回覆列表
  • 1 # 漫雨王者迷

    因為在KPL賽場上表現出色,而一直被王者榮耀遊戲策劃瘋狂針對的最慘兩名英雄,當屬馬可波羅跟公孫離了!像達摩跟花木蘭這兩名英雄雖然也一直深受KPL選手“所害”,但是並沒有像馬可波羅以及公孫離這兩名英雄誇張。花木蘭跟達摩一削再削在KPL以及排位賽中都是比較熱門的存在,而馬可波羅跟公孫離這兩名,其實之前KPL打野“公馬”二人轉的時候,排位賽就已經鮮有人問津了,在英雄勝率排行榜上也一直都是倒數,但是依舊是因為在KPL賽場上表現太過亮眼,而遭到瘋狂削弱與針對!不知不覺之間,馬可波羅與公孫離已經持續幾個月在英雄勝率排行榜倒數第一二名了,如果再不改動的話,或許大半年內,依舊會是這樣子的局面!

    那麼問題來了,王者榮耀的遊戲策劃是不是應該對已經持續墊底的馬可波羅跟公孫離進行加強呢?漫雨對此就來說說自己的一些看法吧!首先強調一點,馬可波羅跟公孫離這兩名英雄實在太全面,英雄機制太好了!為什麼要強調這一點呢?因為現在有一個比較公認的事情,那就是英雄越全面、英雄機制越好,那麼這一名英雄想要得到加強,那簡直就是難如登天,除非這一名英雄直接重做!像露娜這一名英雄,策劃一直說要加強,但是因為機制問題,在體驗服上線了好幾次改動方案,最終都不了了之,為什麼會這樣?因為類似這種英雄,不加強太弱,但是稍微一加強又太猛了,完全沒辦法限制。像馬可波羅剛重做,公孫離最強的時候,刷野不比一般打野慢,打脆皮幾乎瞬秒,打肉就跟切菜一樣,關鍵很靈活多位移一般戰士刺客也很難切得到,嚴重超標。但是野區一改,傷害一削,路人局這兩名英雄又立馬涼了,而在KPL賽場上的優先順序也越來越低。漫雨覺得馬可波羅跟公孫離應該算是遊戲策劃最頭疼的兩名英雄了,加強不是,不加強也不是。加強了KPL又要火爆起來,不加強勝率排行榜又一直墊底。不過人家是專業的,如果這兩名英雄再持續墊底一段時間的話,漫雨相信肯定遊戲策劃會有所調整的,畢竟已經有了這麼長的時間讓遊戲策劃去像調整方案了。實在不行的話,就跟李白的調整一樣,適當降低傷害,然後降低英雄的操作難度,自然而然英雄的勝率就會上去了!

    小夥伴們,你們覺得馬可波羅跟公孫離應不應該進行調整加強呢?歡迎下方留言評論說說你的觀點哦!

  • 2 # 凡米解說

    只為王者才不愧榮耀,大家好,我是凡米電競,那個喜歡對峽谷英雄說三道四的召喚師!

    引子

    王者峽谷裡總是充斥著兩極分化的現象,同一個英雄在KPL職業選手以及普通玩家手裡就是兩個完全不同的英雄。

    這究竟這是天美策劃的失敗之處,還是玩家的悟性有別。

    曾經的“公馬”大戰

    在數個版本之前的KPL賽場上,“公馬大戰”看到你吐血,永遠都是馬克和公孫離在峽谷裡上下亂竄,看得人眼花繚亂。當時這兩個英雄強度確實很高。當時路人局裡也還是可以看到這兩個英雄的出場。

    天美肯定不能視而不見啊!“消消樂”大招用了幾次,包括野區資源打散重來,如野豬生了仔,野怪血量增加等等微改之後,作為射手單傷打野就比較耗時間,大大降低了射手野在野區的作戰效率,從此“公馬”在KPL賽場上銷聲匿跡。

    變身“下水道”英雄

    隨著版本的更新迭代,“公馬”的退場變身“下水道”英雄,連賽場都見不到的英雄,在路人局更加沒法遇到,很不誇張的說,我已經三週排位沒見過“公馬”了。

    資料顯示“公馬”的出場率已經墊底,姜子牙居然都比他們倆高出一兩個百分比。建議在天美策劃還沒做出調整公馬計劃之前,“公馬”先在下水道拍拖談戀愛去吧,畢竟兩個人也是郎才女貌!

