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  • 1 # 暗黑達人

    如果說熟悉暗黑破壞神2遊戲中的各種角色玩法或瞭解各種裝備的用途是很多玩家後期必須掌握的知識,那麼正確識別種類繁多白色、灰色的符文之語底材將是裝備識別這一項的重中之重!底材好壞的辨別要綜合考慮它的實用性和稀有度兩方面,當然不同階段和玩家自身實力也要兼顧考慮。下面就帶大家簡單辨別下常見的比較有價值的符文之語底材以及它們適合做的符文之語。

    (1)防具類底材

    說起暗黑2的衣服就不得不提一下箱子打孔BUG:無形、非超強、無孔防具(帽子、衣服、盾牌)在利用公式在赫拉迪克方塊中打孔(孔數隨機)後,會額外獲得50%基礎防禦。這導致刷到天然帶孔或者帶有超強詞綴的無形衣服、帽子、盾牌都不必太在意,這些只適合在初期沒有合適底材時湊合給傭兵做一些低階符文之語,高階符文之語不考慮它們。這些無形裝備打孔後有適合的孔數可以製作成給傭兵使用的符文之語,因為無形裝備耐久度沒了只能丟沒法使用(帶無法破壞或恢復耐久屬性除外),而傭兵使用卻不會掉耐久。

    1.暗黑2的裝備武器從低到高都分為普通、擴充套件、精英三種級別,黃金和暗金品質的低階裝備武器可利用公式升級到精英級別(只提升底材,屬性不變),而大家常做的符文之語是屬於白色品質,所以無法升級(不然精英底材就氾濫了)。前期可以不考慮裝備是否為精英級別,製作一些低階實用的符文之語對底材要求並不高,不過到了後期儘可能選擇精英級別底材製作,尤其是成本比較高的大件符文之語。

    2.還要說一下的是衣服和盾牌類又有輕甲、中甲、重甲三種區別,其中輕甲對角色跑步速度讀沒有任何影響,中甲會使跑速減慢5%,重甲會使跑速減慢10%並且精力消耗加倍!所以在製作符文之語裝備是儘量選擇輕甲(盾)和中甲(盾),舉例常見的精英級別輕甲衣服有聖甲蟲麟甲、灰幕壽衣、線羊毛皮甲、古龍皮、巨型麟鎧胸甲、執政官鎧甲,精英級別中甲有海妖殼甲、鑽石鎖子甲、骸骨鍊甲、漆甲、炎魔皮板甲、神聖盔甲。常見的精英級別輕盾能打四孔的只有統治者大盾,另外騎士專用盾和死靈法師專用盾都屬於輕盾。

    3.一般無形無孔的防具比較有用的就是衣服和聖騎士專用盾牌(騎士專用盾流亡帶有自動回覆耐久屬性,所以選擇無形底材做),衣服防禦值超過700的精英輕甲和中甲最好,箱子打孔後防御在1100左右,3孔和4孔都很有使用價值。騎士專用盾最好選擇抗性在42以上基礎防禦高的。

    4.有形的防具如果也是非超強、無孔也可以利用公式在赫拉迪克方塊中打孔(孔數隨機),只不過沒有額外防禦加成。有形防具比較有價值的就是那些帶有超強(增強防禦)詞綴,15%增強防禦是該防具底材能達到最高防禦值,只是超強詞綴的防具無法利用公式在赫拉迪克方塊中打孔,通常情況是天生帶孔(比如衣服會出現0到4孔),如果沒孔只能找第五幕第一個任務獎勵鐵匠那裡打孔,打出該白色裝備最大孔,影響該裝備最大孔數跟裝備等級有關,因為太多這裡就不再詳細介紹,下面舉例都按照地獄難度出的底材為基礎。

    有形裝甲主要用來製作人物穿的符文之語,常見的有4孔(無孔就去任務打孔必出最大4孔)精英甲製作的剛毅(最大28號)、4孔精英輕盾統治者大盾(無孔就去任務打孔必出最大4孔)製作的精神(除騎士專用盾外需求最低能打出4孔的精英輕盾只有統治者大盾),以及強制、謎團(精英甲必須天生三孔或者選擇非精英甲法師鎧甲任務打出最大3孔)。另外要提一下的是如果是野蠻人專用頭盔,優先考慮的是附加技能,有用的技能有3戰鬥體質、3尋找物品(兩個技能可以共存)等,其次再考慮是否為精英底材。

    5.一句話總結就是帶超強詞綴的有形盔甲或盾牌白色(灰色)無孔底材沒法利用箱子打孔,不過可以去第五幕任務打出該裝備能出的最大孔,比如超強的法師鎧甲最大3孔,超強的執政官鎧甲最大四孔,超強的統治者大盾最大四孔。想要2孔或者3孔帶有超強詞綴的有形盔甲或者盾牌(有些盾牌最大孔3孔可以利用無孔盾牌任務打出3孔)白色(灰色)底材只能是天然掉落!比較稀有的就是有形天生三孔15%增強防禦的精英輕甲執政官鎧甲,不帶孔的超強的執政官鎧甲打孔最大為4孔,超強的三孔執政官只能天生(或底材等級在25級以下的任務打出最大3孔)。他們的區別只是能不能利用箱子打孔,跟是否能做符文之語沒任何關係,只要孔數符合該符文之語要求都可以製作!

