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1 # 神秘三角
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2 # 程式設計頌
1、 程式設計師意味著要程式設計序。(如果你僅僅想得到一份高薪水的工作,喝喝咖啡就等老闆發薪水,我奉勸你還是另找一份更合適的工作,譬如練攤,真的,兄弟,這份工作不適合你)
2、你是學文的還是學理的,程式設計序也許需要浪漫,但更需要邏輯和嚴謹。(說坦白點就是,在你沒有找到樂趣以前,它很枯燥)
3、你有對新技術追求的熱情嗎?你有刨根問底的探索精神嗎?(熱情絕對是最重要的!你仔細思考一下自己的性格適合當程式設計師嗎?)
4、當程式設計師決不是什麼好差事,時刻需要學習,需要思考。(直到你成為那個可以引導別人去學習和思考的人,你才可以偷偷的嘿嘿笑,又一群傻蛋)
5、程式設計師的未來很迷茫。(但我認為關鍵看你自己!我希望你是一個有追求的人,不僅僅是混碗飯吃。因為真正的樂趣在於創造;如果你能改變軟體業的歷史,那才是英雄;不想成為Bill Gates,不想成為Dennis Ritchie和 Bjarne Stroustrup,我會說你沒有追求。有個關於程式設計師未來的笑話,也許你還沒聽過,你該聽一聽,摘抄如下:
一個程式設計師對自己的未來很迷茫,於是去問上帝。
“萬能的上帝呀,請你告訴我,我的未來會怎樣?”
上帝說“我的孩子,你去問Lippman,他現在領導的程式設計師的隊伍可能是地球上最大的”
於是他去問Lippman。
Lippman說“程式設計師的未來就是駕馭程式設計師”
這個程式設計師對這個未來不滿意,於是他又去問上帝。
“萬能的上帝呀,請你告訴我,我的未來會怎樣?”
上帝說“我的孩子,你去問Gates,他現在所擁有的財產可能是地球上最多的”
於是他去問Gates。
Gates說“程式設計師的未來就是榨取程式設計師”
這個程式設計師對這個未來不滿意,於是他又去問上帝。
“萬能的上帝呀,請你告訴我,我的未來會怎樣?”
上帝說“我的孩子,你去問侯捷,他寫的計算機書的讀者可能是地球上最多的”
於是他去問侯捷。
侯捷說“程式設計師的未來就是誘惑程式設計師”
這個程式設計師對這個未來不滿意,於是他又去問上帝。
“萬能的上帝呀,請你告訴我,我的未來會怎樣?”
上帝搖搖頭“唉,我的孩子,你還是別當程式設計師了”)
6、當程式設計師還是很有樂趣的。(當你學到新知識時,當你有新的思想見解時,當你有新的產品問世時,和知己探討你的成果時…我問你,覺得這些是樂趣嗎?)
7、當程式設計師不易也不難。(世間事有難易乎?為之…;不為…。你有決心和信心嗎?)
8、你真的要當程式設計師?是你自己的想法?
9、你捨得花錢買書嗎?(讀好書絕對是學習程式設計的最佳捷徑。你一定會說,現在電腦書籍真他XX的貴,沒法子,誰讓知識和技術在人家的腦袋,在人家的書裡呢;等你寫書時可以把價格定低一點,記著還有好多沒錢但想買書的兄弟很困難呀。要捨得買書,買好書,不好的的書不如不讀,其害大於其益,關於買什麼書,你可以問高手或看候捷的書評;準備一個小本子記錄你想買的書的名字,逛書店時看看,如果好就買下,記住要讀,別光買不看。) 10、我告訴你,程式就是:任何有目的的、預想好的動作序列,它是一種軟體。
11、程式設計序就是編寫程式。
12、你想好了嗎?(如果你想好了還是決定要當程式設計師,可以繼續往下讀;否則,你可以繼續尋找別的出路了。)
(三) 一個程式設計師應該具備的基礎知識和概念
1、計算機是有什麼組成的,CPU是什麼東西,其工作原理是什麼。(對於這些以及下面將要提到的概念我不會告訴你什麼答案,你可以看相應的教材,關於教材我會在下一部分詳述,記住理解最重要!)
