在《DOTA2》甚至是《DOTA》這麼多年的歷史程序中,很少有一個英雄會像"亞巴頓"這樣,從一個幾乎無人會用來輔助的英雄變成版本輔助之子。當然,路人對戰中早有人嘗試過輔助亞巴頓的打法,但是將亞巴頓變成當前版本最熱門輔助之一的原因並不在此。
一、新晉熱門輔助
亞巴頓成為當前版本最熱門的輔助之一,主要原因還是因為版本更新,版本之子的頭銜也是因為版本變動而變動。在連續數個大的版本變動中(7.19到如今7.21),《DOTA2》重做了BKB機制與加強了亞巴頓技能,使得英雄本身發生了巨大變化。
而在7.20前後的版本更新中,亞巴頓1技能迷霧纏繞的CD減少到了4.5秒、耗藍減少至50、2技能無光之盾魔法消耗降低等等綜合改動使得這個英雄本身的輔助能力愈加凸顯,無光之盾的強驅散效果、極短的技能冷卻也讓其成為了超越神諭者的存在,同時也是另一個大賽熱門——蝙蝠騎士的剋星。
多個版本的加強使得亞巴頓在當前版本輔助中嶄露頭角,而將其帶入到全球玩家視野的還是要歸功於拳醬啪皮(Puppey,秘密戰隊隊長),在3月份瑞典夢幻聯賽Major中,啪皮一手5號位亞巴頓驚豔世界,隨後全球天梯就興起了一股5號位亞巴頓的風氣,而在剛剛結束(5月12日)的巴黎迪士尼Major中,秘密戰隊一手5號位亞巴頓縱橫全場,決賽中更是依靠啪皮的完美BP3:1橫掃液體奪得最後冠軍,亞巴頓功不可沒。
所以在今後的天梯中,在版本大更新之前,亞巴頓絕對是一手最熱門的輔助,而我在多次嘗試使用此英雄輔助後,也發現了許許多多值得一說的細節,希望在本篇攻略中,能與各位一同分享,給各位的單排之路帶來一點啟發。
二、打法
曾今的亞巴頓有過相位瘋臉雙刀的核心打法,在17年也流行了好長一段時間的點金輝耀玲瓏心,不過在之後的時間裡,版本更新和改動漸漸讓這個主流3號位淡出了玩家的視野,直到最近才重新回到大眾的視線當中。
1、強與弱
目前亞巴頓幾乎只有一種打法,在天梯中選出來如果沒有說明預設是5號位,作為一個5號位,亞巴頓有非常多的優勢,首先也就是版本改動所帶來的無解對線奶媽,4.5秒CD的奶、50耗藍的配合1芒果+自動回藍,,出門後的第一輪對線能帶給大哥帶來1500的血量補給,而這意味著在前3分鐘對線期我們的大哥會全程處於滿血狀態,不管是補刀還是A人都會變得極具侵略性。
結合2技能擁有"強驅散"特性的無光之盾,大哥能無視所有控制安心滿狀態混線,這是《DOTA2》中其他輔助無法做到的,同時由於1技能能對自身造成傷害,亞巴頓補給打完,空血空藍狀態可以直接一發迷霧纏繞免費回城(自殺),順帶著帶滿補給還能給隊友做人工小鳥帶裝備。
此外,亞巴頓還擁有遊戲中的最強單體保命技能之一——迴光返照。到達6級後的亞巴頓比其他輔助更難死,擁有更持久的團隊作戰能力,這些都是一個輔助英雄該有的特質。
作為一個力量型英雄(身板厚實),腿長(自帶坐騎、天生325移動速度)、保命技能多、能自殺,還擁有一個短CD、能解除遊戲中幾乎所有控制的強驅散技能,亞巴頓成為版本T0級別輔助實屬天命。
不過,儘管如此,亞巴頓依然存在著諸多缺陷。
首先,對線掛機就非常讓己方大哥困擾了。作為一個5號位,對線期幾乎沒有任何點人能力。1級亞巴頓,只有660點並不突出的血量和1.7的低配護甲,這樣的屬性在平A的過程中是毫無優勢的,加上5號位亞巴頓出門並沒有買圓盾的錢。所以亞巴頓在對線期幾乎只能掛在大哥後面當一個奶媽,而輸出的壓力就全部落到了大哥的頭上了。
