1。關於逍遙加點問題,現在討論最多的就是全身法還是全體.建議:60級前全身法,60級後隨便吧,畢竟現在是寶石年代,缺什麼一顆寶石全搞定 至於為什麼要加身法,玩過的老手都知道,前期落英劍出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不會的和特別有錢的50級前是不會打什麼寶石的),當然全體也不是什麼壞事,血多了畢竟不是什麼壞事,但身法一直是主流,到了80後更是穿星宿套的,而星宿套沒身法,所以強烈建議,全身法!
2。
關於逍遙技能問題,別的不說先說最最基本的落英劍.有人喜歡把此技能拿下去,或放在快捷鍵第2排(需要用滑鼠調出來,快捷鍵共3排),其實無論升級還是PK,都建議把落英劍放在F1,PK時更是這樣,畢竟直接按F1比用滑鼠左擊要來的快的多(有好多人還在為較場PK打著跑著時候找不到人而著急吧,特別是剛開始時候,其實很簡單,先用滑鼠右鍵鎖定即可,說的太麻煩,做起來很容易)
再來說畫地為牢,該技能為逍遙殺人滅口,居家旅行必備技能,PK時候不說了,相信無論玩逍遙的沒玩逍遙的都知道,現在來說下打怪,其實也沒什麼好說的,畫地為牢嘛,就是困住對方,特別是有2個BOSS的時候,有級別低的刷跑,沒好寶寶沒好裝備,老是出現同時打2個BOSS的局面,這時候逍遙就體現出他的特有價值了,畫住一個再幫別人殺另一個,10S可以救好多條人命啦,其實畫地為牢在打BOSS的最重要體現在於:它可以去掉BOSS的狀態,拿最典型的來說,刷跑第3環,如果你注意的話,用滑鼠放在BOSS的頭像上會發現有個黃色的圖示,寫著 強化防禦,我想大家都知道這是什麼意思,打不動呀半天,這時候畫地為牢一出手,BOSS狀態立馬就沒了,而且不會再加,也為護士小姐們救助傷病贏得了寶貴的時間,就是PK時候命中稍底,難怪有人罵了,要給逍遙加強該技能的命中率 技能時間恢復60S,持續時間10S,被困者期間無敵,出來被封,星宿的半怒技能可以直接解掉
溪山行旅,逍遙的吃飯家伙,沒這技能,逍遙就不叫逍遙了,絕對的傷害放大,使得逍遙不高的攻擊似乎有了點生命力,技能時間恢復10S,持續時間20S,心法每生10級機率增大2%,丐幫可以解掉
凌波微步,啥也別說了,論逃跑和追蹤術,逍遙和天山始終是其他門派祖宗,20米超遠距離,心法每升10級技能恢復時間-1S,到了60就14S了,較場PK逍遙玩近站戰士的殺手鐧,跑墒中逍遙最短時間跑滿的原因
八陣圖,釋放時間3S,散功6S,逍遙較場PK的最常用技能,11米外都可遙控的可怕武器,缺點,沒群的高攻
誅仙陣,失明3S,較場PK中配合八陣圖會使得對手無還手之力,也是逍遙被別的門派歧視的最主要原因之一:升級中放個陣,怪物全跑開,也許逍遙同僚們都會聽到類似的叫聲:那個天山你別用群了,怪都跑了! 該死的丐幫你什麼垃圾技能,怪都跑了! 那個明教你再用昏睡我就踢了! 其實誅仙在升級時候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,這時候逍遙的血就掉的厲害了,也是有人練血逍遙的原因,但在燕王升級我想沒幾個逍遙會用此技能吧
瀟香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢復時間太長,2分鐘內可以發生太多事了,而且50%的機率更是說不清楚的事,不過總的說起來還是挺還用的
彈指神通,逍遙唯一一個火攻擊技能,可惜30S恢復時間而且命中率有點低,因此很少看到有逍遙打火寶石的
驚濤駭浪,全怒技能,逍遙引以為傲的技能,群P時候大放異彩,想想一群群的人腳下踩著海水任你打的場面我就開心
排山倒海,鯤躍北溟,專業打藍技能,相信逍遙同僚打近戰戰士們看到他們整整一排藍被自己2個技能出現的爆擊直接打光的時候一定很興奮吧
火眼金睛,雞勒技能,強烈要求修改!
