Mega烈咬陸鯊性格對戰玩法
NO.445 Mega烈咬陸鯊 龍/地面
特性:沙之力
職能:Mega、炮臺、強化、物盾、破盾
評估:被黑得最慘的Mega,應該沒有之一吧。
M利亞斯是唯一一個(OU)分級,意思是PS官方認為M地龍沒有達到OU的水平,但普通地龍是貨真價實的OU水準,礙於技術原因沒辦法把M地龍下放UU或BL,於是就給了一個傳說中的(OU)分級,僅此一份,黑得是真獨闢蹊徑。雖然這樣說,但我們不來跟風,理性分析一波,Mega的100點種族是實打實給地龍加上去的,而且準神Mega也的確讓種族超越了大部分一級神,接近到了720的層次,就身板而言並沒有什麼問題,你看黑冰照樣被黑得不忍直視,渣渣屬性**技能池照樣能在某段時間裡的模式攻中混得有聲有色,現在仍然能給很多隊伍造成麻煩,M地龍本身就有108HP,擺脫了大部分Mega手貧血的毛病,接著雙耐進一步提升,給耐久實打實的飛躍——這個物耐已經超越水君了,也接近了50Z的108 121 95(所以說Z神是真的肉),由一個不算太快的速攻手轉型成了超級坦克——50Z只有100物攻,而我們的M利亞斯卻是170,即便Z神極攻CB也就剛剛和極攻M地龍扯平,更不用說M地龍特攻也達到了120,特攻刀帶火輸出可觀,也可以主特攻砸龍星,論進攻選擇M地龍很不錯,可惜Z蛇有千箭神速,飽覽群書終不如精通一技。速度是M地龍最大的黑點了,大概出於平衡考慮,本來就是大冷無缺的地龍並沒有在Mega這個全民加強的時代獲得更大的收益,反倒成為了少有的幾個Mega減速的PM,要知道雪人電龍這些其他減速的Mega本來就是低速,地龍這一砍直接讓原先噁心的速度線優勢變成了劣勢。雖然在UB裡92速算不上太慢,至少比海陸黑白鑽要快,但OU的速度線顯然是另一個水平,讓利亞斯和血翼黑冰蝶蝶這些中速攻擊手的追獵關係發生了逆轉,更要命的是,M地龍已經沒有圍巾的可能性了,於是哪怕92壓91的土貓,也不能夠保證先手。七代後M地龍還被隱形地砍了一刀,那就是Mega速度機制的改變,這對於Mega後速度降低的PM來說簡直是噩夢,這樣六代時M地龍Mega當回合享受先手和力度提升的福利就不存在了。在速度這一項大劣後,其他項再怎麼出彩也無法彌補劣勢了,因為M地龍比地龍還要更早體驗內部競爭,而M地龍在誕生一刻起的主要競爭物件就是地龍本身,因為Mega透過種族增加的力度地龍靠一個命玉就能差不多補回來,而比坦度M地龍在種族上都比不過Z神,那麼強度雞肋還佔M位的M地龍就成了食之無味棄之也不可惜的存在了——哦對還有特性,很多Mega手都是靠特性翻身……什麼?沙之力?和鋼蛇一樣?那再見,永沙時代已過是一方面,更重要的是老班六代後和地龍就不再是天作之合了,這倆凶神惡煞的傢伙都怕妖精小萌物,而沙河馬和地龍則有著共同屬性和打擊面,或許在屬性上最適合地龍的是蓋亞巖。
若要說M地龍在地龍家族中真正擅長的部分的話,那就是強行破盾的能力了。如果92速和102速都能拿到先手的話,那麼速度的劣勢就不是劣勢了,這時候M地龍耐久的優勢就能體現出來,劍舞的破壞力就會比普通地龍要更勝一籌,然而地龍並沒有巖切,否則沙之力也能方便地用上了。在以前彌補速度劣勢也能靠接力,M地龍也算是一個比較常見的短接終點了,但在接力被釋放出來前,靠接力改變M地龍命運是不可能了。如果已知對手是個大受逼的話,那麼M地龍也許會有奇效。配招沒有什麼奇特的,無非劍舞龍火地來最大化力度和打擊面,相比普通地龍劍舞大量可選的第三攻,M地龍由於速度偏慢,更多是選擇破鋼飛用的火牙,極偶爾會用毒突針對哞哞,打火蛾老噴啥的石刃相對來說少了一些,而且相當一部分是替代了龍爪(M地龍一般用龍爪不用逆鱗,因為基礎力度較高坦度也高不那麼苛求技能力度,以靈活度優先)而出現(火地巖同樣高打擊面(當然,打不了蜻蜓),而且剋制面更廣)。另外,如果要針對受隊裡更多的鋼鳥,火牙不見得比大火好——同為2HKO,火牙要磕牙得多。如果隊裡有磁鐵,那麼M地龍可以進一步拋開火牙帶上替身,論破受替身可比一個補盲技能還要讓受隊難受,更重要的是,再拉點耐久沼王的地震都破不了替身了,而極攻M地龍的地震卻有機率2HKO掉沼王,論破受能力,M地龍還是比地龍要強的,但面臨的問題是,有飯有半血果的Z神還要更噁心——人家一個替身強化千箭單攻就能噁心一隊受了