另外,即便是到了中期團戰,亞巴頓也是一個0控制的英雄,同時輸出很低,如果團隊輸出不足,還打成劣勢,亞巴頓即不像是鳳凰、術士等醬油能提供一手相對穩定的團控,甚至可能依靠技能幫助團隊翻盤,也不像萊恩、暗影薩滿這樣可以先手、控制、集火、擊殺敵方關鍵角色,幫助隊伍中期找到節奏。
亞巴頓就是一個奶媽,移動血庫,DEBUFF解除器,所以這英雄並不適合無腦選擇,在己方雙大哥不帶控制的情況下,並不建議拿亞巴頓,在己方雙大哥前期戰鬥力不足的情況下,亞巴頓也不一定是最好的選擇,儘管這個英雄非常的強力。
所以,無論中期亞巴頓補什麼樣的裝備,在某些方面就是不如其他醬油輔助,強與弱就是非常的鮮明,不過這就是刀塔呀︿( ̄︶ ̄)︿。
2、出門裝與分路
5號位醬油的出門裝基本大同小異,不過亞巴頓這個英雄前期會需要一個芒果,防止對線期救大哥出現或是打架太兇出現沒藍自殺、缺藍殺人的情況,所以這個芒果是很必要的,其他的與常規輔助相同,所以選完人後記得喊4號位幫忙買個眼。
選完人後跟隊友溝通下。
這邊提供一個簡單的輔助開局插眼思路。出門開5後直奔對面中路。假眼插在下方高臺,真眼直接插在如圖所示位置,可以看到中路大部分位置假眼,抽獎成功後能給中單提供一次雙倍吃樹回血時間+100塊經濟,收益很穩定(冠絕局8成機率排到眼)。
上圖是天輝方插眼思路,換成夜魘方真眼位置相同,假眼插在天輝中路靠右邊高臺,這樣即便是對方醬油買了真眼也排不到假眼。
一般來說,目前亞巴頓都是作為五號位來打,因為打4很難帶節奏,而且不厲害(4號位厲害的有很多,例如謎團等,所以不推薦打4)。如果實在是團隊換路、陣容需要那也不是不能打,根據情況具體分析。
我們打的亞巴頓多數都是5,所以出門後當好大哥的狗腿子就好了。
3、對線
在前文中我們說了,亞巴頓在對線期非常的弱,弱在無控,弱在輸出低,那麼有沒有辦法在一定程度上規避這樣的弱勢呢?有的。
一方面,開局卡兵、勾兵、壓制兵線、拉野。這是一套操作,在優勢路的亞巴頓跟著大哥吃到賞金符之後,直接回到兵線上用身體卡兵,目前版本的優勢路兵線一旦被卡,敵方兵線很容易直接進塔,這時候幫助大哥補刀,墊刀(比較考驗操作者玩核心位的功力和計算能力,沒計算好的別墊了,容易毀刀),收了第一波兵線,第二波兵線差不多到對方塔前了,跟著大波兵線清完第二波之後直接拉野(1分鐘的野怪刷了,最好拉大野),1分鐘兵線也就是第三波兵線出來後自己發育,大哥收塔刀,這時候大哥血線下來是無所謂的,亞巴頓能奶回去。這種打法下,亞巴頓與己方大哥優先比對面到2,可以打兇一點,拼血,換補給,換完自殺回家,在帶滿補給出來,對面沒補給的3、4號位很可能就直接掛機或者變得沒那麼好混了,對線期優勢自然就出來了。
除開上述操作,另一方面,我們還可以控血。保持大哥在2/3血量,賣破綻,如果對面點人兇,儘量讓己方大哥吃傷害,我們可以奶回去,一般近戰大哥出門圓盾,遠敏大哥出門高甲,血量的質量會比亞巴頓高得多,當殘血大哥衝上去殺人的時候,對面技能多會甩己方大哥的臉上,這時候,迷霧纏繞、無光之盾使勁朝大哥身上扔,多是情況下是能佔到便宜的,打完空狀態,照樣去拉野、吃經驗、打錢,自殺回城,出來又是一套。
著重說明:對線期過了5分鐘後,可以選擇不TP出來,留著TP救3路(8分鐘往後走路出門,記得早點買個鞋墊),如今的亞巴頓堪比早年版本的土貓,一個大便+一個盾基本上能救下3路所有的人,尤其是中單,對面遊走失敗非常拖節奏的,所以打的時候請多留意其他路的情況,這遊戲的醬油位現在不比核心位容易打了,想上分,請使勁摳細節。
