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  • 1 # 經典暢遊

    焦點:王者榮耀KPL戰隊XQ與GK雙方BO5鏖戰近四小時!最終XQ3:2戰勝GK!恭喜XQ!首先恭喜XQ戰隊3:2戰勝最近士氣上揚的XQ戰隊,兩支戰隊打滿BO5。五局比賽雙方上演莽到底的大戰。最終,在第五局由於GK阿改李信一技能探XQ紅BUFF草叢被典韋抓到,李信被擊殺後,XQ拿到雙暴君,這局比賽雙方爆發59個人頭,XQ水晶一波團戰拿下GK戰隊。PS:水晶是龍噴掉的。 五局比賽考驗心態

    XQ戰隊在整個BO5的比賽中表現出了非常強勁的韌勁,在GK2:1領先的情況下還是拿下第四局的比賽,成功將比賽拖入第五局。同時第五局XQ與GK雙方鏖戰51分鐘,最終XQ拿下比賽。雙方BO5的比賽一共用掉將近四小時的時間!這對於任何一名職業選手來說都是非常大的考驗,顯然GK阿改這方面需要更多的練習。如果說前三局是技術層面的比較,那麼第五局的比賽已經不是技術層面的比較,完全是耐心與心態方面的較量。在第四局XQ拿下比賽之後,GK顯然在心態上就不如XQ這般好了。

    XQ新人表現亮眼!韌性十足

    五局比賽中被久誠稱讚的九尾依舊發揮出色,用實際行動證明,如果不能一打五,那麼根本不配做新人!同時晨羽的表現也異常的出色,總之,XQ五位新人的表現值得期待。

    小夥伴們覺得XQ贏下比賽的原因是什麼呢?

  • 2 # 宅在家看劇

    要是有合擊技能就好了,比如劉關張多少碼範圍內有屬性加成,或者合擊技能,長城守衛軍集體buff之類的,或者根據英雄屬地開發天賦系統。這樣不就天然分出幾套陣容了嗎,或者加入陣容克制功能。 公孫離馬克老上場有自身強大的原因,更重要的是職業隊選的陣容都是肉控保護相互配合起來厲害(路人局公孫離就沒那麼強勢),削弱公孫離讓路人難受,可是比賽的基礎是玩家呀,不削比賽沒新意。其實從根源上,讓現在的強勢組合相剋就可以解決,比如個別英雄搭配公孫離指定範圍內出現負面狀態或者buff。就像大喬體系一樣,大喬其實不強,一旦配上張飛和公孫離,李元芳白起劉嬋,別人守塔他吼大,然後隊友點塔,前期點幾下就跑磨塔後期高地直接推。其實適當讓個別組合自身相剋就可以,沒必要削弱英雄,至於如何相剋能達到效果就看策劃了。個人意見不喜勿噴

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