主要模式是:-rd隨機徵召英雄模式···、-rdps洗牌模式、AP···雙方陣營可選酒館的英雄··主要是這三個··· 主要遊戲模式下面的主要遊戲模式每局只能選擇一個,有些主要模式和二級遊戲模式不能共存,都列出來了。 如果15秒不做指令則預設為常規模式,所有玩家只能選擇己方英雄。-ap/-allpick全選模式,玩家可以選擇所有酒館的英雄。-ar/-allrandom全體隨機模式,玩家從所有酒館的範圍裡自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不相容。-tr/-teamrandom團隊隨機模式,玩家從自己方酒館裡隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不相容。-mr/-moderandom模式隨機,隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不相容。-cd/-captaindraft隊長隨機模式,每個隊都有會有一個隊長來負責選人過程,遊戲伊始會有22個英雄圍成一個圈(比現有的RD模式多兩個英雄)。隊長開始輪流ban掉一個英雄,之後再為自己的隊員選擇英雄。選人過程遵循的方式與CM模式相同。當隊長選擇完英雄,所有的英雄都會在起始區域(水泉)等待,隊員在隊長選定的英雄內選擇自己想要的。兩方一共ban掉4個英雄。-lm/-leaguemode聯賽模式,需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鐘選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館裡的英雄。除了以下二級模式外其他不相容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。-rd/-randomdraft隨機徵召模式,20個隨機英雄從所有酒館裡選出來。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與映象競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不相容。-vr/-voterandom隨機陣容選舉模式,3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與映象模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不相容。當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。-xl/-extendedleague擴充套件聯賽模式: 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄裡移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不相容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。-cm/captainmode隊長模式,雙方按1-1-1-1-1-1-1-1順序各移除4個英雄,然後按1-2-2-2-2-1的順序各選擇5個英雄,接著隊員選擇自己需要的英雄的模式。-sd/singledraft 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個, 你必須輸入 -pick 1/2/3以從中挑選一個,就目前來說這個模式國外很流行,與其他主要模式不相容。-wtf娛樂模式,當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。-test測試模式,只用於多人遊戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。二級遊戲模式要選擇下面的二級遊戲模式,應該和主遊戲模式在同一句話中一起輸入。-dm/-deathmatch死亡競賽: 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主遊戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,映象競賽模式不相容。補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。最大生命數量 –lives # 設定每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。-rv/-reverse反轉模式,近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不相容。-mm/-mirrormatch映象模式,需要兩邊玩家數相同。1分鐘後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不相容。-du/-duplicatemode複選模式,玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。-sp/-shuffleplayers洗牌模式,團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。-sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和映象模式,反轉模式,死亡競賽不相容。-aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不相容。-ai/-allintelligence全智力英雄模式,只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不相容。-as/-allstrength全力量英雄模式,只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不相容。擴充套件遊戲模式-id/-itemdrop物品掉落模式,當你英雄死掉的時候,你物品欄裡隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。-em/-easymode簡單模式,塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。-np/-nopowerups禁止神符模式,河道內不產生神符-sc/-supercreeps超級士兵模式,某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。-om/-onlymid中路模式,上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。-nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。-nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也無敵狀態。-nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。-ns/-noswap交換禁止模式 不能使用交換-swap命令。-nr/-norepick禁止重選模式 不能使用重選-repick命令。2.遊戲命令每個玩家都可以在遊戲中使用這些命令。-ma/-matchup顯示陣容,顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。-ms/-movespeed顯示移動速度,顯示你英雄的當前移動速度。-cs/-creepstats顯示殺敵數目,顯示你殺掉的敵人數目和反補數目-cson顯示殺敵分數版,在預設的面板處顯示殺敵數目-csoff隱藏殺敵分數版,在預設的面板處隱藏殺敵數目-disablehelp禁止惡意幫助技能,使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。-enablehelp解開禁止惡意幫助技能,取消-disablehelp。-unstuck跳出被地形卡住命令,60秒後傳送你的英雄回基地。-recreate重獲控制命令,對付N’aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。-showmsg顯示英雄死亡資訊命令, 預設已經開啟,當一個英雄死的時候顯示資訊。-hidemsg隱藏英雄死亡資訊命令,當一個英雄死的時候沒有文字顯示。