-
1 # 暗黑達人
-
2 # 維維克克
暗黑二絕對是不朽之作,第九藝術的標杆,只要別重置成暗黑三的卡通風格,保持原汁原味或者錦上添花,我一定會買的。
-
3 # lI蘇聯老專家lI
壓根不會有暗黑2重製,因為北方暴雪解散的時候,暗黑2原始碼遺失了,所以會有那句話“重製暗黑2難度等同於重做”
-
4 # 意興闌珊
當然值得購買,因為是可以列入收藏夾的經典遊戲。一直被模仿,從未被超越。
因為我們這些年找遊戲玩的時候,一般心裡的參考就是暗黑2了。
-
5 # colaandice
可能是暴雪重置呼聲最高的作品。
暗黑2是當年RPG的巔峰。拿到今天也毫不遜色。
暴雪老賊快快重置。我的鈔票已經飢渴難耐
-
6 # 老克萊
暗黑破壞神2重製版是絕對值得購買的,原版那黑破壞神2的質量就很高,這和之後的暗黑破壞神3相比更是明顯,不過2018年暴雪在嘉年華上憋了半天的大招居然是暗黑手遊,證明這款傳說中的重製版並沒有被提上日程,再加上還有魔獸爭霸3的重製版和魔獸世界懷舊服,不知道等到什麼時間才會有確切訊息,但大家不要灰心,放鬆心態慢慢等著,一向慢工的玻璃渣應該不會讓大家失望,當年不會重置的魔獸爭霸3不是也在玩家的熱切呼聲中重置了了嘛
-
7 # 三天大風
時過境遷了,不值得。
當年暗黑2出來,厲害在於創新,而不是後來很多專家所說的什麼平衡好,有競技性之類。其創新在於兩方面,1,藝術氛圍的渲染,這一點暗黑3做的不好,一下子就跟普通網遊感覺差不多,成了無聊刷刷刷遊戲。2,遊戲性方面的創新,國內很多玩暗黑2的人,是第一次接觸到如此係統性玩法的,玩的過程也在不斷學習,很有成就感。
如今呢?恐怕這兩點都已經不存在了。講究藝術氛圍、講究創新玩法的話,我建議手動能力強的話去玩黑魂系列吧,那才是真的繼承了暗黑2的創新探索精神。手動能力差的,也有大把的各種其他遊戲可以選擇。
購買的,也就是買個情懷而已。 -
8 # 暗黑愛好者
如果暗黑2重製版面試是值得購買的,影片中我們用的是高畫質登入器遊戲。已經很滿足了。不得不說暗黑2經典中的經典!
-
9 # 星辰小曉
重製版還是得看暴雪的誠意的,像魔獸3那樣的重製版簡直就是砸自己招牌。
如果精心重置暗黑2,再對戰網功能進行一定升級,絕對比現在的暗黑4帶給粉絲的驚喜更多。
-
10 # 如是如意
目前看來官方並無打算重置暗黑2的計劃,所以不如先玩一下玩家自制的mod,恐怖黎明的mod,做的非常好,估計官方也做不到這水平了
-
11 # halamadrid
別跟風。
值不值得是挺主觀的問題,我肯定會買,但是你問我2和3哪個好,我會無腦推薦3。兩者之間差異巨大。
第一:技術性。2畢竟是個二十年前的產物,不管重製怎麼做,畫質建模、動畫特效、人物動作等等技術問題是無法彌補的。
第二:豐富度。很多2代簇擁者在吹2系統豐富耐玩,3刷一會就沒意思。其實他們忽略一個核心問題:掉落率。2代之所以耐玩是因為物品掉率極低,隨機性太大,想湊齊一套bd太難了,因此大家只能退而求其次用用已有的裝備,但這不代表系統玩法更豐富。
第三:節奏感。這裡單指刷裝備的節奏。2代大部分時間就是無腦刷固定boss,重複度直線上升。3雖然也是刷,大米-小米-賭碎片-魔盒-重鑄,這些玩法組合起來很好的降低枯燥程度。
