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    即是殺手,每晚殺死一個村民,如果遊戲為屠邊局則殺掉所有村民或神民即可獲勝,屠城局則必須殺掉所有好人。

    狼人

    普通村民沒有任何特殊功能,但是當他們全部死亡後村民就輸了。

    普通村民

    預言家每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。

    預言家

    女巫有兩瓶神奇的藥水。一瓶是解藥,可以在當晚救回一個被狼人殺死的死者;另一瓶是毒藥,可以殺死任意一個活著的人。一局遊戲,女巫每瓶藥只能使用一次,每晚只能用一瓶藥。(女巫原則上可以使用解藥自救,當小女孩夜晚偷看時被狼人殺掉則女巫不可以對小女孩使用解藥,但狼人同意殺掉小女孩而小女孩沒有被發現則女巫可以對小女孩使用解藥)

    女巫

    當獵人被狼人殺掉或者被村民無辜票死後,他可以向任意一個活著的人發射一顆絕命子彈。當獵人被女巫毒死,或殉情而死時,不能開槍射殺人。

    獵人

    丘位元在第一天晚上指定任意兩個人(可以包括他自己),使他們成為情侶。當兩個相愛的人其中一個被票死、殺死、毒死或射死,另一個人則必須殉情。情侶之間永遠不能互票互殺。

    因情侶的各自身份不同,丘位元和情侶獲勝目標也有所不同,主要分為三種情況

    1:情侶同為好人,平民陣營勝利,情侶和丘位元都勝利。

    2:情侶同為狼人,丘位元需幫助平民陣營勝利,情侶則幫助狼人勝利。

    3:如果情侶的身份為好人和狼人,則形成人狼戀,丘位元和情侶形成第三方陣營,需屠城殺光其他所有人,如果情侶出局,丘位元獨活至最後,也可以獲勝。

    特殊:如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們須消滅除他倆之外的所有遊戲者而取勝。如果發動了新月卡《愚人節》則情侶必須互相指控對方。如果情人之間某人死亡,另外一人不會殉情死亡(第二天效果結束)。

    丘位元

    每個晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果狼人發現了,就可以立刻殺掉小女孩。殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,因為一晚只能殺一人。小女孩不可以被守衛守護。(當小女孩夜晚偷看時被狼人殺掉則女巫不可以對小女孩使用解藥,但狼人同意殺掉小女孩而小女孩沒有被發現則女巫可以對小女孩使用解藥)

    小女孩

    守衛每晚可以守護一個人,這個人不會被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛可以守護自己,但是不能連續兩天晚上守護同一個人。主持人需翻看被守護的人的身份牌。守衛不可以守護小女孩。

    守衛

    長老在第一次受到狼人襲擊時,並不會死亡。只有在被狼人第二次襲擊時,長老才會被殺害。不過,注意,如果長老是被村民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒藥,作為一個莫大的教訓,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白痴的身份卡已經翻開,則他將離開遊戲。如果長老被女巫的靈藥救活,則只能救活一條命。

    長老

    白痴平時與普通村民無異,但當他被村民票死的時候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,只可以在白天發言。

    白痴

    白天投票時當出現平票時,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一個白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。

    替罪羊

    每個晚上,吹笛者將在女巫之後被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然後閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者迷惑,然後閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其餘玩家(狼人、戀人、村民)都輸掉。這種情況很可能會在某次投票之後發生,或者在狼人殺了人之後。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,並且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會在兩名戀人之間傳播。

    吹笛者

    當遊戲中存在盜賊這個角色時,主持人在分發牌前須額外加入兩張“普通村民”。大家確定角色之後,主持人將兩張多出來的牌揹著放在桌子上。在第一個夜晚,盜賊將最先被喚醒,然後可以檢視這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。

    注意: 當這兩張多出來的牌都是狼人時,盜賊必須要換一張(即成為狼人)。換牌之後,這個角色將一直維持到遊戲結束。

    混血兒:混血兒可以在遊戲一開始,選擇支援某位玩家,並維持這一角色至遊戲結束。當支援的人所在的陣營勝利,那麼他就勝利,反之,他就失敗。整個遊戲過程中,只有他自己知道他支援的是誰,但他也不知道他支援的人的身份。且混血兒沒有任何特殊的能力。身份顯示混血兒,能力如同普通村民。他也不能在遊戲中和任何人團隊頻道溝通。如果自己出局了,那麼,他支援的人所在的陣營勝利的話,他依然勝利。如果他支援的人犧牲了,那麼,他支援的人所在的陣營勝利的話,他依然勝利。

    盜賊

    野孩子是從野外迴歸到村子裡的,在野外他是由狼人撫養長大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜樣。第一晚野孩子將被喚醒並任意指定一個角色作為自己的榜樣。在榜樣死亡後,他將變為狼人陣營中的一員(野孩子的獲勝條件與他當前的角色有關)。

    野孩子

    警長將在第一個白天被全體遊戲者投票選出。警長為附加身份,所以此人將保留自己的原有身份。警長一旦選出,不可以被拒絕。警長是所有人中最有威信的,所以票死階段他的一票算兩票,在平票時他可以決定選哪一個,也可以不選擇。如果警長死了,他臨死前可以指定繼任者,也可以撕掉警徽,撕掉後本局將沒有警長。

    警長

    誹謗者喜歡說別人的壞話,他在每天晚上的最後一刻,會把一張詛咒的海報放在村子的中心,讓所有村民看到它,那個被誹謗者詛咒的人,將在投票時刻多出原本沒有的2票來。

    誹謗者(烏鴉)

