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  • 1 # 響寶寶改二甲

    嗯,這個說不好

    遊戲性這個真的是一個非常看個人的東西

    有些人常年混跡低階房魚塘局覺得很好玩,開個金幣船連刷個十幾把不帶膩的

    有些人就喜歡玩頂級船,打的就是頂級對抗,虧錢都不怕

    對於我個人來講

    我認為有可玩性的船都在六級以上

    低階船對我來說,略顯無聊

    當然偶爾玩一玩還是可以的,但低於六級的戰鬥打起來容易發心髒病,所以一般不打

    至於你說代表船

    這更無從說起了

    六個等級

    絕對有超過二十種不同的玩法

    現在這個遊戲的玩法太多樣化了,是在說不上在某個等級有某個船特別有代表性

    X級你玩個莫斯科可以賣頭玩,玩個斯摩稜斯克拉煙洗不要太舒服,玩個吉野超遠距離扔垃圾也是玩,玩個伍斯特卡山噁心對面也是玩

    IX級玩個佐治亞打副炮也是玩,玩個布萊克DD帶雷達抓人也是玩,玩個讓巴爾享受1190*8的快感也是玩

    低階那更是多了去了,你說這些是不是遊戲性?

    說到底,這個遊戲除了一些完全沒法玩的屑,其它的船都不存在沒有遊戲性這麼回事

    到底而言,玩家的水平決定的東西比船本身更多

    所以恕我無能,這個問題給不出答案

    一是問題本身就很模糊,壓根不存在通用的答案

    二是這個問題大概只有自己能回答自己,我玩的舒服不代表你玩的舒服,就這麼回事

    以上!~

  • 2 # W遊亞魚H

    謝謝邀請!還是那句老話,從上世紀90年代開始玩遊戲,從FC到PC遊戲,仙劍奇俠傳1、沙丘2、半條命、紅警系列、模擬城市、模擬人生、星際爭霸系列、帝國時代系列、合金裝備系列、龍與地下城系列、使命召喚系列等等只要好玩的都玩過。網路遊戲從傳奇、夢幻西遊、大海航時代、熱血江湖、DNF、坦克世界等等都玩過。

    戰艦世界算出來的很晚的了,當時一再跳票,還被別人冰動娛樂搶先出了個《海戰世界》不過現在也沒什麼完了喲。現在的《戰艦世界》跟坦克世界一樣,玩家大量流失,要不不玩了,要不就是去亞服俄服了。主要就是國服一直不更新的原因,二雷和帽子一直美談好啊。不過要是進去玩玩體驗下還是可以的,白天人多些吧,晚上基本匹配不到人,要等。

    我覺得航空母艦線還是不錯的,雖然現在國服還是隻有美系和日系有航空母艦,兩個國家的兩條線都可以玩下。美系前期和後期不錯,日系中期不錯。

    1.美國第一個航空母艦就是4級的“蘭利號”,歷史上它不是建造來的,不要總以為美國什麼都強大,而是由AC-3"木星"號運煤船改裝而來,當時還是一個木質飛行甲板,甲板長165.3米,寬19.8米。蘭利號用煤船改裝成航空母艦也有歷史原因,簡單的說就是美國國會覺得短時間內不會在打戰了,不用花那多錢研究新型武器了。就像英國一戰之後國力衰弱了,英國國會也不想出錢研究噴氣式發動了。

    2.“蘭利”號航空母艦現實裡最大載機量56架。同時蘭利號航空母艦裝有4門127毫米口徑火炮 ,甲板下的兩個機庫總共可容納飛機56架,在當時是世界上最多的。其他國家的航母母艦隻能載有34架飛機,而蘭利號飛行甲板尾部即可搭載30架飛機。蘭利號通常載有34架飛機,包括12架戰鬥機,12架偵察機,4架魚雷攻擊機和6架載有魚雷的水上飛機。戰艦世界遊戲中蘭利號艦載機數量是30架,艦載機是3個編組,一組戰鬥機,一組魚雷機、一組轟炸機。每組編隊6架,這個比日軍航空母艦每組編隊多2架飛機,前期屠幼、碾壓同級的日本海軍航空母艦鳳翔號毫無壓力啊。

