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  • 1 # 大鯨

    豹一和手提包終於得到了改動

    第一反應:豹一和手提包一直以來的吃癟沒有木大!

    第二反應:實際上也不需要那麼高興,咱們得先看看這玩意兒怎麼改!

    第三反應:日系已死,毛子飛媽!

    反應太激烈了?

    你慢慢看就知道了。

    (情報來自 美穗的4號D)

    漸行漸遠的聯邦科技

    其實一開始他們是打算讓這根德制L7的穿深削弱到315,但是這一次他們手下留情,保持原有的APCR/HEAT/HE配置,提高了APCR的穿深,降低了HEAT的穿深,不過這根炮的傷害更高了,超越了法國120mm主炮的傷害,嘛,雖然HEAT沒有標準的330穿,但是從其他方面來看,豹一有了更高的威脅能力,這次改動不得不說真的很毛子,你看看這HEAT飛的比APCR還快,只是因為之前就打算讓他打金幣APCR而不是金幣HEAT,上一個APCR換HEAT彈速依舊強勁的傢伙叫做277工程。

    豹一比較吃翔的地方就在於擴圈,這次也算是稍微調整了一下三擴,還讓他有了更棒的精度和縮圈時間,嘛,別想太多,豹一的爛三擴不是這麼點強化就能上天的,以前咋樣現在也差不多這樣,更何況他的裝填還來了一刀,算是高單發傷害的代價吧,總而言之,他的火力依舊是為黑槍服務的,比起以前泯然眾人般的火力,這門炮現在已經和其他105劃清了界限,成為了狙擊特化L7。

    至於這個機動嘛......以前的他就已經是能和輕坦飆車的存在了,現在直接讓他極速破70,隨之砍一刀車體旋轉速度也算是避免這玩意兒真的和輕坦一塊兒攪基,按照毛子的意思,他們想要豹一成為快速支援MT,而不是快速攪基MT(查查:這個位置是我的!嚶嚶嚶),為了防止真的有人強行讓豹一開局飆車,還砍掉了這玩意兒的血量,嘛,還算能接受吧,豹一本身定位成遠距離支援手,註定不能正面硬扛,他就應該在閃現地帶對敵人進行股間強打。

    熄滅的昭和終末之光

    首先就是把手提包的APCR去了,換成一個彈速更低的AP,還好穿深這東西還不敢動,然後他把金幣彈和高爆彈的彈速都削了,炮彈均傷全部砍成360,對比起豹一,你這中遠打擊能力還不如以前呢,傷害甚至連LT都不如,太丟人了。

    然後看看火控,瞄準時間加強到正常L7水準,三擴也得到了改善,沒錯,還是變成了正常L7水準,倒是這玩意兒的精度變成了0.37,更差了,作為補償,這玩意兒的裝填速度更快了,7.1s基礎,我還能說什麼?這種火力基本上就是要你去中近距離上和人家攢射啊!

    炮塔裝甲加強,簡單地說,目前我們熟悉的炮盾弱點已經不是以前的240~250,而是妥妥的260+,而其他部分則突破了290,至於這個頭的邊緣禁區,依舊難以擊穿,唯一的賣頭資本還在,炮盾弱點比以前更加強勁,emmmmm,這玩意兒巴頓化了嗎?但是還不夠巴頓化啊?你看他的視野變成了400,妥妥的重坦視野,這是要咱們往前線奔嗎?

    機動也改了,發動機功率提升至950,單位功率提升到25.4,極速48/-25,撤退更快捷,推進更丟人,宛如巴頓一樣,感謝三菱重工對WG的技術支援,在原版發動機基礎上大力出奇跡式改進,讓他的機動更像大巴頓——提速棒,爬坡爽,全速慢,倒車快,emmmmm,可是這玩意兒的機動並不能和別人比的原因是十分差勁的履帶適應性啊......沒事,只要馬力足,板磚也上天,哪怕是手提包這種用海苔做的履帶,都能讓你有一個讓北方工業看了都會流淚的加速度。