    天美尿性

    按照天美一慣的作風,在勝率榜上排前三以及倒數後三的英雄在未來都會得到削弱或者增強的,當然女帝武則天例外。所以正在下水道談戀愛的“公馬”英雄在未來肯定能得到一波調整。

    馬克、公孫離這兩位英雄的技能機制非常優秀,且吃召喚師操作和意識,在職業選手和路人手,就是兩極分化嚴重的英雄,調整起來非常有難度,稍稍改動就可能帶來毀天滅地的變化,所以天美策劃大大們傷透了腦筋。

    總結

    希望公馬的改法能夠緩和一點,讓公馬在峽谷能夠保持飄逸的身段。如果生存能力最強的兩個射手英雄在路人局手裡也能飛起就夠了。

    親們,你們倉庫裡的馬克和公孫離再不拿出來玩一下,他們就要結婚生子了!不信開啟倉庫看一下!

  • 3 # 陳永夜

    估計暫時不會動 現在加強了站擼射手 位移射手很尷尬 前期輸出費勁 後期又不如站擼射手射手裝備的屬性就限制了他的可操作性 屬性擺在那 高階局還是趙雲或者鳥一腳的事 測試服 物理裝砍了 法裝加強 這倆貨如果沒有史詩級的加強就會更加下水道了 畢竟單野變多野就限制死了射手打野

  • 4 # 若塵解讀

    帶你換個視角看遊戲。

    其實這兩個英雄在射手裡面排到現在這個尷尬的勝率位置的話,我是一點也不奇怪的,因為確實這兩個英雄感覺已經對於這個版本不是很能跟得上了。

    1.先是馬可波羅。

    這個英雄以前打比賽的時候還有許多隊伍在用,現在的話基本上用的已經很少了。

    馬可波羅如果能打出一個碾壓經濟,那麼一梭子打下去以後是很疼的。

    但是問題就在於能夠打出碾壓的經濟嘛,平時排位裡面會有多少人來保護一個射手的發育呢?就算是迦羅或者后羿魯班這樣的英雄一般也都是自己默默發育拖到後期,那麼馬可到後期以後其實就沒有前期那麼強勢了。

    而且現在說一梭子打下去很疼,但是這個準度又有誰能保證得了呢?起碼我感覺現在這個版本節奏那麼快,是想要讓他一梭子慢慢的打重打一個消耗,慢慢的確實是很慢,如果說對面有個妲己,什麼蹲草叢一套就秒掉他了。

    而且用起來確實很尷尬啊。

    在開團之前馬可可以打一個消耗,但是這個消耗確實打得有點慢,現在開團速度很快。那開團之後馬可如果還想用大招輸出的話,死亡的機率非常高,因為這個劃出去以後直接沒法控制了,哪怕開了純淨蒼穹也就能剛那麼幾秒。

    那如果馬可不走攻速的路線和魯班后羿一樣的裝備的話,輸出上面又沒有魯班,后羿站擼那麼強。

    反正就是橫豎不是人,怎麼樣的話,效果都是差強人意,不是很好,那這個情況是不是有點尷尬呢?

    我主要覺得是一個容錯率的問題嗎?可如果打不中人的話,真的就是很難打中。。自己隨便站擼的話也沒有後羿來的強啊。

    2.那公孫離呢。

    一開始出來的時候,這個英雄如果用的好,確實是一個神仙英雄。

    現在亂七八糟的英雄多了以後這個英雄就沒有那麼強了,因為比如說用一個司馬懿,那麼公孫離很難跑得掉啊,反正是會一直追著他,而且還會去沉默一下。

    而且這個英雄和馬可一樣,也有點尷尬啊。

    操作得花裡胡哨,但是沒有傷害,不操作的話那為什麼不用后羿魯班呢?

    總歸是跟不上這個版本的節奏了,傷害如果要透過操作來說的話,有時候打得太慢了,在團家裡面起到的效果不是很好。

    3.是否要考慮加強一下?

    我覺得可以考慮加強一下,因為之前虞姬就變得像一個刺客一樣,現在也不是生生的掰回了射手嗎?