    (2)武器類底材

    武器底材分為無職業限制和職業專屬,很多符文之語也有職業要求,所以製作符文之語一定要看清楚。武器類別較多,整體分為物理職業和法系(輔助)職業兩大類,其中職業專屬法系武器主要看附加技能,輔助類(法系)符文之語主要看低需求(例如精神劍、戰爭召喚、橡樹之心、邊遠、和諧等),物理攻擊力不考慮。物理職業使用符文之語武器底材就非常多了,區分它們就要根據不用符文之語的要求綜合對比物理攻擊力、攻擊速度,下面就介紹下常用的一些符文之語武器底材區分方法。

    1. 暗黑2使用率最高的傭兵就是第二幕的米山大叔,而給他配備最常用的符文之語武器有兩種:眼光和無限。能給他使用這兩種武器底材要求使一樣的,都是必須為四孔長柄武器(眼光也可以用法杖製作,但是米山無法使用哦!),長柄武器又有很多種並且還分為有形無形的區別,那麼眾多長柄武器中就要優先考慮使用攻擊力高、攻速快的,無形武器比有形武器的攻擊力高且需求(力量、敏捷)低,上面介紹過傭兵使用無形裝備是不掉耐久的,那麼儘可能選擇無形長柄武器!

    2. 無形長柄白色、灰色武器如果是無形、非超強、無孔也可以利用公式在赫拉迪克方塊中打孔(孔數隨機),要知道的是無形武器打孔沒有防具的BUG,打出的帶孔武器沒有任何攻擊力提升!所以如果無形的長柄武器天生帶有增強傷害屬性且天生帶四孔用來製作眼光或無限更好。可以根據打出的孔數製作不同的符文之語,打出4孔剛好可以製作眼光或無限,初期製作眼光主要是利用它的回藍靈氣,如果到了中後期需要眼光提升傭兵的攻擊力,可以選擇以下幾種底材(均為無形四孔,帶增強傷害更好):銳利之斧、神秘之斧、巨神之斧、巨長斧、交尾巨斧等。不過考慮到成本問題(兩個30號符文),製作無限的底材要求儘量為無形四孔巨長斧和無形四孔交尾巨斧(帶增強傷害更好),這兩個底材的基礎傷害和攻速都很優質。

    3. 近戰物理職業主要是要根據符文之語來選擇武器底材,比如常用的雙熱騎士使用的符文之語悔恨(最大28號),這個武器的傷害主要體現在那400點上,對武器的增強傷害方面沒有提升,並且悔恨提升的攻速也非常高,最理想的單手底材就是帶有五孔的幻化之刃(帶15%增強傷害只是提升了逼格,對傷害沒多大提升),因為幻化之刃攻速高且無需修理,另外很多優質屬性這裡就不再詳解。當然也有很多人喜歡使用五孔狂戰斧製作悔恨,傷害方面還好,可是狂戰斧耐久度太低能把人修哭!不是土豪或者特殊檔位需求的儘量別選它。

    4. 再介紹一個比較常用的符文之語死神(符文順序15號+1號+26號+9號+25號),這個符文之語有個屬性是無法破壞而且還有大量的增強傷害提升,所以底材的要求就是無形五孔(帶增強傷害更好)且攻速傷害整體都比較高的,因為無形的基礎攻擊力較高,製作出死神後又無法磨損,那麼最常用的底材就是無形五孔狂戰斧。這種底材可以利用無形無孔狂戰斧利用公式在赫拉迪克方塊中打孔,運氣好隨機打出五孔剛好可用(其它孔數基本沒用),帶增強傷害的只能是天生的!