    3.日本的鳳翔號可是真正建造的。一戰結束以後,各國海軍都看到了空軍在海戰中的運用前景,也就是後來的海軍航空兵。1918年1月15日,英國皇家海軍開工建造了競技神號航空母艦。當獲悉此訊息後,日本馬上意識到建造世界上第一艘航母對於確立其海軍在世界上的地位的重要意義。其實早在1913年日本就把一艘商船改造成早期的所謂的水上飛機母艦,但是使用起來不盡如人意啊。這裡就可以看出日本海軍的超前意識。而鳳翔號也是控制3組飛機,一組戰鬥機,兩組魚雷機,每組都是4架飛機。這個就有點不公平了啊,前期轟炸機是可以讓戰列艦等戰艦起火,但是有時候命中率低,命中了也沒有起火就划不來了啊。如果是老手美國戰鬥機對日本戰鬥機還是有優勢的,不過老玩家之間戰鬥機纏鬥在一起了,那日本的鳳翔號上的兩組魚雷機那就是如魚得水了,2組魚雷機可比一組魚雷機加一組轟炸機威力大多了啊,哪怕你是戰列艦從兩遍同時丟2組魚雷下來,不會切的直接葬身海底,回倉庫換船吧,就算會切的怎麼也要挨一邊魚雷炸,至少掉一半血還要進水。哈哈!所以美國戰鬥機一定要儘快殲滅日本戰鬥機,趕快去支援我方戰艦。要是遇到萌新,那更完了,總感覺美國蘭利號比日本鳳翔號更好屠幼啊。這個美日航空母艦之間對比以後還要說的更詳細點了!

    戰艦世界-戰列艦

    1.M系戰列艦皮厚,比較中規中矩。射程靠外掛往上堆,AP轉正高,彈速慢,彈道高,所以砸甲板容易出核心,不過散佈略差,越到後期防空越強。推薦4級懷俄明擁有10門 305MM /50MK7主炮,用來屠幼不錯的船,哈哈!5級紐約號擁有10 356MM/45mk2主炮,紐約號在5級房主炮穿深最好的!M系從8級BB開始防空相當厲害,9級依阿華明星級的戰艦,10級戰列艦蒙大拿號,裝甲比依阿華更厚,火力更猛,12門406MM/50 MK7主炮 ,10級戰列艦裡主炮最多的戰列艦。

    2.R系每個級別BB相對來說火炮散佈更好,射程也相對更遠,但是練級途中坑也不少。4級鮫(妙義)雖然有6門356MM45四一式主炮,但是前主炮居然只有2門,後主炮是4門,這樣設計的才真是有意思。5級金剛手感不錯的船。8級鰩(天城)擁有10門410MM/45 三式主炮,穿深高,散步小,副炮很優秀,航速高,機動性好,8級天城值得一玩!9級鱘(出雲)有的人說不行,有的人玩的還可以,其實出雲擁有9門410MM/50 十年式主炮,只不過這9門都在船頭,並且還有3門主炮的炮塔是炮口向後的設計,這就造成轉換方向齊射耽誤時間了,並且出雲尾炮無反擊,那3門炮就是做的好看的。10級戰列艦“鯨“屬於大和級別了啊,擁有9門 460MM /45 九四式主炮,威力還是滿大的啊,R系除了防空差,像大和這個級別的裝甲很厚,副炮較強。

    3.Y系BB,Y系BB最大的特色就是全程HE,HE穿深做的比其餘系都高。不管你遇到什麼系的什麼船就是用HE去攻擊,保證燒的對方很無語的,呵呵!低階英國戰列艦都是炮塔轉速慢,但是都可以一玩,比如Ⅵ級的伊麗莎白女王號,不錯的維修小組和厚實的裝甲,同時她所裝備的8門381毫米/42mk1的主炮打的對手渾身冒火啊,堪稱戰場上的絞肉機。到了7級英王喬治五世(熟稱藏王)就出頭了,10門356/45MKⅦ主炮,20多秒裝填大口徑裡算快點了,HE彈攻擊燒的7級房寸草不生,射程感覺不是很夠用。9級BB獅升級之後有用9門419MM 45 MKII主炮,還是繼續用HE燒吧,並且從Y系9級開始,維修技能都是可以加一般血的啊,還有高隱蔽。隱蔽滿了你都可以跟著己方DD後面去前線了,保管打的對面的DD和戰巡又疼又火燒,你還是隱身的。呵呵噠了!10級征服者升級之後擁有12門僅次於R系鯨的457MM/45 MK2主炮,並且在所有10級裡擁有最好的維修小組(熟稱大保健),高隱蔽,這些足以讓對手膽戰心驚了!不過我也就是玩過一陣戰艦世界,中間斷斷續續有玩過又離開了,不知道現在被砍的怎麼樣了。