    基本上的話有兩個思路吧。

    一個就是加強他一個站擼能力,那這樣的話這個英雄的個性可能就會少一點,可能就跟后羿魯班也差不多了吧。

    一個就是加強他一個技能的傷害,如果打的重的話像馬可波羅,如果再加強一點傷害的話,那麼效果會更好一些,但是這樣的話,這兩個人也變得不那麼像射手了,更像是法師之類的。。

    所以總體上來說的話,感覺不是很好加強,而且王者榮耀一直在出新英雄,對於這些老英雄的考慮可能也沒有那麼多了,與其在這上面費心思,還不如多出幾個新英雄來的快,是不是啊。

  • 5 # 威威給你說

    在目前的王者榮耀裡,公孫離的強度已經是比較低的了,至於馬可波羅這個英雄,雖然也和公孫離排名一樣比較靠後,但是馬可波羅在某方面的優勢要比公孫離要大的多,所以即便是馬可波羅排名比較靠後,可馬可波羅在我眼裡看來沒有必要被官方再次調整。

    公孫離在目前有沒有被官方調整的可能性?

    公孫離目前在射手排行榜裡面排名倒數第三,僅次於艾琳,成吉思汗,毫不誇張的用一句話來說,她現在是墊底般的存在。

    在這樣難堪的排行榜裡面,官方有沒有可能讓公孫離得到加強,然後崛起呢?在我看來公孫離沒有可能被官方加強,原因真的是很簡單,那就是公孫離的三段位移實在太強了,單單從一個英雄的靈活程度上來看,公孫離已經碾壓王者峽谷裡面90%以上的英雄了。

    我們可以看看王者榮耀這個遊戲裡面有多少英雄擁有三段位移,第一個三段位移的英雄就是韓信,第二個就是不知火舞,至於其他的三段位移英雄真的沒有發現多少。

    公孫離目前的缺陷就是這個英雄的輸出不夠傷害不夠,到後期雖然很能被玩家秀,但是就是她的傷害不夠高,不夠打出爆炸傷害,所以只要官方把他的單體輸出提高一點,那麼相信玩兒公孫離的玩家就會大大的增加。

    官方在增強公孫離之後也會面臨著另一個問題,那就是公孫離的強度是否過高?如果公孫離的單體傷害得到提高的話,那麼又有誰可以攻擊到公孫離呢?我們可以讓同樣擁有三段位移的韓信去攻擊公孫離,但是韓信的輸出是近戰輸出,於是韓信在抓公孫離的時候會有些尷尬,他很可能被公孫離的遠端輸出給消耗死。

    在公孫離剛出來的時候,她的持續輸出能力是非常強的,在那個時候公孫離處於無敵狀態,當然那個時候的公孫離也就是現在大家所期望的那個公孫離。至於目前官方會不會讓公孫離像以前那樣得到迴歸,在我看來是有點兒不可能的。

    馬可波羅一樣墊底,那麼他有沒有可能被增強?

    還是那句話,在我看來馬可波羅沒有被增強的可能,因為馬可波羅在目前的狀態裡就已經很強了。

    對於一個射手而言,馬可波羅現在已經是非常稱職的一個射手了,他現在有位移有輸出,雖然它的位移只有一段位移,雖然它的輸出打出來的傷害也很有限,但是隻要能靈活運用馬可波羅這個英雄,他打出來的輸出還是非常的高的,至於馬可波羅這個一段位移,保持好的意識的情況下,也足夠用了。

    可能現在的馬可波羅最大的詬病就是它的被動和他的大招。大家看不起馬可波羅的被動的原因是他必須打出十層之後才可以打出他的5秒真傷狀態,對於很多玩家而言,當馬可波羅出來的時候,那麼自己就不會老老實實的站在那裡,讓馬可波羅打出十層被動,但是當你真正玩馬可報道的時候,你就會發現這個英雄打出被動的難度,其實並沒有你想的那麼大。

    馬可波羅想要最快打出真傷被動,那麼就要他的子彈足夠的多,因為子彈足夠多少才可以有更高的容錯率,阿波羅的子彈數量和它的攻速有一定的關係,馬可波羅比較依賴26攻速的銘文,所以為馬克波羅準備一套26攻速的銘文勢在必行。

    當馬克波羅擁有26攻速銘文的時候,配合兩三件的加攻速的裝備就可以打出最高數量的子彈,從而加速提高馬可波羅打出被動的可能。

    還有就是馬可波羅的大招,馬可波羅的大招是馬可波羅收割人頭的一個方式,當馬克菠蘿看到一些玩家絲血的時候,那麼選擇大招進人群收割是最好的解決戰鬥的方式。

    當然由於馬可波羅玩的難度比較大,也比較需要玩家的意識,所以直到現在為止馬可波羅這個英雄的出場率還是比較低,但出場率低並不代表馬可波羅這個英雄不夠強。所以在我看來馬可波羅這個英雄不需要被官方增強,因為他本來就很強。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 錢學森的老師馮卡門是什麼人?