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  • 1 # G97的天堂

    1別把目光只放在兵線上,還有野怪供你享用,1組野怪算4個補刀,gank成功吃隊友兵線幫助推線推塔,當然,你的兵線必須推到別人塔下才可以脫身離開線上

    3 、帶一個聖物之盾的輔助,他工資裝斬殺的小兵會同時算計你們的補兵數里(你們看ig的寧王都出聖物之盾蹭肉雞的炮車了,假如你是個打野,出個聖物之盾就有更好的理由吃自己隊友兵來增加自己的補兵數…聖物之盾還有斬殺效果,能幫隊友加快推兵線速度,又假如你是個中單,打野出聖物之盾吃你一兩個兵,需要的時候幫你推線,自己在線上有了兵線優勢,補刀也不容易落後)【過去式,經拳頭調整打野刀和工資裝不能同時出】

    4 、在線上知道什麼樣的兵線改推什麼樣的兵線應該控線(有心的話去b站搜尋布姆學院的關於兵線控制的影片,此處主要圍繞如何想方設法增加自己的補兵數),特別是上下路,上線時間都比較長,上路不能保證單殺敵方,取得線權就建議帶tp,下路的話兵線ad實在不行的需要回家的就嘗試推線到別人塔下再回,己方沒有推線權就讓輔助盡力把兵控到己方的塔前,一旦被敵方控線,吃不到兵甚至被壓出經驗區就要呼叫隊友幫忙推線或者擊殺敵方,要考慮好傷害,能否擊殺敵方,因為這是劣勢路,一旦gank失敗往往更容易給敵方滾出大雪球

    5、使用刷錢快的英雄(aoe足)或者出能幫助自己推線的裝備(皮亞馬特,小日炎,推推棒),你仔細觀察比賽上的英雄,很大部分都能夠迅速清線,刷錢夠快

    6、面前有一大波敵方兵線別亂上,能穩吃就穩吃了,這波兵線差不多就是一個人頭,不過要是敵方的這一大波兵即將推進你的塔下就更要小心,留意提防敵方打野,要是往你這邊趕往往就有可能配合線上隊友一起把你越塔強殺了,一旦你沒tp,被殺不說,一大波兵還沒吃到,幾乎等於炸穿,有tp也別僥倖,tp叫傳——送,要考慮敵方會不會等你tp下來再殺你一波的可能性。

  • 2 # 星空之蟲

    並不是每一場比賽的選手補刀都是可以跟得上時間的,打架多的局補刀必然會落下一些,就算是職業選手也不會例外,除非會有隊友專門讓經濟(有人拿就會有人拿不到)

    還有一點就是,比賽,或者職業選手,對於兵線的分配是非常明確的。不存在中單還沒到打野把線就吃了的情況,或者下路過來吃中路線讓中路沒有兵線可吃。 除非商量好,不然不會出現隨意拿其他隊友經濟的情況,而職業選手的基本功都是非常好,補刀追上時間也是理所應當。

    職業選手隊伍協調和執行力那都是非常高的,團戰是接是避免那都是經過商量的。

    普通玩家如何達到?

    這就要看一個玩家的大局觀了。基本功一定要好,補刀細節做好,少漏刀,積少成多跟“隨緣補刀”差距非常大的。

    不只是職業選手,就算很多高階玩家也可以達到這個程度:根據對手的位置和裝備情況野區資源等等資訊推算出對手接下來的動向。再根據自己的判斷考慮自己接下來是要去拿經濟還是提前準備來接團。

  • 3 # 主播SH旭先生

    練習1:

    帶好你的符文,天賦,並且不要新增任何電腦。然後在5分鐘的時候保證你的補刀量在總補刀量的95%,也就是38個刀是最大值,你需要至少補刀36個。

    這個練習是沒有人打擾你的,就跟在遊戲裡你的對手很可能會長時間不管你,那麼這個時候你需要的就是抓緊時間去補刀,發育,而你漏掉的任何一個刀都可能會讓你比較尷尬,所以儘量不要去漏掉任何一個小兵。任何一點資源。

    練習2:

    和練習1的條件一樣,但是你需要不停的移動,在攻擊間隔的時候進行移動。遠離遠端小兵的射程,並且只在你要補刀的最後一下的時候上去補兵。

    這麼做的原因是會提升你的操作能力,在你補刀的同時保持移動,這樣會讓你在對線的時候大部分的時間裡都處於一個比較安全的環境。

    練習3:

    和練習1,2一樣。但是這個時候你必須保持你在每一波小兵來到之後儘可能用最少的普通攻擊次數來獲得最多的補刀,就是說,5分鐘38刀,你需要的就是38次攻擊。

    這個練習會教你在推線和控線的時候如何保證自己的補兵數。同樣也可以教會你,如何快速推線進塔或者如何將兵線控制在防禦塔之外。

    練習4:

    再做一次練習3的事情。但是這一次你需要有一個電腦在你對面

    這樣會讓你在關注小兵和補刀的同時注意對面還會有一個人,一心二用有時候是很必要的。

    記住,你的目標不是擊殺電腦,而是如何更好的補兵。

    練習5:

    和練習4相同,但是這一次你需要面對兩個電腦。

    練習6:

    和練習5一樣,但是這次你需要下掉你的全部符文和天賦。包括身上的道具。

    在這個練習裡你會感受到前所未有的壓力,不僅來自電腦,同樣也來自小兵。所以最理想的情況是,你可以大概根據血條的量來知道小兵當前的血量,以便確保每一刀都不會落空。

    練習7:

    和練習6一樣,但是稍微改變一點規則。在你補刀的同時,去掃一眼小地圖,對,不是一次,而是經常性的去掃,最好的辦法就是在你補刀之前就去掃一眼小地圖。接著,快速的按TAB去掃一眼得分板。

    這個練習會大量的增加你的對視野的把控。同時讓你很清楚什麼時候應該補刀,什麼時候不應該。

    練習8:

    再做一次練習7,但是這一次要注意你的小兵和對手小兵的行動軌跡。

    在匹配或者排位中,這個技巧會幫助你知道什麼時候應該去騷擾敵人。

  • 4 # 放開那猹

    舉個爪

    我們分析職業選手和普通玩家對戰可以看出

    ①職業玩家對線期(很少互相消耗,以補兵為主,除非有特別好的單殺機會,或者打野配合,否則他們就是埋頭補兵,加緊刷經濟,而且既然要打,基本要逼對方的閃現,或者拿人頭)

    ②小規模團戰(要計算好兵線到塔下時間,在這個時間內,就要結束團戰,而且打團之前,兵線大機率都是先推到對方塔下)

    我們要做的這個程度除了多加練習外,要把發育放在首位,沒必要的團戰或者殺不死人的消耗盡量不要做,當裝備有了優勢,或者對面有了破綻再毫不猶豫擊殺

    古人說“君子藏器於身,待機而動”就是這個道理

  • 5 # 閱後即狂

    首先我們來說,職業選手打路人局時也不是補刀都能跟上時間的,並且在比賽中,一般也只有中單和adc能跟上時間,輔助打野不用說了基本不可能,上單因為涉及打野gank、換線和tp所以經常發育不良也是正常的。

    先說第一點,每一波團都不落下,這個對於路人局來說,要分情況,比如你在下路,又沒有tp,上路這時打起來,無論如何來不及,那麼與其白跑一趟不如就繼續發育,但是小龍處或中路發生戰事則需要第一時間支援,所以就支援和跟團來說,不用非要追求每一波不落,但要做到有效迅速。

    那麼與此同時補刀跟上時間,首先要做的,是除支援外其他時間,不能漏兵,這點當然針對中下雙c來說,lol出兵每30s一波兵,每3波加一個炮車,1分30s開始出兵,也就說10分鐘時單線應該會有107個兵,10分鐘內基本上支援一波團必須保證單線一個不落才能達到所謂的追上時間,但其實我們還有一個補發育的概念,比如刷野,比如支援時補線,對於路人局來說不用要求那麼高,因為職業比賽畢竟有讓經濟和團隊協同這些因素,正常來說15分鐘能到100刀就已經很不錯了,按照這個標準,其實15分鐘內倘若一刀不落,即便期間有支援1-2次小規模團戰,也不影響。