4、加點與天賦樹小析
5號位亞巴頓的加點是十分固定的,1、2技能對點,有大點大,有天賦點天賦,最後點上3技能。區別在於前期優先點2技能還是1技能。我的思路是,對線期,大哥血線壓力大,優先點1,加強補給能力,在5級的時候可以考慮先將1技能點到3級。
如果線上血線壓力不大,那就是最理想的情況了,優先把2技能點滿(二技能收益較高),7級的技能加點是2、4、0、1。當然也可以3、3、0、1,還是那句話,具體情況具體分析,思路要靈活。
10級天賦,多數情況下選擇25%經驗獲取,站後面掛機的亞巴頓20移速真心不如經驗,趁早到15和20級奶力加倍。15級天賦多數情況點左邊,實在是肥可以考慮點右邊(真不太可能……Σ( ° △ °|||)︴),20級天右邊,25級天賦我沒點出來過,兩個都不錯,看著加。
5、簡易出裝推薦
鞋子:不用考慮了,醬油實在沒錢買其他的,綠鞋頂配了。
魔棒:大魔棒3點全屬性+能量點回血回藍,最大成度上彌補亞巴頓中期缺藍的問題。
其他:隊伍控制不足優先補阿託斯,控制足蓮花、大勳章2選1,前者打衝臉,後者可以配合隊伍打推進。
大後期:輝耀、A杖、玲瓏心、羊刀、隨意出,只要你有錢。
在這裡提供一個簡易的輔助出裝思路,除開綠鞋大魔棒外,前期亞巴頓的格子空的情況下可以帶一個樹枝,我經常用到20分鐘……除此之外,如果對面陣容法系爆發高,直接雙護腕走起,如果對面物理輸出高,雙鎖子甲可以考慮下(巴黎Major上啪皮的雙鎖子甲沉默是真的肉……),其他的看著出,出裝思路可以靈活點,多看看雙方團隊裝備和等級。
三、細節與最後的話
1、 對線期注意自己的藍量,確保自己擁有自殺的藍(50點),血多藍少繞回去找大野消耗自身血量然後自殺。
2、 控制血線與藍量,別出現滿血空藍的狀況,血多的情況下可以適當跟著大哥衝對方的臉,幫大哥吸引一部分平A火力(尤其是檔對方是遠端的時候)。
3、 自殺前提前跟隊友打招呼,如果需要,順便幫大哥帶裝備。
4、 亞巴頓前期非常忙,5分鐘左右自殺或者回城後,別直接上線,從火鍋位置繞過去優先給中路補眼,順便留TPCD。
5、無光之盾幾乎能移除所有負面效果,幾乎所有暈眩與控制,隊友被控記得給,隊友吃DOT記得給。
6、5號位亞巴頓沒時間Farm,打錢效率低,請珍惜每一次補刀機會,你多一個刀就是多一個眼,團隊就多一分勝算。
7、3技能多數情況下是沒用的,但是在推進、追殺的時候可以提供減速,和攻速提升,這時候就別躲在後面了。
8、10分鐘後無腦蹲人,留TP,對面要殺你隊友在亞巴頓的支援下起碼要來3個人,這時候有視野對面就很難殺人了。
9、 選人的時候記得喊隊友多補一個強力的四號位,例如謎團、猛獁、賞金,幷包下全場輔助工作,因為亞巴頓真的輸出很低,並且團戰不強。
10、 大招是可以手動快捷鍵啟動的,被控制之後可以提前開,不一定要等到血線到了再開,因為經常這時候對面就有防備了,開了跟沒開一樣。
除開上述細節和小技巧外,英雄還有許許多多需要注意的點,蹲人、拉野,走位,帶線等等就不一一展開了,請各位狗頭自行摸索。本期攻略到這裡差不多就結束了,基本情況也說的差不多了,亞巴頓作為當前版本最熱輔助之一自然有其強力的點,總的來說亞巴頓這個英雄並不難,有一定輔助基礎稍加練習就能掌握了, 祝各位狗頭順利上分。