2、機器語言和微指令集的概念。
3、程式的概念。
4、組合語言是低階語言但不是機器語言。
5、高階語言主要有那些?(C,C++,Basic,Pascal,Fortran,C#,Java等等;如果你是中國軟體業的英雄,你也寫一門語言,最好不用英語) 6、編譯程式和解釋程式的概念和其原理。(編譯器是高手和專家編寫的)
7、HTML、XML等是標識性語言。
8、Prolog是人工智慧語言。
9、作業系統OS的概念和原理。(Windows98,Windows2000,Windows NT,UNIX,Linux,等等都是OS,還有一些實時OS,嵌入OS,編這些的絕對是高手)
10、Windows程式設計說白了就是Windows API的呼叫。(中國的程式設計師很多隻是會編windows程式,用的是VB,我的建議是這些程式設計師頂多只是低階編碼員,我稱其是coder)
11、VC++、VB、BC、BCB、Delphi、VF等都只是程式設計的工具和環境,不是程式語言。
12、面向結構的設計概念。
13、面向物件的概念。(好好理解,兄弟,這個東西還是很重要的)
14、軟體工程的概念和原理。(如果你想當老總就需要好好研究了,系統分析員比編碼員要高一個等級,薪水也高喲)
15、資料庫的概念。(要熟悉一些著名的資料庫系統和語言的名字,如Orcle,SQL,DB2,DyBase等)
16、瞭解網路概念。
17、瞭解多媒體概念。
18、熟悉和掌握資料結構和基本演算法。
19、是不是要求太高了,彆著急慢慢來,進步在不知不覺之中。(一旦開始學習,一個月以後你就會有一個基本的概念;兩個月以後你就會感覺自己有了全面的基礎知識;當你知道程式設計序是怎麼回事時,說明你已經入門了。也有很多人編了很多年程式還沒有入門呢,你不會希望自己步其後塵吧。要有信心和耐心。沉不住氣怎麼能成大事?!)
(四) 教材推薦
――-推薦的教材主要還是針對概念來的,最好選用名校的教學用書。
1、《計算機組成原理》(熟悉)
2、《資料結構》(掌握)
3、《作業系統》(瞭解->熟悉)
4、《The C language》(掌握)
5、《編譯原理》(瞭解原理)
6、《組合語言》(瞭解)
7、《計算機網路》(瞭解)
8、《軟體工程》(瞭解)
9、《關係資料庫》(熟悉)
10、《The C++Languege 》(掌握)
11、《面向物件設計》(掌握;結合C++學習)
(五)一些經驗和體會
1、真正的程式設計師用C++;(一位專家說的)
2、動手去程式設計序;
3、動腦去思考;
4、要有良好的程式設計風格;
5、讀書,讀好書,儘量讀原版書!(我反覆強調這一點,讀書要有選擇,堅持讀好書,名家出的經典書,不要浪費實踐在一些粗製濫造的書上面;堅持博覽群書)
6、有自己的學習計劃;
7、總結自己的經驗教訓;(準備一個筆記本,記錄錯誤和心得)
8、不要怕學新東西;
9、要有軟體工程的思想;
10、善於發現問題,然後去尋找答案;
11、向高手請教;(要虛心直到你成為高手)
12、和同行交流;(不善於交流肯定不行)
13、懂得軟體的實質,不要被千變萬化的表象所迷惑;
14、真正要學習用的是程式語言和方法,不是什麼庫,什麼類,什麼工具;(學用那些什麼庫都比較簡單,但光會這些庫,我覺得還遠遠不夠)
15、學習wiodows程式設計主要是學習windows OS和win32 API;
16、有空了解一下嵌入式開發;
17、有空了解一下PDA軟體開發;
18、瞭解一下.NET框架和C#語言,也許它是你新的衣食父母;
19、要有耐心,不要作浮躁的人; 20、對程式加註釋,並保留你的老程式;
21、學到的東西越多,瞭解的越多,你就越接近專家;
22、有空去逛逛CSDN,那裡有你很多知己;
23、要有信心成為一個優秀的程式;
(六)一些好書的推薦
1、《The C Programming language》 (Keinighan & Dennis Ritchie 1988)
2、《The C++ Programming Languague》(Bjarne Stroustrup 1997)
3、《Inside The C++ Object Model》 (lippmans)
4、《Effective C++》 (同上)
5、《More Effective C++》 (同上)
6、《Exceptional c++》
7、《C++面向物件高效程式設計》
8、《設計模式》
9、《Thinking In C++》
10、《The Standard C++ Bible》(一般推薦)
11、《The Art of Computer Programming 》
12、《Programming Windows》 (Charles Petzold)
13、《VC++5.0技術內幕》
14、《MFC 深入淺出》
15、《軟體需求》
16、《Advanced Windows》
17、《C++ primer》
18、《win32程式設計師參考手冊》
19、《用TCP/IP進行網際互連》
20、《COM 本質論》
(七)學習計劃
――-這個學習計劃是我個人定的,也共享給大家參考一下,共同進步吧。 1、《計算機組成原理》
2、《作業系統》
3、《資料結構》
4、《組合語言》
5、《 C 》
6、《 C++ 》
7、《VC 技術內幕》
8、《Programming Windows》
9、《深入淺出MFC》
10、《Advanced Windows》
11、《Inside The C++ Object Model》
12、《Thinking in C++》
13、《Effective C++》
14、資料庫
15、網路
16、嵌入式OS和程式設計
17、硬體微控制器
18、.NET和C#
19、軟體工程
20、UNIX和Linux
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需要看你自己把這個精通怎麼定義的。 光精通軟體是不用學習太久,但是會ps還要能做出東西來。沒兩三年的實際工作能力,就不能算精通。