回覆列表
  • 1 # 金秋華1

    回答:活著是國家的人,死而無遺憾,需要多少人是國家決定的。人的一生伴隨著自己是太陽,太陽最美,能走一會看到太陽知足了。

  • 2 # 最後的真實

    依我玩這個遊戲的經驗,我個人覺得這款遊戲是真的坑,打變異模式,不充錢你簡直是個垃圾,充錢了買錯了槍也一樣垃圾,而且槍賊貴,一把聖手特麼要接近1200人民幣,反正就是不想充錢就是弟弟,充了錢就是王

  • 3 # 毀滅且陀螺66

    以前玩過,當時有一把ak榮耀就高興的不行,現在上線就送卓越武器,沒了當年的刺激,氪金也越來越嚴重,能不能做下去不知道,但這款遊戲真的不行了

  • 4 # 凱瑞遊擊室

    不得不說,在越來越氪金的過程中,遊戲不可避免的傾斜掉了平衡,也許很多玩家都會認同,它變的越來越像CF. 無數充錢玩家和外掛橫行其中,導致遊戲體驗越來越差,創新度上也顯然缺乏誠意。所以我感覺這款遊戲也許會存活很長一段時間,但是活力上遠遠比不了吃雞這類熱度高。

  • 5 # Z大官人哦

    不如先看看生死是什麼時候出的,根據百度百科,是13年出的遊戲,至今已經有6,7年曆史了

    這類遊戲透過使用flash外掛播放文件的方式執行,比起下載客戶端之類的麻煩以及智慧手機還不普及的那個年代,這類遊戲以方便,有電腦就可以玩一天,載入快,以及早期的良心成為那個年代獨樹一幟的遊戲一類

    比起那個時期就有的cf,lol dnf之類需要下載客戶端的遊戲而言,網頁遊戲以自己獨特的遊戲方式迅速征服了一大批青少年玩家

    生死作為網頁遊戲稍後面出現的遊戲,最開始並不算火爆,直到14年15年才算是走向繁榮期

    老一輩的奧拉星和賽爾號走下坡路,新一輩的智慧手機遊戲還沒有開始發育,在這段時期,生死狙擊迅速獲得了一大批8-16歲的玩家【大部分】以及部分成年玩家

    那個時期還沒有現在的冒險模式,有的只有純粹的競技

    無論是以前的爆破軍工廠以及變異遊樂場都是玩家們最愛的圖之一

    同時,榮耀ak,白銀巴雷特為首的那個年代在競技上無所不能的氪金武器也算開始幫生死賺錢

    早期,變異爆破都是滿大街找藍色箱子

    刀戰人手一個拳套等等等等

    具體還能撐多久,不好說,喜歡的當然希望永遠開下去,不喜歡的這持無所謂的態度。

  • 6 # 椰子哥趣談

    首先謝謝邀請,大家好我是你們的猛男椰子哥哥~關於這個問題椰子哥哥我也不知道怎麼去回答,因為一個遊戲的消失必定會留下許多回憶與自己的過往,天下沒有不散的筵席,遊戲也有關閉的那一天,而我們能做的只能是去回憶與它的快樂時光並且藏在腦海裡,當成寶藏~

  • 7 # 七友醉久

    創世兵魂已經下架,生死狙擊也不久了,不是去遊戲不好,而是玩4399的這一批人已經長大了。

    現在的小孩都在玩手機,抖音,快手,火山小影片等等等等,哪一個對他們來說都比生死狙擊有吸引力

  • 8 # 宇航來嘍

    生死狙擊是一款網業版遊戲,一款遊戲,如果越來越商業化越來越氪金在火的遊戲都會跌出神壇,

    手機版本,這是帶輔助射擊。和CF手遊差不多的 ,可以體驗一下

    現如今有很多遊戲 其實百分之90的遊戲玩家需要的是公平的遊戲體驗,不是用錢來決定盛世王者的,靠的是技術 是實力。。

  • 9 # 愛笑遊戲

    我覺得《生死狙擊》這款遊戲還不錯,我現在就在玩,主要有以下特點:

    低配置,全平臺都可以玩。電腦上可以用網頁玩,我1000塊錢的二手膝上型電腦都能流暢執行,手機端更不用說了,有專門的客戶端,很輕巧,很流暢。

    自動打喪屍。有‘冒險模式’,玩家只需要擊敗喪屍即可生存,不過,也有弊端,你就比如我剛玩的時候覺得新鮮,後來覺得沒意思,因為你往那一站,就自動打喪屍,沒自己什麼事了。

    多種模式可供選擇。有PVP團隊競技(玩家對玩家),還有PVE闖關模式(玩家對怪物)

    所以,如果你只是為了休閒的話,還是可以玩玩,畢竟難度低。

    你要是想變強的話,那就氪金了,各種神器,永久槍械,氪金就能變強。

    談談我的觀點

    這遊戲上手難度低,又是全平臺撒網式宣傳,所以,肯定會有玩家的。

    而這款遊戲,也主打氪金,一些土豪玩家,也願意在遊戲中氪金,以滿足擊殺玩家/怪物帶來的快感。

    不過,這遊戲的確很難火,理由無非是氪金。

    要知道,《刺激戰場》可是免費了一年半時間,雖然現在氪金了,但也只是賣面板而已

    但《生死狙擊》不同,各種神器,破壞遊戲平衡。

    相比之下,玩家當然會選擇更公平,線上人數更多的吃雞遊戲。

  • 10 # 伊筱諾兒

    《生死狙擊》是由無端科技開發的一款3D第一人稱射擊(FPS)遊戲,於2013年9月發行。本作採用無端科技自主最佳化引擎,擁有爆破等多種作戰模式 ,實現客戶端FPS遊戲常規玩法無端化。2017年1月10日,第六屆“金鵬獎”中國原創遊戲大賽,《生死狙擊》獲得年度最佳競技網路遊戲獎。

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