現在說下野戰,野戰又有2種,怪多和怪少的,怪多的較為典型的是聖獸山上刷怪地點和燕王,其實不建議到怪多的地方PK.原因是逍遙屬於法術類攻擊,要邊跑邊打的,打的話怪都引來打自己了 很吃虧的,除了一開始就佔據上風了,那就別說了,打到他媽媽不認識他為止. 群P的話那就更爽了先來個群體散功吧,掌握好時間再來個8陣圖,緊接著把他們最強悍的用畫地為牢定住(別定星宿,不過我想玩星宿的也太少了點了),這樣就OK啦,能打的過固然好,打不過就撤吧,凌波微步一飛起來誰也追不上滴!
其實說了較場,要說能讓逍遙有點手忙腳亂的,絕對屬丐幫無疑了,超高的閃避和會心,會使得打其他近戰很輕鬆的逍遙感到吃力,另外會使隱身和放陣變的更加困難,最讓逍遙不可忍受的是丐幫會解虛弱,而且他們是可以無限制的解,不需要半怒滴哦這絕對是逍遙的噩夢--!
下面再追加一條,就是初級隱身絕對是逍遙在戰場上的不可或缺的手段之一,許多時候隱身會發揮巨大作用,和明教的一上來就用隱身,你可以輕鬆的使用技能,當然前提是他不會跟著隱身或放群,他要是跟著隱身,那我們就只有飛出去再打他了,要是放群...那就挨著或是放畫地為牢吧
逍遙的加點一直是眾多逍遙玩家所捆饒的,不知道加點和穿什麼套。
本人玩了1年的逍遙也有不少經驗,和大家分享一下。
逍遙1體 50點血,1靈 7。7攻擊,1身法 4閃避, 8命中,身法成長在各大門派裡面是比較高的。有些玩家主張加點全身法,有的主張加體,甚至有的主張1體2身法。我的觀點是這樣:剛開始玩就要想到以後你想突出逍遙哪方面的特色?潛力點怎麼加直接關係到90級後怎麼樣穿套?
1。
如果你想突出逍遙高閃避,高命中和高會心,那麼建議你潛力點加全身法,90級後穿天龍90套5件(衣服,鞋子,項鍊,護腕,腰帶) 武當90套4件(帽子,手套,戒指和符) 88自制肩膀 逍遙或者蛾眉90套2件(戒指和符) 神器。天龍套加體和血上限,同時和武當套加身法,逍遙的閃避,命中,會心很高,但不足的是攻擊較低,血量也不夠。
多打內攻石頭和體力石頭,這兩種石頭可以比其他石頭高一級。
2。如果你想逍遙高攻擊和高血量,建議你潛力點加全體或者全靈,90級後穿星宿80套全5件(肩膀,戒指,符,項鍊和腰帶) 星宿90套3件(衣服,鞋子和護腕) 武當90套3件(手套,戒指和符) 90內功兔耳朵 神器。
當然80級的時候就可以穿齊星宿80套。這樣加點和穿套逍遙的血量,外防和攻擊都比較高,星宿80套還有35%的基礎攻擊加成。不足的是閃避,命中和會心比較低。那麼多打命中,閃避和會心石頭,並且可以比其他石頭高一級。
這是目前逍遙比較流行的兩種加點和穿套方式,我本人是按第2種方式穿套和加點的,到90級我都是全體加點,就是3級4級體力石頭血量也能上6萬,感覺還是不錯的。
90級逍遙如何選擇80,90套裝
逍遙無論那一方面不輸於其他8個門派。。下面來說一下90的逍遙選擇那些套裝合適。。
。兩者最後一項隱藏屬性都是基礎內功 35%,。。基礎是指裝備加石頭內功和靈氣那些石頭和寵物加的靈氣不算入基礎範圍。
如果穿上80星宿套的話。。。首先會加成1600 的基礎內功,其次5件套共105點體力。。也就是說。。可以加5250的血上限,其次可以穿凌煙和凌煙之海(符),隱藏屬性加393內防。
。。
接著穿WD90帽。。手。。。和戒指,。。每樣都加440 的內功。。跟著星宿90衣服 2490的血上限,手腕和鞋都加440 的內功。。而且WD。。星宿90套第一項隱藏屬性都是加393 的內功。。。