    接下來就是來談談他的關鍵改動吧,

    “液壓懸掛”,

    就是這個東西,大家一看,哇,手提包終於裝液壓懸掛了,哇,哇,手提包要上天了,哇,哇,哇,又要回到當年手提包騷遍全場的時刻了,歷史的手提包終於要來到坦克世界了。

    我先說一句,STB計劃是從STB-3開始才打算拿液壓懸掛出來玩的,所以說STB-14裝這個也不是很歷史.....其次,我們可以看一下,手提包的液壓懸掛實際上是這麼玩的:

    因為液壓懸掛的加入,手提包的仰俯角也需要進行削弱,在正常模式下,仰俯角為9°/-6°,攻城模式狀態下,仰俯角為15°/-12°,還是和以前一樣,俯角健兒,仰角廢物。

    看來這一次手提包真的是大變樣,從原來的日系本質Continental風格,變成了日系本質花旗風格,從中遠距離偷炮的忍者變成了中近距離抽人的武士,風格大變,必然會引起一部分玩家的不適應,但是這種改動又看似合理。

    我看了很滿意!

    豹一雖然沒有變強,但是豹一的確成為了比以前威懾力更高的黑槍MT,強悍的彈速,更加強悍的單發傷害,而且他的速度更快了,快速轉移能力和廣域機動能力錦上添花。

    手提包終於不是跟著豹一走了,他現在跟著強悍的美系中坦一起走,還能有自己的特色,更重要的是他的炮不丟人了,還有了更恐怖的DPM,這是一件好事。

    我一點也不滿意!

    豹一已經不像一臺MT了,他這就是一臺TD。

    手提包本身準頭已經夠差了,還砍精度,問題是這個火控也不是非常好啊,我開個百夫長不也能做到這種三擴嗎?噢你還砍他彈速,你還砍他傷害,傷害丟人了就假情假意給他加射速你告訴我手提包哪一點讓你覺得他缺少射速的關愛?很久以前他就依靠著甲鬥王級別的裝填讓105小分隊沒有踢掉他的理由,你覺得他缺射速嗎?真的是哪壺不開提哪壺!該好的沒好多少,不該好的倒是更差了!

    然後你告訴我手提包的機動為什麼會變成這樣?往巴頓身上靠的前提是履帶適應性良好,你不打算還給他53的極速你給他50讓他至少不會在62A面前丟人吧,48極速這是小巴頓的速度啊,履帶適應性還差,之前有人誇他機動好是因為大力出奇跡而且速度上限高,現在你告訴我沒了速度上限沒有好的履帶你光是請Mitsubishi Heavy Industries改進發動機你覺得有多大的操作手感改善?

    裝甲加強了是好事,但是你能不能認真看一看大巴頓為什麼能在十級房賣頭?因為他穩,因為他準,因為他頭鐵,因為他能在敵人找準位置爆他之前把敵人爆了,但是你告訴我,手提包這水平,他怎麼學巴頓?他只能靠所謂的俯角去偷,他這個頭只能跟八級車賣你懂我的意思吧!這個頭只是設計好,我們也不打算真的拉出去賣,只是作為附贈禮品一樣的東西而已,那你為什麼不能在其他方面下點功夫,這個頭無論是之前的還是現在的,對於現在的手提包而言不都是一樣不能拿出來秀嗎?

    同樣的,這次的關鍵點——液壓懸掛,也是我最不喜歡的地方,因為這個模式你根本就沒做好!做不好還讓手提包的基礎仰俯角更加丟人!你這只是強行特色,不是真的為手提包好!就像查炮的悲劇一樣,你們這是讓手提包去世,五重在此之前也離開了,你就告訴我日系究竟怎麼你了你要痛下如此毒手,難不成是為了取悅跑去HK server的雷服人和那些東南亞猴子嗎?

    液壓懸掛不好嗎?