雙刀能力也是M地龍的一個亮點,這項能力是普通地龍和Z神真正比不上的一點,這樣特攻M地龍可以龍星輕鬆糊土貓一臉——甚至不用特攻型,因為雙刀外掛一個龍星都能給物盾造成可觀的傷害,龍星輕鬆打物耐土貓沼王過半,於是不帶劍舞,雙刀雙龍火地也是一種常見的配置,比起上一段那種專門破盾甚至放棄速度的用法,這種M地龍相對來說更適應大部分對局一些,上下場也更為靈活。
理論上M地龍物耐這麼高也可以睡夢或者撒釘,只是把Mega這樣用似乎有點浪費了點,而且有鯊魚皮和頭盔剩飯的普通地龍不見得就比紙面耐久高點的M地龍要差,攤手。
雙打的M地龍存在感更是相當單薄,佔M位還容易被集火,輸出能力也不盡人意,放沙隊大部分情況還不如挖沙,很無奈。
配招:
破盾達人(重物攻速度+/重速度物攻+/重HP物攻+):劍舞+龍爪/石刃+地震+大字爆/火牙
火力全開(重物攻速度+):龍星群+逆鱗/龍爪+地震+大字爆
Anti:
沒了102速,沒有了圍巾的可能性,M地龍著實在大部分情況下要比普通地龍好對付得多,至少不用擔心高速被圍巾地龍黑一波。而要中轉的話,難度稍微比普通地龍要大一些,但把M地龍當命玉地龍來擋結果也差不多,如果確認對面沒有龍星的話土貓保姆魚蔓藤可以繼續突臉(後兩者吃龍星也不是大事),如果隊伍速度線比較高那麼遊動起來M地龍就更難找輸出機會了,甚至蝶蝶都能先手丟月爆黑冰都能先手冰光,M地龍在這種速度線下還減速真是自斷一臂。
Mega烈咬陸鯊性格對戰玩法
NO.445 Mega烈咬陸鯊 龍/地面
特性:沙之力
職能:Mega、炮臺、強化、物盾、破盾
評估:被黑得最慘的Mega,應該沒有之一吧。
M利亞斯是唯一一個(OU)分級,意思是PS官方認為M地龍沒有達到OU的水平,但普通地龍是貨真價實的OU水準,礙於技術原因沒辦法把M地龍下放UU或BL,於是就給了一個傳說中的(OU)分級,僅此一份,黑得是真獨闢蹊徑。雖然這樣說,但我們不來跟風,理性分析一波,Mega的100點種族是實打實給地龍加上去的,而且準神Mega也的確讓種族超越了大部分一級神,接近到了720的層次,就身板而言並沒有什麼問題,你看黑冰照樣被黑得不忍直視,渣渣屬性**技能池照樣能在某段時間裡的模式攻中混得有聲有色,現在仍然能給很多隊伍造成麻煩,M地龍本身就有108HP,擺脫了大部分Mega手貧血的毛病,接著雙耐進一步提升,給耐久實打實的飛躍——這個物耐已經超越水君了,也接近了50Z的108 121 95(所以說Z神是真的肉),由一個不算太快的速攻手轉型成了超級坦克——50Z只有100物攻,而我們的M利亞斯卻是170,即便Z神極攻CB也就剛剛和極攻M地龍扯平,更不用說M地龍特攻也達到了120,特攻刀帶火輸出可觀,也可以主特攻砸龍星,論進攻選擇M地龍很不錯,可惜Z蛇有千箭神速,飽覽群書終不如精通一技。速度是M地龍最大的黑點了,大概出於平衡考慮,本來就是大冷無缺的地龍並沒有在Mega這個全民加強的時代獲得更大的收益,反倒成為了少有的幾個Mega減速的PM,要知道雪人電龍這些其他減速的Mega本來就是低速,地龍這一砍直接讓原先噁心的速度線優勢變成了劣勢。雖然在UB裡92速算不上太慢,至少比海陸黑白鑽要快,但OU的速度線顯然是另一個水平,讓利亞斯和血翼黑冰蝶蝶這些中速攻擊手的追獵關係發生了逆轉,更要命的是,M地龍已經沒有圍巾的可能性了,於是哪怕92壓91的土貓,也不能夠保證先手。