC英雄調整—霞,女警增強,EZ“哭了”

    在這次改動中,霞和女警都有不同程度增強,女警大招提高了傷害,個人覺得這個增強只是錦上添花,畢竟女警大招不是輸出的關鍵。霞2技能攻速加成大幅升高,估計會實力提升一波霞的出場率。

    在最近LPL賽場上,BLG金角的雙修流EZ曾經秒殺過WE大舅子的金克斯,足以見得雙修流EZ的恐怖傷害。然而這一切即將成為歷史,那就是在9.6版本中,女神淚正式“限購”!魔切和大天使只能二選一,這對於EZ來說,真的是個不折不扣的壞訊息。對此有網友表示:房子限購,女神淚還“限購”?

    厄加特增強—變成“厄加特林”

    作為LPL上路常客,厄加特在比賽中的出場率非常高,畢竟這個英雄線上強勢,而且大招能夠打出“處決”效果,後期又肉又能打。在即將到來的9.6版本,厄加特也是實力增強一波。首先是基礎法力值提升,回藍速度加快,藍耗降低,增強了厄加特的續航能力。另外最重要的是,厄加特的W不僅藍耗降低,而且在滿級狀態下是0CD,那麼就可以一直放了,本來藍耗就降低,W還0CD,後期簡直就是“厄加特林”啊,感覺螃蟹又要火一波了。另外這次奧恩也進行了一波增強,對此網友表示:LETME可以迴歸了。

    佐伊削弱

    在LPL賽場上,佐伊幾乎已經成了非BAN必選的中單英雄,而且一度達到15連勝,足以說明這個英雄的上限有多高。不過佐伊亮眼的資料也被設計師盯上,在9.6版本,佐伊E技能慘遭削弱,CD時間提升,減速效果降低。

    濤咪總結

    總的來說,這次更新對於EZ的影響還是最大的,本來EZ攻速就不高,還不能雙女神淚,出場率肯定會大受影響。另外霞這次提升很有可能讓她重回T1,那麼UZI會不會再次拿出“漫天肥羽”呢?讓我們拭目以待。

  • 2 # 靈夕電競

    今天英雄聯盟官方宣佈在三月26號開啟9.6版本,也就是下個禮拜二我們將會看到很多英雄改動。林夕總結下改動,厄加特小重做變成厄加特林了,期待新版厄加特崛起,另外雙修流EZ成為歷史,霞重回一線射手了。相信大家都要也知道之前厄加特之前大砍後藍耗嚴重不夠了,想之前林夕挺喜歡征服者厄加特的,對線消耗站擼都不虛鱷魚的,現在厄加特藍耗不足以及征服者也帶不了了,真的太慘了。還好設計師對厄加特迎來小重做,我們來看看9.6版本的厄加特林吧。新版厄加特的基礎法力和法力回覆提高,W升級滿之後可以可以一直釋放,小夥伴可以想象下厄加特機關槍一直掃射。W移除的護盾放在E技能上面,大招傷害和距離提高,但是施法時間延長0.1秒。這些改動整體上來說是一次大加強,9.5版本的厄加特已經很low了,期待9.6版本厄加特重生。由於雙修流EZ太強了,現在設計師只讓EZ魔宗大天使二選一,並且讓EZ的w傷害對建築物減半。這兩個改動基本上來說讓EZ重回下水道,雖然EZ還可以混一混,但是後期想讓EZ站出來看了是沒希望了。而霞W技能攻速提高,這次小加強讓技能點法主E副W了。林夕現在就玩三個射手輪子媽,薇恩,霞了,期待下個禮拜的霞加強。

  • 3 # 小小怪怪

    近期在英雄聯盟的職業賽場上,各路戰隊都進行了精彩絕倫的巔峰之戰,各種套路和亮眼的操作層出不窮,而根據選手使用的英雄在賽場上表現,拳頭又進行了一波適當的改動。

    其中莫甘娜、佐伊、ez等英雄都或多或少的給削弱了,而奧恩、女警、霞等英雄也有所加強,預計會在3月26日進行更新。在這次改動中,很受玩家喜愛的雙修流ez被大砍一刀,q技能秘術射擊和w技能精華躍動的ap加成均有所減少。

    這還不算完,設計師甚至表示要把大天使和魔宗進行改動,改動之後被動變唯一,這樣的話ez只能二選一了。還記得在賽場上BLG戰隊選手就使用過雙修流ez秒殺過WE戰隊的金克絲,這麼一改以後這種打法就徹底不存在了。值得一提的是在這次改動中,凱特琳的大招讓子彈飛基礎傷害得到了提升,而霞的改動卻非常大,w技能所提升的攻速直接翻了一小倍。恭喜,恭喜凱瑟琳和霞作為ADC的排面又有所上升。