這樣。
。。。穿齊完畢後。。都打上3級石頭。。。那恭喜你,,,,你至少有1W6的內功,。。和4W 的血
二。血厚偏命中型(比較適合加靈氣和身法的逍遙):首先要穿上星宿80套,上面說了。。。至少加了5250的血。。。接著穿90天龍衣服和手腕。
。這兩件都是加2490的血上限。。。在穿90天龍武器和鞋子。。。90天龍套有個特點,,,每件都加245的命中。。。4X245=980的命中。。。4件共92點體力。。。其中天龍90套第三個隱藏屬性是加3943的血上限。。。再穿80WD戒指和符~~得到18點身法的隱藏屬性。
。。帽子和手就選擇90WD套。。。。再打上3級石頭。。。那很恭喜你。。。你的攻擊和血。。命中。。躲閃。。會心都是一流的。。。。而我就是選擇這樣的搭配。。。 5W 的血。。1W5的內功,接近4000的閃。。。毫無疑問。。。加上逍遙本有的靈活性。
。。對近功型門派。。你的勝率是90%。。。除非你遇到很牛B 的RMB玩家。。
三。平衡型(適合加所有屬性點的逍遙):穿80星宿戒和復。。。70星宿帽和手。。90WD戒和符。。90星宿衣服和鞋。。90天龍武器和手腕。。。打上3級石頭。
。這樣你就是一位身藏不露的高手。。別人看你裝備搭配不齊,生了BS之心。。。你就獲得20%的勝利了。
1。關於逍遙加點問題,現在討論最多的就是全身法還是全體.建議:60級前全身法,60級後隨便吧,畢竟現在是寶石年代,缺什麼一顆寶石全搞定 至於為什麼要加身法,玩過的老手都知道,前期落英劍出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不會的和特別有錢的50級前是不會打什麼寶石的),當然全體也不是什麼壞事,血多了畢竟不是什麼壞事,但身法一直是主流,到了80後更是穿星宿套的,而星宿套沒身法,所以強烈建議,全身法!
2。
關於逍遙技能問題,別的不說先說最最基本的落英劍.有人喜歡把此技能拿下去,或放在快捷鍵第2排(需要用滑鼠調出來,快捷鍵共3排),其實無論升級還是PK,都建議把落英劍放在F1,PK時更是這樣,畢竟直接按F1比用滑鼠左擊要來的快的多(有好多人還在為較場PK打著跑著時候找不到人而著急吧,特別是剛開始時候,其實很簡單,先用滑鼠右鍵鎖定即可,說的太麻煩,做起來很容易)
再來說畫地為牢,該技能為逍遙殺人滅口,居家旅行必備技能,PK時候不說了,相信無論玩逍遙的沒玩逍遙的都知道,現在來說下打怪,其實也沒什麼好說的,畫地為牢嘛,就是困住對方,特別是有2個BOSS的時候,有級別低的刷跑,沒好寶寶沒好裝備,老是出現同時打2個BOSS的局面,這時候逍遙就體現出他的特有價值了,畫住一個再幫別人殺另一個,10S可以救好多條人命啦,其實畫地為牢在打BOSS的最重要體現在於:它可以去掉BOSS的狀態,拿最典型的來說,刷跑第3環,如果你注意的話,用滑鼠放在BOSS的頭像上會發現有個黃色的圖示,寫著 強化防禦,我想大家都知道這是什麼意思,打不動呀半天,這時候畫地為牢一出手,BOSS狀態立馬就沒了,而且不會再加,也為護士小姐們救助傷病贏得了寶貴的時間,就是PK時候命中稍底,難怪有人罵了,要給逍遙加強該技能的命中率 技能時間恢復60S,持續時間10S,被困者期間無敵,出來被封,星宿的半怒技能可以直接解掉
