就是一張55才能用的粉卡能召喚出魔劍協助自己戰鬥基礎介紹:魔劍卡是粉色、LV56以上可以使用、不能交易的無限次數召喚類道具,在其道具介紹上寫著:使用後,會消耗10個無色小晶塊並召喚LV55的魔劍阿波菲斯,魔劍阿波菲斯會存在60秒。(即使回到城鎮,也不會初始化該道具的冷卻時間)。如果單單看TX的這個介紹,這個56級粉卡的確是一無是處,但是實際應用起來卻和官方介紹大相徑庭。首先只要人物進入新副本,魔劍卡總是能回覆成可以使用狀態,冷卻的1個小時其實指的是在同一個副本內、前後2次召喚魔劍卡的CD(非人物復活情況下)。也即是說召喚出來的魔劍只要不被打死,就可以永遠跟著你,直到刷完疲勞。而且當你人物死亡時,召喚出來的魔劍也會消失,如果你復活,仍然可以重新召喚一柄魔劍。攻擊模式及殺傷力:召喚出的LV55魔劍和悲鳴第二圖玩家要對付的魔劍怪是一樣的,有4種攻擊模式:第一種是斬擊,魔劍本身原地旋轉一週,攻擊身邊怪物。第二種是插地攻擊,魔劍首先飛起給予怪物第一段攻擊,然後落下插入地上,給予怪物第二段攻擊,且有擊飛效果。第三種是劍氣攻擊,魔劍由上至下揮砍出一道超遠距離劍氣,對一條直線上的怪物造成傷害。第四種為掃地旋轉攻擊,這種攻擊只有在魔劍本身受到攻擊的時候才會發動,旋轉前衝過程中給接觸到的怪物造成多段殺傷。魔劍的4種攻擊方式均為範圍攻擊。魔劍的基礎傷害為3000左右,根據怪物防禦力有所升降,例如魔劍攻擊無頭王BOSS就只能造成2000左右傷害。其攻擊間隔目測大概在1秒左右,根據其使用的攻擊模式不同,攻擊頻率也會有所差別。魔劍幾乎具有100%的攻擊出血效果,出血持續時間大概為3-5秒左右,出血傷害固定為1512,但是可以疊加,這也就意味著被魔劍攻擊的怪物時刻保持出血狀態並且承受疊加出血,本人目前見過最高時為7次出血疊加,怪以每0.5秒1W+的出血頻率被魔劍殺死。特點:魔劍HP極高,目前所知可以確定殺死魔劍的只有悲鳴地圖第三房間最後一個怪-骸德身邊出現的白色煙霧,除此之外即使冰龍王的天黑吐息或非常困難深淵APV的輪番打擊也不能殺死魔劍。魔劍的好戰性極高,每次召喚之後魔劍會主動追擊地圖內所有怪物,而且魔劍不跟隨人物前進來移動,這也就意味著在某些地形複雜的地圖內魔劍會出現被地形卡住的情況(此情況非常少見),而且不能像召喚獸那樣透過移動人物來讓魔劍進行跟隨,遇見此情況時只能透過人物攻擊使怪物移動位置,讓魔劍繼續攻擊。魔劍不受大多數怪物的抓投技能,例如貓妖的撕咬、老鼠的附身,但對某些特定抓投技能不免疫,如牛王的超高上投、深淵APC的抓投技能等等。魔劍對怪物的擊暈、冰凍、束縛、出血、中毒等等負面攻擊效果均不免疫,但不受遺蹟守護騎士反彈傷害及遺蹟火騎士的被動火焰爆炸傷害。魔劍可以吸引所有怪,包括BOSS攻擊其本身,前提是你不能動手打,否則不管你人物造成的殺傷力是否超過魔劍,怪物都放棄魔劍轉而追擊你。無頭地圖內的煙霧可以複製一柄魔劍,但是不能帶到下一個房間。死亡塔中無法召喚魔劍,迷惘塔中可以召喚,但不能帶到下一層,CD時間在此次出塔前也不會重置。