七代後M地龍還被隱形地砍了一刀,那就是Mega速度機制的改變,這對於Mega後速度降低的PM來說簡直是噩夢,這樣六代時M地龍Mega當回合享受先手和力度提升的福利就不存在了。在速度這一項大劣後,其他項再怎麼出彩也無法彌補劣勢了,因為M地龍比地龍還要更早體驗內部競爭,而M地龍在誕生一刻起的主要競爭物件就是地龍本身,因為Mega透過種族增加的力度地龍靠一個命玉就能差不多補回來,而比坦度M地龍在種族上都比不過Z神,那麼強度雞肋還佔M位的M地龍就成了食之無味棄之也不可惜的存在了——哦對還有特性,很多Mega手都是靠特性翻身……什麼?沙之力?和鋼蛇一樣?那再見,永沙時代已過是一方面,更重要的是老班六代後和地龍就不再是天作之合了,這倆凶神惡煞的傢伙都怕妖精小萌物,而沙河馬和地龍則有著共同屬性和打擊面,或許在屬性上最適合地龍的是蓋亞巖。
若要說M地龍在地龍家族中真正擅長的部分的話,那就是強行破盾的能力了。如果92速和102速都能拿到先手的話,那麼速度的劣勢就不是劣勢了,這時候M地龍耐久的優勢就能體現出來,劍舞的破壞力就會比普通地龍要更勝一籌,然而地龍並沒有巖切,否則沙之力也能方便地用上了。在以前彌補速度劣勢也能靠接力,M地龍也算是一個比較常見的短接終點了,但在接力被釋放出來前,靠接力改變M地龍命運是不可能了。如果已知對手是個大受逼的話,那麼M地龍也許會有奇效。配招沒有什麼奇特的,無非劍舞龍火地來最大化力度和打擊面,相比普通地龍劍舞大量可選的第三攻,M地龍由於速度偏慢,更多是選擇破鋼飛用的火牙,極偶爾會用毒突針對哞哞,打火蛾老噴啥的石刃相對來說少了一些,而且相當一部分是替代了龍爪(M地龍一般用龍爪不用逆鱗,因為基礎力度較高坦度也高不那麼苛求技能力度,以靈活度優先)而出現(火地巖同樣高打擊面(當然,打不了蜻蜓),而且剋制面更廣)。另外,如果要針對受隊裡更多的鋼鳥,火牙不見得比大火好——同為2HKO,火牙要磕牙得多。如果隊裡有磁鐵,那麼M地龍可以進一步拋開火牙帶上替身,論破受替身可比一個補盲技能還要讓受隊難受,更重要的是,再拉點耐久沼王的地震都破不了替身了,而極攻M地龍的地震卻有機率2HKO掉沼王,論破受能力,M地龍還是比地龍要強的,但面臨的問題是,有飯有半血果的Z神還要更噁心——人家一個替身強化千箭單攻就能噁心一隊受了
雙刀能力也是M地龍的一個亮點,這項能力是普通地龍和Z神真正比不上的一點,這樣特攻M地龍可以龍星輕鬆糊土貓一臉——甚至不用特攻型,因為雙刀外掛一個龍星都能給物盾造成可觀的傷害,龍星輕鬆打物耐土貓沼王過半,於是不帶劍舞,雙刀雙龍火地也是一種常見的配置,比起上一段那種專門破盾甚至放棄速度的用法,這種M地龍相對來說更適應大部分對局一些,上下場也更為靈活。
理論上M地龍物耐這麼高也可以睡夢或者撒釘,只是把Mega這樣用似乎有點浪費了點,而且有鯊魚皮和頭盔剩飯的普通地龍不見得就比紙面耐久高點的M地龍要差,攤手。
雙打的M地龍存在感更是相當單薄,佔M位還容易被集火,輸出能力也不盡人意,放沙隊大部分情況還不如挖沙,很無奈。
配招:
破盾達人(重物攻速度+/重速度物攻+/重HP物攻+):劍舞+龍爪/石刃+地震+大字爆/火牙
火力全開(重物攻速度+):龍星群+逆鱗/龍爪+地震+大字爆
Anti:
沒了102速,沒有了圍巾的可能性,M地龍著實在大部分情況下要比普通地龍好對付得多,至少不用擔心高速被圍巾地龍黑一波。而要中轉的話,難度稍微比普通地龍要大一些,但把M地龍當命玉地龍來擋結果也差不多,如果確認對面沒有龍星的話土貓保姆魚蔓藤可以繼續突臉(後兩者吃龍星也不是大事),如果隊伍速度線比較高那麼遊動起來M地龍就更難找輸出機會了,甚至蝶蝶都能先手丟月爆黑冰都能先手冰光,M地龍在這種速度線下還減速真是自斷一臂。