    只能說還不夠好,

    在Strv 103B身上的表現眾人皆知,非常不錯,因為對於坦克世界的103B而言,你要他向左傾斜向右傾斜甚至是抬高身子這樣的動作大多數情況下是多餘的,因為他就是個TD,還是個沒有車體射界的TD,變型定點黑槍就完事了,

    但是對於MT而言,這些就很有必要了,

    我對手提包的液壓懸掛唯一的滿意點就是“自動啟動”,當極速低於10km/h時就會自動開啟,的確是相對靈活一些,

    但是,我認為對於一個MT而言你這個液壓懸掛不能向左傾斜向右傾斜來提升車輛側後的仰俯角,如果說這玩意兒只有正面的好俯角,那還不如以前,以前的手提包除了車尾那一塊兒基本上都可以達到10度俯角,完全可以側身探頭偷人這樣的操作,在某些複雜地形中,有效利用可移動空間大小是很重要的,如果說像現在這樣只能正對著探頭摸,你還得保證倒車的時候屁股後面要有更多的空間,對付火炮的時候,我們需要利用反斜面,如果車體更多部分處於反斜面上,那麼受到火炮的傷害會更小,車體橫著總比直著的長度短,更短的長度可以適應更多的反斜面,包括瑞典MT在內,我認為現在的MT用自動液壓懸掛還不是很好,

    還有一點,這玩意兒還是有啟動時間的,簡單地說他不是立刻生效,生效是有一定延遲的,如果你想象不了的話你可以想一下103B在瘋跑的時候突然按X的樣子,我認為MT的話是不需要這種多餘的變型時間的,他應該在速度達到要求的那一刻就可以開始變型,你給MT的自動液壓懸掛肯定要符合MT的靈活,然而你不能給他這樣的靈活,那還不如不給!

    當然了,那種抬高或者降低車身這樣的操作太複雜了,這一點可以不要。

    (羨慕戰雷,但是真的要手提包像戰雷那樣設定各種鍵位自己調就算了吧)

    後話

    其他銀幣十級MT如何?

    嘛,這次“大平衡”提名的十級MT只有430U、30B、手提包、豹一,

    按照最初的計劃,

    430U要砍射速、砍火控、砍精度、砍縮圈時間,430連帶一起死,

    30B要加穿深、加彈速、修改火控,

    手提包和豹一的改動如上所示,具體怎麼改動你們也看到了,

    那麼其他兩位呢?

    430U因為“其實我們不覺得他很強”(親爹的庇護),所以決定不砍了。

    30B......說好的法國舅舅,最後他們決定“不改了”。

  • 2 # 韻慕

    【豹一】

    單發傷害加到420;

    dpm加強;

    金幣彈彈種替換為APCR;

    炮彈初速加快;

    穿深改為278 / 323 / 105;

    擴圈加強;縮圈加強;

    精度加強(可有可無);

    炮塔轉速加強;

    血量削弱;

    極速加強;

    轉速削弱。

    點評:所有的加強項實則均為加強黑槍能力,即便是削弱的血量也是告訴你,你是一個脆皮不要想著往前衝你並不抗揍。必須陰著玩,要像躲在暗處的弓箭手一樣,轉點打黑槍,改版後穿深金幣彈彈種以及跑控甚至是炮塔轉速全部都是為了黑槍的,但是黑槍也是有學問的,這裡不詳說,新手玩家可以關注私信我。老玩家都知道玩好豹1還是非常不容易的,對戰場形勢的把控大局觀都有比較高的要求。

    【STB-1】

    增加液氣懸掛;

    單發傷害減到360;

    dpm加強;

    炮彈初速削弱;

    擴圈加強;

    精度削弱(可有可無);

    縮圈加強;

    視野-10;

    炮塔轉速加強;

    炮塔裝甲加強;

    血量微削弱;

    機動大幅提升!

    點評:這臺車的炮控可以說得到了史詩級別的加強,現在直行的移動跑幾乎是炮炮中,縮圈非常地快。另外增加了液壓系統使手提包在坡上賣頭時候的俯仰角更大,別人還在瞄頭皮的時候,我們已經完成擊穿了。特別是在一些坡度比較大的地方,賣頭幾乎是無敵的存在。近身打TD時無限斷履帶也是非常的噁心。不過說完加強buff比較大的地方也說說不足吧,傷害削弱了一炮360的傷害註定了STB不適合投炮,人家TD一炮七八百相比之下三百多就不是很疼了,所以主要打法還是衝在前行利用坡度打突擊來使用。

    好啦~以上坦克世界外服1.51豹1和STB的改動詳情,及個人相關見解,希望大家喜歡!

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