    完成這些,首當其衝的,要練補刀,開單機練多打匹配都可以,其次,要把我支援時機,該支援的不要猶豫,不該支援的就悶頭髮育。

  • 6 # NGA玩家社群

    很多玩家在遊戲之餘也是比較喜歡觀看《英雄聯盟》的比賽,那麼就會發現很多職業選手可能的補刀數基本上都是跟著時間線走的,甚至於有的選手的補刀數會超過時間線,這是怎麼做到的呢?畢竟職業選手不單要注意自己的補刀數,還要從整體出發,有的時候也需要參與團戰,這些行為無疑會浪費時間,丟失補兵的機會。

    但是如果你真的仔細觀看過比賽就會發現,不是每一個位置的選手補刀數都會跟得上時間,最容易做到這一點的是AD這一位置。首先AD作為一場比賽後期Carry的大哥,前期一般都會享受到眾星捧月的待遇,打野、中單時不時都會過來照顧一番,自己只需要補刀就好了,這就首先給補刀數打下了基礎。而在路人局中,基本上都是“各玩各的”,想要中單和打野來照顧,還是需要時間和運氣的。

    其次就是所謂的職業選手的基本功。曾有訊息透露LNG的AD選手應聘條件是10分鐘補100刀,並且將兵線控制在兩塔之間。在遊戲中10分鐘的上下路出兵數是101個,難度可想而知。每一位職業選手的補刀看起來都那麼優秀是因為他們都是“萬里挑一”選出來的,所以才能做到補刀數跟得上時間線。

    如果普通玩家想要將補刀數跟上時間線,那麼最為重要的事情就是苦練,也就是勤能補拙,只要每天都勤加練習,那麼慢慢地也就會適應了這個效率。還有一點就是和團隊之間的溝通和配合,在比賽中我們都能看見屯了一大波兵線的時候都是由C位選手去清理的,那麼在路人局中很可能就是誰過去了就歸誰,如果和團隊有個良好的溝通,將資源傾斜給C位,那麼也就能做到補刀數跟上時間線了。

    等到對遊戲深入之後,你會意識到什麼時間點可能會爆發小規模甚至大規模的團戰,那麼在這之前,你就要處理好自己的兵線,以防止在開啟團戰後,導致自己損失該有的小兵經濟,儘可能的將團戰時期丟失的小兵經濟控制在最低範圍內。

  • 7 # 李英俊吧

    職業選手和路人玩家相比,除了個人實力更強之外,團隊協作性是路人玩家無法比的,他們知道什麼時間該幹什麼,真正的把LOL玩成了團隊遊戲,而路人玩家更喜歡個人英雄主義,團隊協作性非常差。

    毫無誇張的說,路人玩家永遠無法做到像職業選手一樣,每一波團都不落下,補刀還能跟得上時間線,因為在路人局中,團戰有很大的突然性,做視野時有可能被抓,支援邊路時,也可能瞬間爆發小規模團戰,除非是五人開黑,不然很難做到每波團戰都能及時參與,一旦有一波TP沒有收穫,甚至是被殺了,那麼TP的那個玩家在回線上很可能就崩了,補刀就會被壓制。

    如果不參加團戰,一心貫徹41分推戰術,只要做好視野,補刀跟上時間線還是比較容易的。不過,路人局玩41很困難,因為隊友未必會配合你,沒有隊友牽制敵人和做視野,單帶跟送人頭無疑。

    排除一些偶然性的小規模團站,職業比賽的每波團戰基本都是設計好的,要麼主動開團,要麼被動開團,大多數被動開團是因為不能放棄野區資源,例如火龍或是大龍,這種資源一旦放棄比賽就很難翻盤,所以,職業比賽中,一旦比賽陷入僵局,優勢一方會提前布控大龍視野,然後用大龍逼團。

    另外,職業戰隊處理兵線非常講究,哪條兵線應該給誰吃,都是有說法的,絕對不會出現三個人搶一條線,另外兩條兵線沒人吃的情況。結束對線期後,職業戰隊基本就報團遊走了,一起做視野,一起推兵線,這樣他們才能做到每波團戰都參與,補刀還能跟上時間線。

    路人玩家想做到這點,只有五人開黑,不然基本是不可能的。

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