溪山行旅,逍遙的吃飯家伙,沒這技能,逍遙就不叫逍遙了,絕對的傷害放大,使得逍遙不高的攻擊似乎有了點生命力,技能時間恢復10S,持續時間20S,心法每生10級機率增大2%,丐幫可以解掉
凌波微步,啥也別說了,論逃跑和追蹤術,逍遙和天山始終是其他門派祖宗,20米超遠距離,心法每升10級技能恢復時間-1S,到了60就14S了,較場PK逍遙玩近站戰士的殺手鐧,跑墒中逍遙最短時間跑滿的原因
八陣圖,釋放時間3S,散功6S,逍遙較場PK的最常用技能,11米外都可遙控的可怕武器,缺點,沒群的高攻
誅仙陣,失明3S,較場PK中配合八陣圖會使得對手無還手之力,也是逍遙被別的門派歧視的最主要原因之一:升級中放個陣,怪物全跑開,也許逍遙同僚們都會聽到類似的叫聲:那個天山你別用群了,怪都跑了! 該死的丐幫你什麼垃圾技能,怪都跑了! 那個明教你再用昏睡我就踢了! 其實誅仙在升級時候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,這時候逍遙的血就掉的厲害了,也是有人練血逍遙的原因,但在燕王升級我想沒幾個逍遙會用此技能吧
瀟香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢復時間太長,2分鐘內可以發生太多事了,而且50%的機率更是說不清楚的事,不過總的說起來還是挺還用的
彈指神通,逍遙唯一一個火攻擊技能,可惜30S恢復時間而且命中率有點低,因此很少看到有逍遙打火寶石的
驚濤駭浪,全怒技能,逍遙引以為傲的技能,群P時候大放異彩,想想一群群的人腳下踩著海水任你打的場面我就開心
排山倒海,鯤躍北溟,專業打藍技能,相信逍遙同僚打近戰戰士們看到他們整整一排藍被自己2個技能出現的爆擊直接打光的時候一定很興奮吧
火眼金睛,雞勒技能,強烈要求修改!
現在說下野戰,野戰又有2種,怪多和怪少的,怪多的較為典型的是聖獸山上刷怪地點和燕王,其實不建議到怪多的地方PK.原因是逍遙屬於法術類攻擊,要邊跑邊打的,打的話怪都引來打自己了 很吃虧的,除了一開始就佔據上風了,那就別說了,打到他媽媽不認識他為止. 群P的話那就更爽了先來個群體散功吧,掌握好時間再來個8陣圖,緊接著把他們最強悍的用畫地為牢定住(別定星宿,不過我想玩星宿的也太少了點了),這樣就OK啦,能打的過固然好,打不過就撤吧,凌波微步一飛起來誰也追不上滴!
其實說了較場,要說能讓逍遙有點手忙腳亂的,絕對屬丐幫無疑了,超高的閃避和會心,會使得打其他近戰很輕鬆的逍遙感到吃力,另外會使隱身和放陣變的更加困難,最讓逍遙不可忍受的是丐幫會解虛弱,而且他們是可以無限制的解,不需要半怒滴哦這絕對是逍遙的噩夢--!
下面再追加一條,就是初級隱身絕對是逍遙在戰場上的不可或缺的手段之一,許多時候隱身會發揮巨大作用,和明教的一上來就用隱身,你可以輕鬆的使用技能,當然前提是他不會跟著隱身或放群,他要是跟著隱身,那我們就只有飛出去再打他了,要是放群...那就挨著或是放畫地為牢吧
逍遙的加點一直是眾多逍遙玩家所捆饒的,不知道加點和穿什麼套。
本人玩了1年的逍遙也有不少經驗,和大家分享一下。
逍遙1體 50點血,1靈 7。7攻擊,1身法 4閃避, 8命中,身法成長在各大門派裡面是比較高的。有些玩家主張加點全身法,有的主張加體,甚至有的主張1體2身法。我的觀點是這樣:剛開始玩就要想到以後你想突出逍遙哪方面的特色?潛力點怎麼加直接關係到90級後怎麼樣穿套?
