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  • 1 # 丁老師電競課堂

    打野位屬於一個一直在變化的位置,相比於其他位置而言,打野更需要變通,這也使得從S6開始野區的霸主就在不斷更換。

    MLXG“復古流”蒙多打野彰顯神力

    蒙多這個英雄屬於老牌英雄了,這裡我們先插播一個小知識點,就是在最初蒙多並非是現在這個樣子,而是一個形象類似於鍊金的禿頭,在那個人的手裡拎著蒙多的人頭。。。

    不得不說作為一個12歲年齡限制的遊戲,這種樣貌的角色肯定不會被大眾所接受,所以後續蒙多才改成了我們現在看到的樣子。

    這裡還要吐槽一下,就是蒙多這個英雄一直在被加強,但是隻要這個英雄一登上賽場那麼後續迎來的就是連續的削弱,所以這個英雄的強度非常高,僅僅是因為發育週期和長相的問題,一直被大家所忽略。

    近期香鍋就用蒙多在峽谷中上了一波分,可能大家很久沒有見過這個英雄了,所以老丁今天就囉嗦一下,好好來跟大家聊一聊這個英雄。

    蒙多並非是目前版本的強勢打野英雄,不過其勝率看起來還比較不錯,位列於第十六位,比一些熱門打野的勝率高上一些。

    而其打野的加點方式也和線上有所不同,打野蒙多是需要主E技能的,而在對線期蒙多需要先點3級的Q技能後續再主E輔W,因為Q技能是對線期抗壓和發育的保證,這也使得蒙多線上前期的對拼能力比較一般。

    說完了目前版本蒙多以後,我們追憶流年一下,回顧蒙多S6時期的輝煌,當時的蒙多可謂是一個T2級別的打野,其地位不亞於目前版本的人馬原因就在於符文給了他加持。

    這裡大家看到老天賦是不是有點懷念,老丁第一眼看到的時候感覺昨天還在點冥火卡薩丁,今天就換成其他的了。

    這裡對蒙多加持程度最高的天賦就是堅決系基石符文中的第二個,也就是中間那一個。

    三個天賦從左至右分別是:不滅之握、過度生長以及頑石契約。

    這個符文的效果是能夠為英雄提升最大生命值,在疊滿以後擊殺掉大型野怪還能為英雄提供最大生命值的百分比回覆。

    這也使得當時的蒙多非常之強,畢竟擁有了高額的生命值以及刷野續航能力,再配合上E技能的攻擊力加持,可以在中後期擁有極高坦度的同時傷害爆炸。

    近期鍋老師就用了一局蒙多打野,面對敵方這個陣容,鍋老師選擇了前期有機會去gank,沒有機會就刷野憑意識反蹲。

    蒙多這個英雄第二個好處就在於他的2v2作戰能力非常之強,以至於玩好蒙多的關鍵並非是gank,而是憑藉意識來反蹲。

    前期香鍋就找到了機會,反蹲抓死了對方打野,獅子狗這種英雄在前期節奏出現了斷檔,如果不是對方中期一直給機會的話,那麼它就已經屬於斷開連線了,只能在團戰後手上去打一個切入。

    最終鍋老師肉到不行,拿下了排位的勝利,最後我們來總結一下蒙多的出裝思路以及符文戴法。

    符文方面,主系選擇精密,雖說征服者的蒙多作戰能力很強,但是迅捷可以讓蒙多追擊能力更強,其次蚊子再小也是肉,前期的回覆能力也可以讓蒙多刷野壓力小一些。

    其次就是凱旋,畢竟蒙多不需要藍量,成長韌性配合上W技能可以讓蒙多在團戰期完全不怕控制。

    後續點出堅毅不倒,讓蒙多在血量低的時候能打出更高的傷害。

    輔系帶啟迪,神奇的鞋子可以讓蒙多省去300塊的經濟,我們說過蒙多並非是一個需要主動gank的英雄。

    後續點出加減速,我們可以更好的追擊被我們Q到的對手。

    出裝思路還是比較常規的,就按照鍋老師的那一套來出即可,熔渣打野刀沒有什麼疑問。

    後續根據情況來出綠甲或者說板甲,綠甲可以提升我們的血量回復,而板甲則是提升追擊能力。

    在這些裝備出完以後就根據敵方英雄的輸出情況做其他的裝備,畢竟板甲這件裝備不會影響其他護甲裝備的效果。

    最後總結一下,蒙多這個英雄並非是一個主動出擊的英雄,一定要用意識去猜測對方打野要gank哪條路,後續打反蹲儘可能的保護隊友,後續為團提供坦度即可。

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