在《DOTA2》甚至是《DOTA》這麼多年的歷史程序中,很少有一個英雄會像"亞巴頓"這樣,從一個幾乎無人會用來輔助的英雄變成版本輔助之子。當然,路人對戰中早有人嘗試過輔助亞巴頓的打法,但是將亞巴頓變成當前版本最熱門輔助之一的原因並不在此。
一、新晉熱門輔助
亞巴頓成為當前版本最熱門的輔助之一,主要原因還是因為版本更新,版本之子的頭銜也是因為版本變動而變動。在連續數個大的版本變動中(7.19到如今7.21),《DOTA2》重做了BKB機制與加強了亞巴頓技能,使得英雄本身發生了巨大變化。
而在7.20前後的版本更新中,亞巴頓1技能迷霧纏繞的CD減少到了4.5秒、耗藍減少至50、2技能無光之盾魔法消耗降低等等綜合改動使得這個英雄本身的輔助能力愈加凸顯,無光之盾的強驅散效果、極短的技能冷卻也讓其成為了超越神諭者的存在,同時也是另一個大賽熱門——蝙蝠騎士的剋星。
多個版本的加強使得亞巴頓在當前版本輔助中嶄露頭角,而將其帶入到全球玩家視野的還是要歸功於拳醬啪皮(Puppey,秘密戰隊隊長),在3月份瑞典夢幻聯賽Major中,啪皮一手5號位亞巴頓驚豔世界,隨後全球天梯就興起了一股5號位亞巴頓的風氣,而在剛剛結束(5月12日)的巴黎迪士尼Major中,秘密戰隊一手5號位亞巴頓縱橫全場,決賽中更是依靠啪皮的完美BP3:1橫掃液體奪得最後冠軍,亞巴頓功不可沒。
所以在今後的天梯中,在版本大更新之前,亞巴頓絕對是一手最熱門的輔助,而我在多次嘗試使用此英雄輔助後,也發現了許許多多值得一說的細節,希望在本篇攻略中,能與各位一同分享,給各位的單排之路帶來一點啟發。
二、打法
曾今的亞巴頓有過相位瘋臉雙刀的核心打法,在17年也流行了好長一段時間的點金輝耀玲瓏心,不過在之後的時間裡,版本更新和改動漸漸讓這個主流3號位淡出了玩家的視野,直到最近才重新回到大眾的視線當中。
1、強與弱
目前亞巴頓幾乎只有一種打法,在天梯中選出來如果沒有說明預設是5號位,作為一個5號位,亞巴頓有非常多的優勢,首先也就是版本改動所帶來的無解對線奶媽,4.5秒CD的奶、50耗藍的配合1芒果+自動回藍,,出門後的第一輪對線能帶給大哥帶來1500的血量補給,而這意味著在前3分鐘對線期我們的大哥會全程處於滿血狀態,不管是補刀還是A人都會變得極具侵略性。
結合2技能擁有"強驅散"特性的無光之盾,大哥能無視所有控制安心滿狀態混線,這是《DOTA2》中其他輔助無法做到的,同時由於1技能能對自身造成傷害,亞巴頓補給打完,空血空藍狀態可以直接一發迷霧纏繞免費回城(自殺),順帶著帶滿補給還能給隊友做人工小鳥帶裝備。
此外,亞巴頓還擁有遊戲中的最強單體保命技能之一——迴光返照。到達6級後的亞巴頓比其他輔助更難死,擁有更持久的團隊作戰能力,這些都是一個輔助英雄該有的特質。
作為一個力量型英雄(身板厚實),腿長(自帶坐騎、天生325移動速度)、保命技能多、能自殺,還擁有一個短CD、能解除遊戲中幾乎所有控制的強驅散技能,亞巴頓成為版本T0級別輔助實屬天命。
不過,儘管如此,亞巴頓依然存在著諸多缺陷。
首先,對線掛機就非常讓己方大哥困擾了。作為一個5號位,對線期幾乎沒有任何點人能力。1級亞巴頓,只有660點並不突出的血量和1.7的低配護甲,這樣的屬性在平A的過程中是毫無優勢的,加上5號位亞巴頓出門並沒有買圓盾的錢。所以亞巴頓在對線期幾乎只能掛在大哥後面當一個奶媽,而輸出的壓力就全部落到了大哥的頭上了。
