大話西遊2這款遊戲在當初設計時,留給玩家的空間就比較自由,四項屬性(血、法、敏、攻)每一種都有獨特的戰術搭配。而作為回合制網遊,出手的順序是以玩家的速度快慢來作為依據的,因此“天下武功唯快不破”在這裡體現的淋漓盡致。早在十多年前敏隊伍就一直流行,但是如今動輒4000多的速度,已經不是普通玩家能夠觸及到的屬性,然而我們也沒必要去追求這種極限資料,作為平民玩家來說,搭配適當的話,屬性也不見得很差。不信?咱們一起來看這位大神的資料。 先來秀一張戰鬥中的屬性圖,可以看到這位女仙的速度已經達到了2300多,在此基礎上還有609的靈性屬性。(為了啟用殘夢套裝技能“萬古同悲”效果)雖然比不上那些土豪隊伍的屬性,不過普通玩家裡就算比較不錯的了。說實話,光從面板上看並不能知道玩家有沒有仙器、神兵等搭配,接下來咱們一起看個究竟。 這是戰鬥之外的屬性圖,玩家特意秀出了裝備,雖然沒有具體的數值,但是可以肯定的是並沒有藕絲、仙器、以及“混元盤金鎖”等高階敏系搭配,另外2100多的速度並不是他的極限,等級、套裝屬性等方面都可以繼續提升。 當然光有速度肯定是不行的,作為一個仙族來說,抗性、強法以及強力克也要做到位。玩家選擇放棄抗封印屬性,畢竟現在的幫戰、水陸等開局直接“冰”的戰術不多,除非是高階pk。強力克水190,忽視抗火48,火系狂暴機率30,在沒有仙器的情況下也還算正常。想要提升的話,吃一張符文就完全OK。 最後再來秀一下武器屬性,總體來說還算可以。底子忽視火接近30,綠字煉化高克低狂暴屬性,開光煉器又多了10點狂暴機率,再加上寶石的屬性,整體感覺算不上高階但絕對不差。應付大部分日常任務沒有問題,偶爾打打幫戰什麼的也能輕鬆駕馭。
大話西遊2這款遊戲在當初設計時,留給玩家的空間就比較自由,四項屬性(血、法、敏、攻)每一種都有獨特的戰術搭配。而作為回合制網遊,出手的順序是以玩家的速度快慢來作為依據的,因此“天下武功唯快不破”在這裡體現的淋漓盡致。早在十多年前敏隊伍就一直流行,但是如今動輒4000多的速度,已經不是普通玩家能夠觸及到的屬性,然而我們也沒必要去追求這種極限資料,作為平民玩家來說,搭配適當的話,屬性也不見得很差。不信?咱們一起來看這位大神的資料。 先來秀一張戰鬥中的屬性圖,可以看到這位女仙的速度已經達到了2300多,在此基礎上還有609的靈性屬性。(為了啟用殘夢套裝技能“萬古同悲”效果)雖然比不上那些土豪隊伍的屬性,不過普通玩家裡就算比較不錯的了。說實話,光從面板上看並不能知道玩家有沒有仙器、神兵等搭配,接下來咱們一起看個究竟。 這是戰鬥之外的屬性圖,玩家特意秀出了裝備,雖然沒有具體的數值,但是可以肯定的是並沒有藕絲、仙器、以及“混元盤金鎖”等高階敏系搭配,另外2100多的速度並不是他的極限,等級、套裝屬性等方面都可以繼續提升。 當然光有速度肯定是不行的,作為一個仙族來說,抗性、強法以及強力克也要做到位。玩家選擇放棄抗封印屬性,畢竟現在的幫戰、水陸等開局直接“冰”的戰術不多,除非是高階pk。強力克水190,忽視抗火48,火系狂暴機率30,在沒有仙器的情況下也還算正常。想要提升的話,吃一張符文就完全OK。 最後再來秀一下武器屬性,總體來說還算可以。底子忽視火接近30,綠字煉化高克低狂暴屬性,開光煉器又多了10點狂暴機率,再加上寶石的屬性,整體感覺算不上高階但絕對不差。應付大部分日常任務沒有問題,偶爾打打幫戰什麼的也能輕鬆駕馭。