    這兩種武器也可以用雙手武器製作,選擇標準也差不多,一個追求高攻速(傷害要求較低),一個追求高傷害(攻速要求稍微降低),製作出來的一般是給野蠻人或第五幕野蠻人傭兵使用。

    5. 遠端武器(弓)最常用的符文之語就是信心了(最大31號),這個符文之語可以提供狂熱靈氣,通常作為第一幕傭兵的武器或者弓系亞馬遜自身使用。前者底材只能選擇非亞馬遜專屬弓,然後綜合考慮攻擊和攻速兩方面,比較有用的就是4孔巨弓或陰影弓(帶15%增強傷害最好)。如果是弓馬自身使用底材可選擇亞馬遜專用4孔3技能大院長之弓(帶15%增強傷害最好),這個是多種地材對比後的結果,不作過多解釋。

    另外還有一種刺客專屬爪子底材(這個沒多大必要做,不過可以娛樂做著玩),這個一般看附加技能(亡者守衛、雷光守衛、影子大師、心靈爆震、飛龍在天)和傷害方面,比較常用的底材就是近身刃或近身剪。

    因為符文之語種類太多,這裡只舉例說明一些常用底材選擇方式,別的就不一一介紹了。底材選擇是一個長期認知的過程,這需要玩家對大部分常用的符文之語都有所瞭解,然後再多接觸種類繁多各種不同部位的底材。一兩天搞懂基本沒這個可能,不過在持續玩的過程中多接觸多對比識別,很快就能對各種底材進行識別。

  • 2 # 大哥墨菲斯托

    這是一個非常龐大的問題,要知道我在文章裡用了四五篇文章才介紹完符文之語的材料,在這就簡單的聊點吧。

    傭兵篇

    傭兵作為一個非常重要的戰力,他的裝備的好壞直接關係到人物的輸出和生存能力。傭兵因為不消耗耐久所以在有能力的情況下,裝備一定要選擇無形的,無形的裝備不論是在攻擊還是防禦上面都會高出很多。

    傭兵武器選擇

    首先無形精華級武器,而且大部分的傭兵武器都是需要長柄武器來製作的。精華級的長柄武器就那麼幾種努力記住就好,巨神之斧、神秘之斧、銳利之斧、鮫尾巨斧、巨長斧。鮫尾巨斧和巨長斧因為攻擊距離、攻擊速度、攻擊力方面的優勢成為比較優的選擇。有個別喜歡做死亡呼吸的最好選擇鬼魂之矛或者戰槍。

    傭兵武器無形不帶ED的,可以用BUG公式來隨機打孔,而無形超強的只能是天然掉落,所以獲得的機率極低,價格也很高。

    傭兵衣服選擇

    同樣的不消耗耐久所以用無形的衣服,而且要用無形的不帶ED的衣服,這樣的衣服可以BUG打孔,防禦力增加50%,900防禦的衣服打完孔後就變成1350防禦了。

    傭兵衣服都選擇不必考慮輕、中、重甲,只要防禦夠高就好,戰網中一般來說製作剛毅的材料輕甲BUG打孔後防御在1100以上,中甲和重甲1200以上,就可以拿來做了,單機隨意。

    中甲和重甲要求的力量較高,做之前先看好你的傭兵能否穿起來。

    人物篇

    衣服

    人物的衣服做符文之語最好用精華級輕甲,力量要求低,防禦也不差多少。中甲和重甲第一影響跑步速度,第二需要極高力量,除極個別人物外,大多數人物投入太高力量不合適。

    輕甲最好選用帶有超強屬性的,最高15增強防禦,這樣的防禦力是最高的。

    3孔衣服一般製作謎團使用,法師鎧甲是唯一入選的擴充套件級輕甲,第一外形好看第二防禦也還可以,最重要的是可以讓人物0力量拿起來所以裝備。

    執政官鎧甲使用者最多,其次還有古龍皮、灰幕壽衣、綿羊毛皮甲,這些也都有人使用看個人喜好吧。4孔也一樣,這幾個衣服看個人喜好選擇,其他鎧甲也是,自己喜歡怎麼著都行。

    武器篇

    法系職業和輔助武器

    法系職業和輔助類武器的選擇就一個要求,底材所需要的屬性越低越好,能30點力量拿來起的東西,絕對不選擇40點力量的。

    最典型的就是橡樹之心和戰爭召喚兩個符文之語,都是使用普通級的鏈枷和水晶劍。擴充套件級的鐵皮鞭、空間之刃,因為需要更高的力量和敏捷,所以不適合拿來製作。

    物理系職業

    物理系職業正好相反,最好選用精華級都底材,精華級的底材基礎傷害要高出很多,而且物理系職業一般都會加很多敏捷來提高格擋。

    找到合適的符文之語後,底材選擇超強的屬性,最高15%增加傷害,所以超強的屬性是越高越好。

    你所選擇的符文之語如果帶有無法破壞屬性或者自動回覆耐久度屬性那麼一定要用無形的裝備來做,防禦不論是防禦還是攻擊力都會高出很多,武器和防具還不會損壞。

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