就是一張55才能用的粉卡能召喚出魔劍協助自己戰鬥基礎介紹:魔劍卡是粉色、LV56以上可以使用、不能交易的無限次數召喚類道具,在其道具介紹上寫著:使用後,會消耗10個無色小晶塊並召喚LV55的魔劍阿波菲斯,魔劍阿波菲斯會存在60秒。(即使回到城鎮,也不會初始化該道具的冷卻時間)。如果單單看TX的這個介紹,這個56級粉卡的確是一無是處,但是實際應用起來卻和官方介紹大相徑庭。首先只要人物進入新副本,魔劍卡總是能回覆成可以使用狀態,冷卻的1個小時其實指的是在同一個副本內、前後2次召喚魔劍卡的CD(非人物復活情況下)。也即是說召喚出來的魔劍只要不被打死,就可以永遠跟著你,直到刷完疲勞。而且當你人物死亡時,召喚出來的魔劍也會消失,如果你復活,仍然可以重新召喚一柄魔劍。攻擊模式及殺傷力:召喚出的LV55魔劍和悲鳴第二圖玩家要對付的魔劍怪是一樣的,有4種攻擊模式:第一種是斬擊,魔劍本身原地旋轉一週,攻擊身邊怪物。第二種是插地攻擊,魔劍首先飛起給予怪物第一段攻擊,然後落下插入地上,給予怪物第二段攻擊,且有擊飛效果。第三種是劍氣攻擊,魔劍由上至下揮砍出一道超遠距離劍氣,對一條直線上的怪物造成傷害。第四種為掃地旋轉攻擊,這種攻擊只有在魔劍本身受到攻擊的時候才會發動,旋轉前衝過程中給接觸到的怪物造成多段殺傷。魔劍的4種攻擊方式均為範圍攻擊。魔劍的基礎傷害為3000左右,根據怪物防禦力有所升降,例如魔劍攻擊無頭王BOSS就只能造成2000左右傷害。其攻擊間隔目測大概在1秒左右,根據其使用的攻擊模式不同,攻擊頻率也會有所差別。魔劍幾乎具有100%的攻擊出血效果,出血持續時間大概為3-5秒左右,出血傷害固定為1512,但是可以疊加,這也就意味著被魔劍攻擊的怪物時刻保持出血狀態並且承受疊加出血,本人目前見過最高時為7次出血疊加,怪以每0.5秒1W+的出血頻率被魔劍殺死。特點:魔劍HP極高,目前所知可以確定殺死魔劍的只有悲鳴地圖第三房間最後一個怪-骸德身邊出現的白色煙霧,除此之外即使冰龍王的天黑吐息或非常困難深淵APV的輪番打擊也不能殺死魔劍。魔劍的好戰性極高,每次召喚之後魔劍會主動追擊地圖內所有怪物,而且魔劍不跟隨人物前進來移動,這也就意味著在某些地形複雜的地圖內魔劍會出現被地形卡住的情況(此情況非常少見),而且不能像召喚獸那樣透過移動人物來讓魔劍進行跟隨,遇見此情況時只能透過人物攻擊使怪物移動位置,讓魔劍繼續攻擊。魔劍不受大多數怪物的抓投技能,例如貓妖的撕咬、老鼠的附身,但對某些特定抓投技能不免疫,如牛王的超高上投、深淵APC的抓投技能等等。魔劍對怪物的擊暈、冰凍、束縛、出血、中毒等等負面攻擊效果均不免疫,但不受遺蹟守護騎士反彈傷害及遺蹟火騎士的被動火焰爆炸傷害。魔劍可以吸引所有怪,包括BOSS攻擊其本身,前提是你不能動手打,否則不管你人物造成的殺傷力是否超過魔劍,怪物都放棄魔劍轉而追擊你。無頭地圖內的煙霧可以複製一柄魔劍,但是不能帶到下一個房間。死亡塔中無法召喚魔劍,迷惘塔中可以召喚,但不能帶到下一層,CD時間在此次出塔前也不會重置。