-showdeny顯示反補歎號,當反補時有該玩家歎號在被反補物件上出現。-hidedeny隱藏反補歎號,預設已經開啟,關掉-showdeny。-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天氣命令,各種天氣狀況的命令。-di反補歎號和殺敵數命令,相當於輸入-showdeny和-cson。-don/-deathon顯示死亡計時器面板,預設已經開啟,當英雄死亡顯示死亡計時器面板。-doff/-deathoff隱藏死亡計時器面板,不顯示死亡計時器面板。-roll產生隨機數命令,# 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數。-hhn/-hideheronames隱藏英雄名字命令,當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的型別名稱-mute禁止連續殺英雄時的配音,不發出double kill之類的聲音-random隨機選擇英雄,隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。-repick重新選擇英雄,花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。-gameinfo顯示當前遊戲模式資訊,顯示當前使用的遊戲模式及其詳細資訊-swap/-swaphero交換英雄命令,顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是隻能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。-fs/-fleshstr檢查屠夫堆積力量數: 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性透過它的被動技能獲得。-ha檢查屠夫鉤子的命中率-terrain snow地形變為雪地(60裡據說還有city1 city2什麼的,可是我卻改不了,其他地形可以下載)3.單人遊戲命令只能用於單機遊戲中,或者測試模式下,在整場遊戲中都可以使用,並非AI。-lvlup等級上升,自己的英雄等級上升一級-refresh重新整理英雄狀態,重新整理你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。-spawncreeps出兵命令,兩方出兵,不干擾正常的出兵-powerup產生神符命令,重新整理神符,不干擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。-neutrals重新整理中立野怪命令,重新整理中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止重新整理的單位就不會重新整理。-kill自殺命令,讓你的英雄馬上死亡-gold #加錢命令,增加#金錢-killall/-killsent/-killscourge 殺死雙方士兵-time 修改遊戲時間4.AI指令-st/ -supertower超級塔模式,防禦塔會回覆生命值。-he/-highexp高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。-hg/ -highgold高得金AI, AI獲得更多的金幣。-ne/ -normexp普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。-ng/-normgold普通金錢AI,AI將獲得和你一樣的金幣。-mc/ -msupercreeps變種超級兵,一個改進的超級兵模式。-pa:手選友方AI-pe:手選敵方AI-px:取消手選AI-csXX:察看其他玩家殺兵數-aid:尋求附近AI的治療遊戲指令a 或 aXX: AI攻擊敵方基地。d 或 dXX: AI防禦我方基地。sdXX: AI留守我方基地。bXX: AI戰線稍微退後。fXX: AI向噴泉撤退。p: 所有AI向一路推進(非即時)。g: 所有AI立刻向一路推進(即時)。m中路 l左路 r右路組合後如-opm即為所有AI中路推進按回車在輸入指令欄按空格回車,可以指揮AI
主要模式是:-rd隨機徵召英雄模式···、-rdps洗牌模式、AP···雙方陣營可選酒館的英雄··主要是這三個··· 主要遊戲模式下面的主要遊戲模式每局只能選擇一個,有些主要模式和二級遊戲模式不能共存,都列出來了。 如果15秒不做指令則預設為常規模式,所有玩家只能選擇己方英雄。-ap/-allpick全選模式,玩家可以選擇所有酒館的英雄。-ar/-allrandom全體隨機模式,玩家從所有酒館的範圍裡自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不相容。-tr/-teamrandom團隊隨機模式,玩家從自己方酒館裡隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不相容。-mr/-moderandom模式隨機,隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不相容。-cd/-captaindraft隊長隨機模式,每個隊都有會有一個隊長來負責選人過程,遊戲伊始會有22個英雄圍成一個圈(比現有的RD模式多兩個英雄)。隊長開始輪流ban掉一個英雄,之後再為自己的隊員選擇英雄。選人過程遵循的方式與CM模式相同。當隊長選擇完英雄,所有的英雄都會在起始區域(水泉)等待,隊員在隊長選定的英雄內選擇自己想要的。兩方一共ban掉4個英雄。-lm/-leaguemode聯賽模式,需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鐘選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館裡的英雄。除了以下二級模式外其他不相容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。-rd/-randomdraft隨機徵召模式,20個隨機英雄從所有酒館裡選出來。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與映象競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不相容。-vr/-voterandom隨機陣容選舉模式,3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與映象模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不相容。當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。-xl/-extendedleague擴充套件聯賽模式: 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄裡移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不相容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。-cm/captainmode隊長模式,雙方按1-1-1-1-1-1-1-1順序各移除4個英雄,然後按1-2-2-2-2-1的順序各選擇5個英雄,接著隊員選擇自己需要的英雄的模式。-sd/singledraft 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個, 你必須輸入 -pick 1/2/3以從中挑選一個,就目前來說這個模式國外很流行,與其他主要模式不相容。-wtf娛樂模式,當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。-test測試模式,只用於多人遊戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。二級遊戲模式要選擇下面的二級遊戲模式,應該和主遊戲模式在同一句話中一起輸入。-dm/-deathmatch死亡競賽: 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主遊戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,映象競賽模式不相容。