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  • 1 # 使用者2778890609235

    三外還是比較具有可玩性的

    可玩性的優點:

    1 相比仙三而言,多出了稱號系統,蒐集稱號的過程還是很有趣的

    2 可以繼承存檔,獲得之前的石塊(第一次三外我就靠我在三里面積攢沒用的猩魔角發了一筆財)

    3 迷宮很多,解謎還算可以

    4 好感度隨時可以看,比三里面戰鬥特點看方便

    5 任務系統有專欄,可以隨時檢視,支線任務有特色有深度

    6 寶箱內容增多,經驗更多;機關也有經驗(可惜取消了三里面對應角色開對應機關)

    再說說缺點:

    1 不少招式動畫改了,比起仙三要重新選擇秒殺招數(三的星沉地動、風雪冰天在三外速度慢多了,但南瓜的煉獄火海真的是和原來星沉地動一個效果)

    2 降妖譜不能隨時看,還是個半成品(裡蜀山內城那一票子就沒有)

    3 迷宮某些不太友好(少陽三焦那個必須看攻略的部分——練耐心、鎖妖塔4層——一如既往的麻煩、少陽參天——樹洞真的是煩人、盤古之心——路繞而且紅色背景瞎眼...等等)

    4 御劍飛行限制比較大,地圖雖然是全國但可去的地方太少——地圖上本來就沒幾個地方,但基本上無法再去(京城、鎖妖塔、月光城等等)

    5 迷宮無法再探索,八條地脈,重新整理後的納林河源,鎖妖塔,魔界之門,月光城森林、盤古之心;好像除了綠蘿嶂和登雲麓沒啥地方可以再去(京城其實應該再做一些劇情啊),不像仙三景天后期飛來飛去,不少迷宮還可以自由探索

    6 取消了冶煉而且變成了給隊友送東西,我個人不太喜歡這個設定(雖然給絮兒送了無數花種)

    7 一些道具作用改了,裝備武器可以被扔出去,合擊技被削弱(當然發動更容易——仙三那個珠聯璧合基本上都需要修改吧......)

    劇情上,長大以後再看發覺整個流程都帶著悲劇

    無論是主角五人之間複雜的關係,還是那些令人揪心的結局

    煌半妖血統,一心為蜀山出力卻不被承認,關心自己的養父、朋友基本上都被驅逐,自己的感情也是曲折,像父親一樣在愛與被愛中糾結

    溫慧幼年喪母,卻要揹負遠嫁和親的命運,家人視其為工具,在家感受不到溫暖;粗放的性格和對母親的錯誤理解讓她無心傷害了南瓜的心

    絮作為幼生期五毒獸卻屢遭抓捕,靈智初開卻陷入情感糾葛,畏懼與自卑時刻伴隨著她

    星璇身中劇毒,被殺父仇人養大,一心復仇卻始終在燎日掌心操控;有了喜歡的人卻發現愛人喜歡自己親弟弟

    雷元戈呢,任務失敗滯留人間,不願多說一言,選擇默默揹負與守護

    上一代的感情恩怨也是豐富多彩——赤炎的悲劇,對蕙卿的愛獲得的是背叛,而收穫絲緞愛準備安度餘生卻迎來了死亡;絲緞從小苦命,但對赤炎執著,小小年紀就能說出預示未來命運軌跡的名言,愛赤炎愛得深沉選擇殉情追隨丈夫;蕙卿呢,雖然京城那夜對赤炎大加鄙夷,但她內心何嘗對赤炎沒有感情?嫁入溫家獲得的是一輩子的愧疚——不讓溫慧養狗,時常彈起那充滿二人回憶的歌,人妖殊途又有何辦法?

    支線劇情也是悲涼——慕容雪為了兄長尋藥喪命、凌霄遭遇負心漢愛恨交織、何妙雲受人排擠尋得外族真愛、青兒支線又貫穿三代和一代的宿命.....細細看下去都是淚啊

    但前代人物的穿插也讓人懷念

    景天、重樓、紅葵、夕瑤.....甚至出現在對話的雪見,看見後是滿滿的懷念和對景天的羨慕

    也有承接一代的李三思、司徒鍾和獨孤宇雲

    也算是完美接上了時間線

    總體來說是一款很耐玩的遊戲,隨著年齡不同會有不同的感悟

    只不過迷宮的繁瑣會讓人在多次遊玩的時候放棄

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 懷孕七個月就可以定胎位了嗎,之後還會改變嗎?