1。
如果你想突出逍遙高閃避,高命中和高會心,那麼建議你潛力點加全身法,90級後穿天龍90套5件(衣服,鞋子,項鍊,護腕,腰帶) 武當90套4件(帽子,手套,戒指和符) 88自制肩膀 逍遙或者蛾眉90套2件(戒指和符) 神器。天龍套加體和血上限,同時和武當套加身法,逍遙的閃避,命中,會心很高,但不足的是攻擊較低,血量也不夠。
多打內攻石頭和體力石頭,這兩種石頭可以比其他石頭高一級。
2。如果你想逍遙高攻擊和高血量,建議你潛力點加全體或者全靈,90級後穿星宿80套全5件(肩膀,戒指,符,項鍊和腰帶) 星宿90套3件(衣服,鞋子和護腕) 武當90套3件(手套,戒指和符) 90內功兔耳朵 神器。
當然80級的時候就可以穿齊星宿80套。這樣加點和穿套逍遙的血量,外防和攻擊都比較高,星宿80套還有35%的基礎攻擊加成。不足的是閃避,命中和會心比較低。那麼多打命中,閃避和會心石頭,並且可以比其他石頭高一級。
這是目前逍遙比較流行的兩種加點和穿套方式,我本人是按第2種方式穿套和加點的,到90級我都是全體加點,就是3級4級體力石頭血量也能上6萬,感覺還是不錯的。
90級逍遙如何選擇80,90套裝
逍遙無論那一方面不輸於其他8個門派。。下面來說一下90的逍遙選擇那些套裝合適。。
。兩者最後一項隱藏屬性都是基礎內功 35%,。。基礎是指裝備加石頭內功和靈氣那些石頭和寵物加的靈氣不算入基礎範圍。
如果穿上80星宿套的話。。。首先會加成1600 的基礎內功,其次5件套共105點體力。。也就是說。。可以加5250的血上限,其次可以穿凌煙和凌煙之海(符),隱藏屬性加393內防。
。。
接著穿WD90帽。。手。。。和戒指,。。每樣都加440 的內功。。跟著星宿90衣服 2490的血上限,手腕和鞋都加440 的內功。。而且WD。。星宿90套第一項隱藏屬性都是加393 的內功。。。
這樣。
。。。穿齊完畢後。。都打上3級石頭。。。那恭喜你,,,,你至少有1W6的內功,。。和4W 的血
二。血厚偏命中型(比較適合加靈氣和身法的逍遙):首先要穿上星宿80套,上面說了。。。至少加了5250的血。。。接著穿90天龍衣服和手腕。
。這兩件都是加2490的血上限。。。在穿90天龍武器和鞋子。。。90天龍套有個特點,,,每件都加245的命中。。。4X245=980的命中。。。4件共92點體力。。。其中天龍90套第三個隱藏屬性是加3943的血上限。。。再穿80WD戒指和符~~得到18點身法的隱藏屬性。
。。帽子和手就選擇90WD套。。。。再打上3級石頭。。。那很恭喜你。。。你的攻擊和血。。命中。。躲閃。。會心都是一流的。。。。而我就是選擇這樣的搭配。。。 5W 的血。。1W5的內功,接近4000的閃。。。毫無疑問。。。加上逍遙本有的靈活性。
。。對近功型門派。。你的勝率是90%。。。除非你遇到很牛B 的RMB玩家。。
三。平衡型(適合加所有屬性點的逍遙):穿80星宿戒和復。。。70星宿帽和手。。90WD戒和符。。90星宿衣服和鞋。。90天龍武器和手腕。。。打上3級石頭。
。這樣你就是一位身藏不露的高手。。別人看你裝備搭配不齊,生了BS之心。。。你就獲得20%的勝利了。