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  • 1 # 我是阿嘛

    『迅』代表靈魂中的靈動流轉、翔馳不拘之念

    迅的特質,使得自然之力為其引導,所以天法的雷、地訣的火、玄經的風全部受其影響。迅不但是初中期法術攻擊的核心部分。而且還會繼續在後期影響最高階電、火的攻擊力。同時迅還會影響角色的敏捷,命中、閃避、聚氣能力都與迅有直接關係。

    為了獲得先機,迅應該作為首要提升的五內。

    『烈』達標靈魂重的剛烈猛灼、凝定凌威之念

    烈的特質,是剛猛中帶著冷靜,所以凜儀的冰系法術受其影響。同時烈還是物理攻擊力的基石。對於純物理攻擊的角色,烈的強弱是唯一標準,但事實上數十點烈的提升並不若合成一件高階武器來得更有效。

    除非為了招式、或者特殊的發展路線,優先不要考慮提升烈,法術在絕大部分情況比用刀槍砍來得誇張和有效。

    『神』代表靈魂中的清靜明心、親仁向善之念

    神是正義力量的表現,所以天法、地訣、神通、聖燁、玄經都受到神的影響。實際上在這個以打倒幽暗世界的勢力為主題的遊戲中,神才是主要的力量。但考慮到男女主角都是來自幽暗世界的使者,所以讓他們提升神,只能是空耗他們的真實能力而已。

    除了幽暗世界的使者,和完全依靠力氣傷人的角色以外,神都是相當重要的五內。

    『魔』代表靈魂中的潛魔邪心、犯命殺厲之念

    魔雖然讓人難以接受,但卻是人皆有之,只是看是否被壓抑或者埋沒,所以魔道和來自地下的凜儀必然受其影響。雖然幽晦,但卻是極為強大的殺傷力。

    除了男女主角必須依靠魔去讓自己獲得真實的力量,其它人並沒有必要提升。

    『魂』代表靈魂中的本質內構,亦是結合四魂的根本。

    魂是靈魂中的真實內在,無論神、魔,實為借其力量表現而已,所以終極的技能,特別是神通、魔道、聖燁三者都受魂的影響。魂不但可以用來解釋對抗雙方的立場變幻,更是遊戲後期各種終極力量的威力支撐。

    技能可以參照五內化蘊表

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