第四:友好度。2代的上手難度堪比高等數學。不僅要被各種符文公式,還要會計算屬性。其實這些都是強行增加難度,玩家知道加減乘除有什麼用,我知道3比2大不就行了。
第五:失落感。玩2代尤其要放平心態,同時換上便宜的鍵盤滑鼠,當你為一件裝備去刷了上百次boss,最後出的垃圾詞綴時的狂暴感無法形容。
吐槽這麼多難道2代一文不值嗎?其實它有幾大優勢是3完全比不了的。
第一:情懷。這個詞就值得購買一份。2代可以說是大多玩家的童年和青春。
第二:休閒。大多2代玩家年齡應該都三開頭了,沒精力去研究新遊戲,更沒時間去玩新遊戲,只想下班或閒暇時間開啟電腦隨便做點什麼消磨時間和放空大腦。暗黑2就是很好的選擇,什麼也不用想,上去刷兩把,出裝血賺,沒出關機。
-
12 # chugle
這個時代還有人有耐心刷刷刷?用那時間送外賣賺的錢買裝備更效率,所以道具收費模式的興起是符合時代規律的。
那個年代遊戲少,優秀的RPG少,所以暗黑2可以玩好久,刷刷有樂趣。不過後來有了修改器,玩段時間修改器版,再也不願意刷了。現在遊戲直接用人民幣修改,要說那種更有樂趣,不好說,不過肝的遊戲越來越少是趨勢。
回覆列表
2018年對於暴雪粉來說是個與眾不同的一年,這一年星際爭霸:重製版發售、魔獸懷舊服開放、暗黑手遊製作還有放出大量魔獸爭霸3重置細節,都能看得出暴雪遊戲團隊對這些經典遊戲一直在進行這改進,並沒有因為時間原因而停止對這些遊戲負責的態度。
從2018年11月的暴雪嘉年華中瞭解到魔獸爭霸3能有重製版完全就是玩家們的功勞。這款上市了16年一直經久不衰,也正是有了玩家們的這種支援、熱愛所以才決定製作重製版,暴雪官方表示而透過玩家們的期待和反饋來看這一切都是值得的,這也是暴雪整個經典遊戲團隊存在的意義。今年上半年暴雪再次釋出了一條招聘資訊,他們需要一名資深的軟體工程師,並在工作職責中著重強調“為暗黑破壞神系列的未來做準備”。由於發起這次招聘的是暴雪經典遊戲部門,與一直神神秘秘的續作暗黑X應該沒什麼關係。自然就有不少玩家猜測,暗黑2重製版肯定已經在做了。但說到底,這些訊息目前都只是玩家猜測。而暴雪官方口徑其實在之前就已經隱約透露,暗黑2重製版可能還未提上日程。
暴雪曾指出經典遊戲團隊規模較小,目前《星際爭霸》重製版和魔獸爭霸3重置的後續開發工作便已經消耗了大部分人力,所以暗黑破壞神2重製版,不太可能會是暴雪的下一個作品。由於暗黑2的設計解析度為800X600,大量的遊戲機制都以這個解析度有所關聯。比如技能的判定、場景的觸發、怪物的AI都與畫面顯示有關。
與大家既定印象中高畫質重製只是重做一下模型貼圖不同,暗黑2的高畫質化可能會改變整個遊戲機制及玩家體驗。這對於任何一個團隊來說都是巨大的挑戰。這樣看來,之前的那則招聘資訊很有可能是為了召集人手解決暗黑2本體的問題。重製版或許又是個有生之年啊!
不過如果將來哪一天暴雪真的放出暗黑2重置版,肯定有大量玩家必須第一時間入手。結合星際爭霸:重製版和魔獸爭霸3重置版的價格,暗黑2重置版也不會特別貴,所以很有必要購買。畢竟玩家們對暗黑2的情懷太深,近些年湧現出的眾多ARPG都無法取代玩家心中暗黑2的地位。
現在雖然還沒有暗黑2重置的訊息,但是老版本的暗黑2還是很耐玩的,另外打個高解析度補丁,畫面比之前好多了。