哎,樓主只是想問盒子效率怎麼計算,一堆人答非所問啊。盒子效率=(輸出效率+首亮效率)×(1+佔領分×0.05+防守分×0.15)。輸出效率根據戰車等級來計算,5級車600傷害是800效率,6級車800傷害是800效率,7級車1050傷害是800效率,8級車1350傷害是800效率,9級車1750傷害是800效率,10級車2100傷害是800效率。注意,火炮的傷害效率要除以1.4,也就是說,6級火炮打1400傷害才1000效率,而6級其他車打1400傷害是1400效率。首亮效率以中坦最高,一個首亮是175效率,TD,重坦和火炮都是一個首亮50效率,而輕坦的效率是看勝率的,60%勝率及以上是200效率一個首亮,50%勝率則是100效率一個首亮,45%勝率及更低都是50一個。3級以下所有的車都被視為重坦計算。舉例來說,你玩個59,8級中坦,場均1350傷害,場均點亮1.5個,場均佔領1分,場均護旗1分,那麼你59的單車效率為(800+175)×(1+1×0.05+1×0.15)=1170,另外需要注意,場均佔領最多2.5分,超過這個不計算效率的。所以如果你單純是想提高效率,那麼:1.玩中坦;2.開奪旗戰。我知道很多高手不玩奪旗,但是奪旗戰是最容易拿到護旗分的,因為佔領時間長,不容易被敵人佔完,而且容易打斷,你進圈對面進度就停止,而且就一個基地,進攻也好防守也好都在一個地方,不怕你沒意識不會轉場。當然,真正想提高,那還是把技術提高是根本之策。想提高技術,我的看法是先搞清基本的視野機制和擊穿機制,也就是搞清為啥你看不到對面對面看得到你,搞清怎樣才能打穿敵人。其次,學會基本的小技巧,比如賣履帶,賣側面,賣頭(這裡推薦蘇系5級重坦KV-1和美系7級重坦T-29),再然後,學會每個地圖的基本走位和不同型別車的職責(這裡說的不是輕坦重坦的區別,而是抗線車,眼車,火力支援車,控場車的區別)。再然後,學會了解每個車的基本效能,每張地圖的細節(比如哪裡可以賣頭,哪裡有雙草叢),再然後,就是提高意識,瞭解為什麼有時候不能貿然衝出去,有時候寧願吃一炮也要壓出去,瞭解什麼時候必須轉場,什麼時候要頂住拖延時間,當這些都會了,朋友,你起碼得1100左右效率了。
哎,樓主只是想問盒子效率怎麼計算,一堆人答非所問啊。盒子效率=(輸出效率+首亮效率)×(1+佔領分×0.05+防守分×0.15)。輸出效率根據戰車等級來計算,5級車600傷害是800效率,6級車800傷害是800效率,7級車1050傷害是800效率,8級車1350傷害是800效率,9級車1750傷害是800效率,10級車2100傷害是800效率。注意,火炮的傷害效率要除以1.4,也就是說,6級火炮打1400傷害才1000效率,而6級其他車打1400傷害是1400效率。首亮效率以中坦最高,一個首亮是175效率,TD,重坦和火炮都是一個首亮50效率,而輕坦的效率是看勝率的,60%勝率及以上是200效率一個首亮,50%勝率則是100效率一個首亮,45%勝率及更低都是50一個。3級以下所有的車都被視為重坦計算。舉例來說,你玩個59,8級中坦,場均1350傷害,場均點亮1.5個,場均佔領1分,場均護旗1分,那麼你59的單車效率為(800+175)×(1+1×0.05+1×0.15)=1170,另外需要注意,場均佔領最多2.5分,超過這個不計算效率的。所以如果你單純是想提高效率,那麼:1.玩中坦;2.開奪旗戰。我知道很多高手不玩奪旗,但是奪旗戰是最容易拿到護旗分的,因為佔領時間長,不容易被敵人佔完,而且容易打斷,你進圈對面進度就停止,而且就一個基地,進攻也好防守也好都在一個地方,不怕你沒意識不會轉場。當然,真正想提高,那還是把技術提高是根本之策。想提高技術,我的看法是先搞清基本的視野機制和擊穿機制,也就是搞清為啥你看不到對面對面看得到你,搞清怎樣才能打穿敵人。其次,學會基本的小技巧,比如賣履帶,賣側面,賣頭(這裡推薦蘇系5級重坦KV-1和美系7級重坦T-29),再然後,學會每個地圖的基本走位和不同型別車的職責(這裡說的不是輕坦重坦的區別,而是抗線車,眼車,火力支援車,控場車的區別)。再然後,學會了解每個車的基本效能,每張地圖的細節(比如哪裡可以賣頭,哪裡有雙草叢),再然後,就是提高意識,瞭解為什麼有時候不能貿然衝出去,有時候寧願吃一炮也要壓出去,瞭解什麼時候必須轉場,什麼時候要頂住拖延時間,當這些都會了,朋友,你起碼得1100左右效率了。