補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。最大生命數量 –lives # 設定每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。-rv/-reverse反轉模式,近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不相容。-mm/-mirrormatch映象模式,需要兩邊玩家數相同。1分鐘後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不相容。-du/-duplicatemode複選模式,玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。-sp/-shuffleplayers洗牌模式,團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。-sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和映象模式,反轉模式,死亡競賽不相容。-aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不相容。-ai/-allintelligence全智力英雄模式,只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不相容。-as/-allstrength全力量英雄模式,只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不相容。擴充套件遊戲模式-id/-itemdrop物品掉落模式,當你英雄死掉的時候,你物品欄裡隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。-em/-easymode簡單模式,塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。-np/-nopowerups禁止神符模式,河道內不產生神符-sc/-supercreeps超級士兵模式,某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。-om/-onlymid中路模式,上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。-nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。-nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也無敵狀態。-nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。-ns/-noswap交換禁止模式 不能使用交換-swap命令。-nr/-norepick禁止重選模式 不能使用重選-repick命令。2.遊戲命令每個玩家都可以在遊戲中使用這些命令。-ma/-matchup顯示陣容,顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。-ms/-movespeed顯示移動速度,顯示你英雄的當前移動速度。-cs/-creepstats顯示殺敵數目,顯示你殺掉的敵人數目和反補數目-cson顯示殺敵分數版,在預設的面板處顯示殺敵數目-csoff隱藏殺敵分數版,在預設的面板處隱藏殺敵數目-disablehelp禁止惡意幫助技能,使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。-enablehelp解開禁止惡意幫助技能,取消-disablehelp。-unstuck跳出被地形卡住命令,60秒後傳送你的英雄回基地。-recreate重獲控制命令,對付N’aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。-showmsg顯示英雄死亡資訊命令, 預設已經開啟,當一個英雄死的時候顯示資訊。-hidemsg隱藏英雄死亡資訊命令,當一個英雄死的時候沒有文字顯示。-showdeny顯示反補歎號,當反補時有該玩家歎號在被反補物件上出現。-hidedeny隱藏反補歎號,預設已經開啟,關掉-showdeny。-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天氣命令,各種天氣狀況的命令。-di反補歎號和殺敵數命令,相當於輸入-showdeny和-cson。-don/-deathon顯示死亡計時器面板,預設已經開啟,當英雄死亡顯示死亡計時器面板。-doff/-deathoff隱藏死亡計時器面板,不顯示死亡計時器面板。-roll產生隨機數命令,# 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數。-hhn/-hideheronames隱藏英雄名字命令,當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的型別名稱-mute禁止連續殺英雄時的配音,不發出double kill之類的聲音-random隨機選擇英雄,隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。-repick重新選擇英雄,花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。-gameinfo顯示當前遊戲模式資訊,顯示當前使用的遊戲模式及其詳細資訊-swap/-swaphero交換英雄命令,顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是隻能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。-fs/-fleshstr檢查屠夫堆積力量數: 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性透過它的被動技能獲得。-ha檢查屠夫鉤子的命中率-terrain snow地形變為雪地(60裡據說還有city1 city2什麼的,可是我卻改不了,其他地形可以下載)3.單人遊戲命令只能用於單機遊戲中,或者測試模式下,在整場遊戲中都可以使用,並非AI。-lvlup等級上升,自己的英雄等級上升一級-refresh重新整理英雄狀態,重新整理你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。-spawncreeps出兵命令,兩方出兵,不干擾正常的出兵-powerup產生神符命令,重新整理神符,不干擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。-neutrals重新整理中立野怪命令,重新整理中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止重新整理的單位就不會重新整理。-kill自殺命令,讓你的英雄馬上死亡-gold #加錢命令,增加#金錢-killall/-killsent/-killscourge 殺死雙方士兵-time 修改遊戲時間4.AI指令-st/ -supertower超級塔模式,防禦塔會回覆生命值。-he/-highexp高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。-hg/ -highgold高得金AI, AI獲得更多的金幣。-ne/ -normexp普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。-ng/-normgold普通金錢AI,AI將獲得和你一樣的金幣。-mc/ -msupercreeps變種超級兵,一個改進的超級兵模式。-pa:手選友方AI-pe:手選敵方AI-px:取消手選AI-csXX:察看其他玩家殺兵數-aid:尋求附近AI的治療遊戲指令a 或 aXX: AI攻擊敵方基地。d 或 dXX: AI防禦我方基地。sdXX: AI留守我方基地。bXX: AI戰線稍微退後。fXX: AI向噴泉撤退。p: 所有AI向一路推進(非即時)。g: 所有AI立刻向一路推進(即時)。m中路 l左路 r右路組合後如-opm即為所有AI中路推進按回車在輸入指令欄按空格回車,可以指揮AI