    而被稱為厄加特林的厄加特改動的地方非常多,首先基礎魔法值和魔法值成長回覆的提高,加強了厄加特的對線能力,被動技能中移除了在最近五秒內持續攻擊敵方英雄會減少傷害。

    w技能移除護盾,CD大幅降低,在滿級時技能無CD時間,同樣的傷害也非常合理的進行了降低。

    e技能在釋放時獲得護盾效果,技能傷害提高,CD和魔法消耗提升。

    大招提高施法範圍以及技能傷害,但是釋放時間變長。

    在這次的改動中看來要數ez最慘,作為拳頭親兒子的ez看來也是感受到了嚴厲的父愛。

  • 4 # 暗語QaQ

    近日,英雄聯盟官方釋出了9.6版本的更新前瞻,讓我們先透過美服的9.6版本瞭解一下,這次會更新哪些內容。

    關於下路AD位的改動與更新

    萬花通靈 妮蔻

    攻速成長由3.5%降低至1.5%

    攻擊力成長由3降低至2

    兩生花影(W)

    被動:

    基礎傷害由50/80/110/140/170降低至50/70/90/110/130

    暗語點評:直接讓上單和下路妮寇的AD打法“去世”,ps:拳頭的設計思路一直是這樣,把他們所有意想不到的套路全部扼殺

    其他ADC改動:

    皮城女警 凱特琳

    讓子彈飛(R)

    基礎傷害由250/475/700提高到300/525/750

    逆羽 霞

    致死羽衣(W)

    攻速由30/35/40/45/50%提高到40/50/60/70/80%

    大天使之杖(熾天使之擁)/魔宗(魔切)

    [新增]調整如果你擁有其中一個裝備, 不能再買另一個或者是女神淚

    暗語點評:女警再次加強(已經暗加強了好幾個版本),新版本的下路女警值得一試,尤其是無盡迴歸,女警可憑藉手長對下路施壓,威脅防禦塔鍍層以獲得超前發育。而霞再次W獲得史詩加強,憑藉射程優勢,可能重回T1ad的行列。但由於裝備改動EZ無法再出雙修流,對EZ的後期能力造成了不小的削弱。

    上單位的改動與更新

    正義天使 凱爾

    攻擊力成長由3降低至2.5

    攻速成長由2%降低至1.5%

    預設自適應屬性由法術強度調整為攻擊力

    更新了推薦出裝

    星界恩典(W)

    移速的AP加成由10%/100AP降低至8%/100AP

    [移除]會導致普攻取消的長達1秒的動畫

    加速效果的生效時間點由施法結束後調整為施法開始時

    星火符刃(E)

    現在施法時間會正確地隨攻速而降低,起到重置普攻的效果,而不是固定0.25秒

    暮光之眼 慎

    奧義!暮刃(Q)

    基礎傷害由5/10/15/20/25/30提高到10/16/22/28/34/40

    解脫者 塞拉斯

    弒君突刺(W)

    低生命值時的治療量由200%降低至175%

    治療量的AP加成由0.45降低至0.4

    巨魔之王 特朗德爾

    冰封領域(W)

    攻速由20/40/60/80/100%提高到30/47.5/65/82.5/100%

    暗語點評:對天使進行了微削,但對於玩家來說駕馭這個英雄的重點還是在如何安然的度過前期,微微加強了慎與巨魔,降低了塞拉斯的續航能力。

    無畏戰車 厄加特

    基礎法力值由300提高到340

    法力值回覆成長由0.6提高到0.8

    迴響烈焰(被動)

    [移除]5秒內連續命中相同目標時,傷害會降低

    淨除(W)

    藍耗由60降低至降低至40/30/20/10/0

    冷卻時間由17/15/13/11/9秒降低至12/9/6/3/0秒

    [移除]施放時提供護盾

    攻擊特效的傷害由33%提高到50%

    新增文字說明,滿級時持續時間無限且無冷卻時間

    鄙棄(E)

    藍耗由全等級50提高到50/60/70/80/90

    冷卻時間由16/15/14/13/12秒調整為全等級14秒

    [新增]施放時,獲得60/80/100/120/140(+2額外AD)的護盾

    基礎傷害由60/100/140/180/220調整為90/120/150/180/210

    傷害的AD加成由0.5總AD調整為1額外AD

    超越死亡的恐懼(R)

    範圍由1600提高到2500

    施法時間由0.4秒提高到0.5秒

    基礎傷害由50/175/300提高到125/250/375

    AD加成由0.5總AD降低至0.5額外AD

    暗語點評:更改了厄加特的W技能,使其更符合一個移動炮臺的英雄形象,大幅增加了大招距離,對後期團戰可能有意想不到的效果,而移除W的護盾效果,轉之給E技能也改變了上路厄加特的換血模式,上路厄加特玩家需更加註意打野動向,切勿衝動用E換血,以防有E無回。總體來說,增強了厄加特的後期能力,也提升了其前期風險。

    賞金改動

    賞金機制調整

    每相差150金產生的50補刀賞金閾值,上調到了200金,

    當你失去優勢時,補刀賞金會隨之下降,

    新版賞金機制計算了工資裝的收益,所以全隊的補刀收益相加後不再是除以4,而是除以4.3

    暗語點評:賞金系統一直被玩家們所詬病,明明是己方劣勢,頭上卻頂著由於補刀產生的賞金,這次改動有效的遏制了這種情況的發生。

    以上就是9.6版本的更新內容,值得一提的是9.6版本還會上線新的“貓狗大戰”愚人節面板,喜歡的小夥伴們不要錯過哦~

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