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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界懷舊服今日開放戰場之後吸引了眾多的玩家,雖然今天並非節假日,但是依然有很多玩家在第一時間進入戰場體驗,不過也因為參與戰場的玩家人數太對,導致戰場在開啟沒多久之後,伺服器便出現了卡頓的問題。

    懷舊服今天早上更新之後,無論是聯盟還是部落排戰場的速度都非常快,當時很多玩家還以為戰場排隊獲得了某種最佳化,然而隨著時間的推移,部落方的排隊時間也越來越長,奧山和戰歌的排隊時間都從秒排變成了3分鐘,10分鐘,現在已經變成了近1小時,並且排隊時間仍然在穩步上升。

    除了排隊時間不斷上升之外,幾乎所有伺服器都出現了卡頓的現象,具體為戰場結束無法離開戰場地圖、點選主城內戰場NPC無反應、排隊列表出現後無法排隊等等一系列的問題,並且不僅是部落如此,聯盟同樣如此,戰場排隊出現這些問題也導致眾多玩家圍在戰場NPC周圍吐槽:“伺服器炸了,這很懷舊”。當然對於還沒有體驗戰場的玩家來說會感到疑惑,究竟有多少人參與戰場,連伺服器都崩潰了。下面我們來看一看戰場的排隊列表。

    眾所周知,在魔獸世界懷舊服中排戰場的時候是有排隊列表的,而玩家正常情況下都會選擇首選可用,原因則是因為首選可用是最快的,不過從排隊列表中我們卻可以看到戰場的數量,目前戰場序號已經達到了1100+以上,按照一場80人計算,至少有八萬名玩家在同時參與戰場,懷舊服使用的是跨服戰場,這也就意味戰場伺服器和世界伺服器是分來的,而八萬名玩家擠在為數不多的戰場伺服器中出現卡頓也就不足為奇了。

    國服懷舊服戰場在僅僅開放幾小時之後伺服器便出現崩潰的情況,一方面證明了玩家們對戰場的熱情,當然也可以說是對榮譽的熱情,另一方面也再次證明了國服對新內容開放階段會出現的各種突發情況應對不足。最近一段時間伺服器屢次崩潰,前天還出現了無法進副本的情況,希望國服可以儘快對伺服器負載進行調整,否則長時間的卡頓和漫長的排隊必定會降低玩家的PVP熱情,甚至可能會因此流失一部分喜愛戰場的玩家。

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