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  • 1 # 虎皮青貓

    實物道具和電腦特效將會共存很長一段時間,兩者只有用途不同,不能說誰好誰壞。

    現在99%的特效都可以用電腦來完成,而且效果不差。最為激進的做法如《爵跡》就是用了真人CG技術,實物部分只有演員和一些手持道具。郭敬明之所以玩得這麼嗨,一半是想賣個噱頭,另一半原因是一些龐大的背景對細節要求不高,搭佈景卻十分麻煩,所以乾脆全部用CG。

    但是,如果一部電影裡出現了大量的特寫、近景鏡頭,並且在這些鏡頭裡有複雜的人物互動,而所展現的背景篇幅不多,實物道具就更有優勢。比如說一把維京戰斧頂級道具的價格在7000~12000RMB之間,而用電腦畫出這樣一把東西(與實物細節等級一樣)還要以各種軌跡與其他物體互動,後面加個0都不夠。

    當然,更多時候是兩者結合。還是說剛才那把戰斧,可以只做一把實物用於CG素材,實際打鬥時則用PVC管做的山寨貨。山寨貨上佈置好足夠的錨點,就可以讓電腦把靜態素材套上去了。

    如果撇開那些必須兩者結合的鏡頭(太空戰、都市魔法之類),只考慮既可僅用實物,又可僅用電腦特效的鏡頭,比如一場普通的街道打鬥,誰的效果更好一點?答案是隻要捨得花錢,肉眼絕對看不出區別。

    問題就出在這裡了。為什麼我們總有種“CG怎麼做都顯假”的錯覺?因為CG要做極端細節成本肯定高於實物道具,所以使用CG的電影會傾向於用它製作實物道具無法實現的效果,而不是取而代之。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 附近的狗都知道我們這位鵝老爺的脾氣。仿寫擬人句?