    有直接攻擊力的村民,可以燒燬一座房子(在房子邊上放置一個火球標記),房屋的主人會變為無家可歸的流浪漢。如果很巧的是,縱火犯指定的房屋剛好當晚被狼人關顧的話,那麼房屋的主人仍然存活(但變為了流浪漢),縱火者右手邊的第一個狼人會被火焰吞噬。

    縱火犯

    白狼是一匹有思想的狼,他痛恨著村民,同樣也不喜歡那些愚蠢的狼們!每晚白狼與狼人們共同選擇要殺害的人,而每兩個晚上,白狼可以醒來額外殺死一名角色(不侷限於村民,也可以是他的“同胞”!),白狼的獲勝條件是,殺死除了他以外的所有角色並存活到最後。(有村規可以每個晚上都把白狼喚醒,但是仍然要遵循兩晚上只能額外殺死一個人的規定,這樣讓白狼更加靈活,並且稍微容易獲勝一些)

    白狼:

    種狼擁有一個一次效能力,可以將當晚的被害人傳染變為狼人陣營。直到種狼發動能力前每晚主持人都可以將種狼喚醒並詢問是否要發動能力。如果發動當晚將不會有受害者,但是法官會告知有人被傳染了,之後法官小心地提示被傳染的人,之後被傳染的人將會和狼人們夜晚一起進行殺人行動(被感染的角色不失去原有技能)。

    種狼

    野狼是一頭兇猛的狼,在他的狼人夥伴沒有缺失前(包括白狼、種狼、變為狼人陣營的野孩子、以及選擇成為狼人的狼狗),他都可以在和他的夥伴們一起殺人之後,獨自出動再殺死一個人。

    野狼

    第一晚主持人將喚醒狼狗,然後他必須做出一個選擇,是作為狼人身處狼人陣營還是變為狗加入村民陣營。一旦選擇便不可更改。

    狼狗

    夜晚,狐狸可以指定一個人,視為狐狸選擇了這個人以及狐狸左右兩邊的人,主持人將告訴他這三個人之中是否有狼人;如果三人中有狼人,那麼下一晚狐狸還可以繼續使用他的能力,否則將失去他的能力(當然了,雖然主持人每晚都會喚醒狐狸,但他不一定每晚都需要去使用能力)。

    狐狸

    如果天使有加入遊戲,那麼遊戲會從第一個白天開始(即在正式開始第一晚之前會進行一次額外的討論和額外的投票)。當你在第一個白天被投票處決或第一晚被狼人咬死時,你單獨獲勝(接受上帝的召喚吧!);如果第一晚沒有死亡,那麼天使視為無技能村民陣營角色(算作普通村民)。

    天使

    吉普賽女郎是會召靈的,每晚她將被喚醒決定下一個白天可以指定是否使用某張靈媒卡,如果吉普賽女郎選擇了使用能力,那麼主持人需要大聲念出卡片上的四個問題,然後由吉普賽女人選擇提問那一個問題,並指定提出這個問題的角色。之後的白天,按照吉普賽女人的意見執行靈媒卡,執行方式同新月中處理新月事件的辦法相同。

    吉普賽女人

    又稱苦澀老頭,當加入這個角色進行遊戲時,主持人會根據玩家的某種特徵將所有人(近似數目相等地)分成兩部分。當不屬於他那一部分的角色全部死亡時,苦澀老頭單獨獲勝。

    宗族老者

    口吃法官

    使用這張角色卡的場合主持人會先額外(隨機或者挑選)拿出三張有能力的角色(但仍然要保持在遊戲中角色卡片的數目)。每晚變臉者都可以選擇其中一個角色並擁有該角色的能力一整天(即到下一個晚上開始,但是用過了之後就不能再用了,用過的卡將被移除遊戲並不會被展示),當然也可以不選擇只當自己是一個無技能平民陣營角色。

    變臉者

    白天主持人宣佈完結果之後,如果馴熊師的左右兩邊(僅計算存活的玩家)有狼人,那麼主持人會學熊的吼叫來提醒他,當然狼人們並不知道馴熊師究竟是誰(不過排除一下應該也差不多了)。另外,如果馴熊師被種狼感染了,只要馴熊師仍然存活,那麼主持人在每個白天宣佈完夜晚結果後都會學熊吼叫。

    馴熊師

    一個和獵人類似的但不用害怕盲錯人的角色,當鏽刃騎士被狼人殺死後,鏽刃騎士左手邊的第一個狼人會因為搏鬥中的劍鏽導致傷口感染並只能再存活一天(即下一個白天該狼人會因傷口感染而死)。

    鏽刃騎士

    在投票後要翻開被處決人的角色卡前,順從的女僕可以此時翻開角色卡,並將該玩家的角色卡拿過來繼續遊戲。當女僕是戀人之一時不能發動這項技能。如果女僕使用了他的能力,主持人需要重新進行第一晚的流程,之後的夜晚正常進行。

    順從的女僕

    第一晚,兩姐妹(或者三兄弟)會被喚醒互相認識。此後每天晚上醒來確定明早投票的物件,第二天的投票只能投昨晚指定的那個物件。

    兩姐妹和三兄弟

    當演員參加到這場遊戲中,獲得3張遊戲外的身份卡(除了狼人),每天晚上小丑從三種卡中選一張,該身份維持到第二個晚上結束。當身份被選中後,身份從遊戲中移除,這樣,其他玩家可以知道什麼角色被選中,當3個角色用光,就會變為平民。

    演員(小丑)

    執警是與警長相同性質的第二身份(明身份),執警由警長任命,警長也可以隨時任免其,警長不能任命自己為執警。每天發生新月事件時,將由執警選擇一張新月卡發生。

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