    4.F系,我沒玩什麼,不過看到都是高機動,適合於轉場支援吧。並且F系6級船之前那個炮塔的設計真是不敢恭維,我還特地為這些奇葩的F系戰列艦寫過文章。到了6級諾曼底號之後都是4聯裝的炮塔,7級里昂炮塔設計在其餘系也有,但是主炮是4聯裝的啊,這也造成火炮散步太亂了點。8級黎塞留的設計是前面有8門主炮,尾部都是副炮 ,但是也有人可以當個副炮流那樣玩的很好,也有會走位埋頭卡山玩的更好主炮的,也許這個看個人了,總之我是玩不來這些設計奇葩的船的!9級阿爾薩斯裝甲一般,估計還是利用機動性遊走輸出吧。10級共和國擁有8門431MM/50 Mle 1940主炮,前後各4門,這種主炮裝填速度快,並且共和國有加快航速的技能,很多人都是副炮流,把共和國當近戰戰列艦玩的,好吧,我只能說有的是高玩了,總之近戰各有千秋了。

    5.D系BB我放在最後說,是覺的沒什麼優點,其實提到D系戰列艦我就覺的和坦克世界D系HT坦克一樣,都是被砍的,空有一個好看的外表,當然了不代表那些D系BB玩的很好的高手了!衝鋒陷陣,你皮在厚還不是先送死,就算很多人玩副炮流,在高階房哪有那多機會讓你近身啊,別人中遠端或者飛機都幹掉你了!要是願意一路坑到底就堅持出道10級大選帝侯吧,12門406MM L/52 Drh C/34主炮,大選帝侯炮還可以,散步不錯,很多人也是用來近戰的!

    其餘系每個線的巡洋艦、驅逐艦也都可以玩玩的,各有不同的樂趣。在就是看二雷和毛子談的怎麼樣了,更新下出點新創新模式玩下了!

  • 3 # 大海戰2硬核海戰遊戲

    作為一個第一人稱射擊模式的海戰遊戲,其本質就是CS換了建模,人變戰艦,地面變海綿,牆體變島嶼,CS裡的匪徒和警察你能說有什麼代表性的遊戲性嗎?無非差異就在武器裝備上,還有操作的玩家技術、意識、團隊配合如何。在這種模式下,戰艦的引數差異不會帶來本質上的差異,所以我覺得沒有什麼代表性,無非就是你玩CS的時候不習慣用微衝,你就用M4,或者你喜歡玩AWP一樣的道理。

    什麼是真正的海戰遊戲?換個建模都是戰艦海面就是海戰遊戲了?關鍵還是看具體玩法和內涵的,你如果是畫面黨手殘黨,時間也不多的休閒非硬核玩家,戰艦世界海戰世界戰爭雷霆巔峰戰艦等等開鏡瞄準射擊形勢的海戰題材遊戲都適合你,因為簡單畫面好看,其本質就是換了皮的cs第一人稱射擊遊戲。幾乎看不到純海平面地圖都要有島嶼做隱蔽和掩護,為什麼?因為你見過哪個第一人稱射擊遊戲是沒有掩體直接平面上打的?如果你是硬核遊戲玩家,不是畫面黨,手也不殘,真正喜歡海戰遊戲的,我給你推薦《大海戰2》真正的平面海面不需要掩體,讓你感受最接近真實歷史的海戰場面,最刺激火爆的防空火力網,和最近熱映的決戰中途島的防空場面效果幾乎沒區別,現在這遊戲已經換代理改名《艦隊使命》了,大批老玩家和萌新加入。

  • 4 # 老妖雜談

    透過自己的體驗10級和4級體驗感最好,如果你是10級船,進入10級房,裡面很容易遇到8或者9級船,這樣容易打。四級船是為什麼呢,現在分房機制,5級以下的船分房只能相差一級,四級船能遇到3,4,5級船, 那個級別5級船不比四級船強很多,如果有個19級艦長開個四級船,爽的一批。五級船開始分房就能遇到7級船,那是什麼概念,相當於小朋友和土匪打,當然了,航母除外,航母每一局每個個陣營最多兩艘,高階房只有一艘,這就完全看艦長等級和技術了。

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