另外,即便是到了中期團戰,亞巴頓也是一個0控制的英雄,同時輸出很低,如果團隊輸出不足,還打成劣勢,亞巴頓即不像是鳳凰、術士等醬油能提供一手相對穩定的團控,甚至可能依靠技能幫助團隊翻盤,也不像萊恩、暗影薩滿這樣可以先手、控制、集火、擊殺敵方關鍵角色,幫助隊伍中期找到節奏。
亞巴頓就是一個奶媽,移動血庫,DEBUFF解除器,所以這英雄並不適合無腦選擇,在己方雙大哥不帶控制的情況下,並不建議拿亞巴頓,在己方雙大哥前期戰鬥力不足的情況下,亞巴頓也不一定是最好的選擇,儘管這個英雄非常的強力。
所以,無論中期亞巴頓補什麼樣的裝備,在某些方面就是不如其他醬油輔助,強與弱就是非常的鮮明,不過這就是刀塔呀︿( ̄︶ ̄)︿。
2、出門裝與分路
5號位醬油的出門裝基本大同小異,不過亞巴頓這個英雄前期會需要一個芒果,防止對線期救大哥出現或是打架太兇出現沒藍自殺、缺藍殺人的情況,所以這個芒果是很必要的,其他的與常規輔助相同,所以選完人後記得喊4號位幫忙買個眼。
選完人後跟隊友溝通下。
這邊提供一個簡單的輔助開局插眼思路。出門開5後直奔對面中路。假眼插在下方高臺,真眼直接插在如圖所示位置,可以看到中路大部分位置假眼,抽獎成功後能給中單提供一次雙倍吃樹回血時間+100塊經濟,收益很穩定(冠絕局8成機率排到眼)。
上圖是天輝方插眼思路,換成夜魘方真眼位置相同,假眼插在天輝中路靠右邊高臺,這樣即便是對方醬油買了真眼也排不到假眼。
一般來說,目前亞巴頓都是作為五號位來打,因為打4很難帶節奏,而且不厲害(4號位厲害的有很多,例如謎團等,所以不推薦打4)。如果實在是團隊換路、陣容需要那也不是不能打,根據情況具體分析。
我們打的亞巴頓多數都是5,所以出門後當好大哥的狗腿子就好了。
3、對線
在前文中我們說了,亞巴頓在對線期非常的弱,弱在無控,弱在輸出低,那麼有沒有辦法在一定程度上規避這樣的弱勢呢?有的。
一方面,開局卡兵、勾兵、壓制兵線、拉野。這是一套操作,在優勢路的亞巴頓跟著大哥吃到賞金符之後,直接回到兵線上用身體卡兵,目前版本的優勢路兵線一旦被卡,敵方兵線很容易直接進塔,這時候幫助大哥補刀,墊刀(比較考驗操作者玩核心位的功力和計算能力,沒計算好的別墊了,容易毀刀),收了第一波兵線,第二波兵線差不多到對方塔前了,跟著大波兵線清完第二波之後直接拉野(1分鐘的野怪刷了,最好拉大野),1分鐘兵線也就是第三波兵線出來後自己發育,大哥收塔刀,這時候大哥血線下來是無所謂的,亞巴頓能奶回去。這種打法下,亞巴頓與己方大哥優先比對面到2,可以打兇一點,拼血,換補給,換完自殺回家,在帶滿補給出來,對面沒補給的3、4號位很可能就直接掛機或者變得沒那麼好混了,對線期優勢自然就出來了。
除開上述操作,另一方面,我們還可以控血。保持大哥在2/3血量,賣破綻,如果對面點人兇,儘量讓己方大哥吃傷害,我們可以奶回去,一般近戰大哥出門圓盾,遠敏大哥出門高甲,血量的質量會比亞巴頓高得多,當殘血大哥衝上去殺人的時候,對面技能多會甩己方大哥的臉上,這時候,迷霧纏繞、無光之盾使勁朝大哥身上扔,多是情況下是能佔到便宜的,打完空狀態,照樣去拉野、吃經驗、打錢,自殺回城,出來又是一套。
著重說明:對線期過了5分鐘後,可以選擇不TP出來,留著TP救3路(8分鐘往後走路出門,記得早點買個鞋墊),如今的亞巴頓堪比早年版本的土貓,一個大便+一個盾基本上能救下3路所有的人,尤其是中單,對面遊走失敗非常拖節奏的,所以打的時候請多留意其他路的情況,這遊戲的醬油位現在不比核心位容易打了,想上分,請使勁摳細節。
4、加點與天賦樹小析
5號位亞巴頓的加點是十分固定的,1、2技能對點,有大點大,有天賦點天賦,最後點上3技能。區別在於前期優先點2技能還是1技能。我的思路是,對線期,大哥血線壓力大,優先點1,加強補給能力,在5級的時候可以考慮先將1技能點到3級。
如果線上血線壓力不大,那就是最理想的情況了,優先把2技能點滿(二技能收益較高),7級的技能加點是2、4、0、1。當然也可以3、3、0、1,還是那句話,具體情況具體分析,思路要靈活。
10級天賦,多數情況下選擇25%經驗獲取,站後面掛機的亞巴頓20移速真心不如經驗,趁早到15和20級奶力加倍。15級天賦多數情況點左邊,實在是肥可以考慮點右邊(真不太可能……Σ( ° △ °|||)︴),20級天右邊,25級天賦我沒點出來過,兩個都不錯,看著加。
5、簡易出裝推薦
鞋子:不用考慮了,醬油實在沒錢買其他的,綠鞋頂配了。
魔棒:大魔棒3點全屬性+能量點回血回藍,最大成度上彌補亞巴頓中期缺藍的問題。
其他:隊伍控制不足優先補阿託斯,控制足蓮花、大勳章2選1,前者打衝臉,後者可以配合隊伍打推進。
大後期:輝耀、A杖、玲瓏心、羊刀、隨意出,只要你有錢。
在這裡提供一個簡易的輔助出裝思路,除開綠鞋大魔棒外,前期亞巴頓的格子空的情況下可以帶一個樹枝,我經常用到20分鐘……除此之外,如果對面陣容法系爆發高,直接雙護腕走起,如果對面物理輸出高,雙鎖子甲可以考慮下(巴黎Major上啪皮的雙鎖子甲沉默是真的肉……),其他的看著出,出裝思路可以靈活點,多看看雙方團隊裝備和等級。
三、細節與最後的話
1、 對線期注意自己的藍量,確保自己擁有自殺的藍(50點),血多藍少繞回去找大野消耗自身血量然後自殺。
2、 控制血線與藍量,別出現滿血空藍的狀況,血多的情況下可以適當跟著大哥衝對方的臉,幫大哥吸引一部分平A火力(尤其是檔對方是遠端的時候)。
3、 自殺前提前跟隊友打招呼,如果需要,順便幫大哥帶裝備。
4、 亞巴頓前期非常忙,5分鐘左右自殺或者回城後,別直接上線,從火鍋位置繞過去優先給中路補眼,順便留TPCD。
5、無光之盾幾乎能移除所有負面效果,幾乎所有暈眩與控制,隊友被控記得給,隊友吃DOT記得給。
6、5號位亞巴頓沒時間Farm,打錢效率低,請珍惜每一次補刀機會,你多一個刀就是多一個眼,團隊就多一分勝算。
7、3技能多數情況下是沒用的,但是在推進、追殺的時候可以提供減速,和攻速提升,這時候就別躲在後面了。
8、10分鐘後無腦蹲人,留TP,對面要殺你隊友在亞巴頓的支援下起碼要來3個人,這時候有視野對面就很難殺人了。
9、 選人的時候記得喊隊友多補一個強力的四號位,例如謎團、猛獁、賞金,幷包下全場輔助工作,因為亞巴頓真的輸出很低,並且團戰不強。
10、 大招是可以手動快捷鍵啟動的,被控制之後可以提前開,不一定要等到血線到了再開,因為經常這時候對面就有防備了,開了跟沒開一樣。
除開上述細節和小技巧外,英雄還有許許多多需要注意的點,蹲人、拉野,走位,帶線等等就不一一展開了,請各位狗頭自行摸索。本期攻略到這裡差不多就結束了,基本情況也說的差不多了,亞巴頓作為當前版本最熱輔助之一自然有其強力的點,總的來說亞巴頓這個英雄並不難,有一定輔助基礎稍加練習就能掌握了, 祝各位狗頭順利上分。