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  • 1 # dadazhu2

    開荒,這個詞對於任何一個WOW玩家來說再熟悉不過,大概我們記住的是MC,BWL,ZG等raid副本,但你仔細想一下,其實從我們下的第一個副本我們就已經是在開荒。

    好多人害怕公會raid開荒,這意味著你將浪費大量的金幣和時間在裡面,無數次的滅團,憤怒,無奈。更有嚴重者,開荒甚至能拖垮一個公會。

    開荒是有益的,沒錯,是有益的。

    就個人而言,在開荒中,學到的東西是最多的,在這種條件下,RL會一次次給你講解戰術,講解每個地方的打法,你會熟悉每一個地方。在一次次團滅中,每個人知道了如何站位才更好,戰士也知道了怎麼樣才能拉住仇恨,牧師知道了怎麼樣才能保護好戰士,盜賊知道了進攻的時機,獵人知道了如何拉怪,每個職業熟悉了怎麼樣去控制仇恨等等。沒經過過開荒的人,永遠也體會不到最深層的東西,最重要一點,大局觀在這裡得到了最快速的成長。再說的簡單點,想想你第一次去副本的情影,你學到了多少東西?你就應該知道開荒的重要了。我是清楚的記的自己第一次去死亡礦井,明白了兩點:冰環和變羊很好用。看看會里現在的強人,哪位不是身經百戰,經歷過多次開荒,所以他們在副本里的表現讓人佩服,這也是多次滅團中練出來的。

    就公會而言呢,也透過開荒來挑選值得信任的人,或是挑選技術過硬的人,想想,不怕死的都是好漢,為了公會的開荒義無反故,而且在開荒中也能學到很多東西,每次開荒過後都會淘汰一批人,MC是這樣,BWL也是這樣。而且經過一次開荒,公會就會變得強大一些,不是因為人員多了,而是因為人員的技術又上了一層。這技術不是指的PK,是指的團隊裡,raid的時候的技術。因為本人一向不喜歡PK,至於開荒對PK技術有沒有影響,在這裡就不討論了。

    看著AQL開荒,會里喊組的時候好多人無法參與,而且這些人的裝備、操作、意識都合格,希望官員們能考慮一下能不能同時開兩個團一起開荒,對於公會,對於個人,都是有利無害的。如果因為人員不夠而無法組成兩個團再考慮併成一個團,最起碼,希望視情況而定。開荒過後,我們享受的是勝利的果實。

    飯後,吸上一支菸,沏上一壞茶,開啟電腦,和朋友一起raid,好享受。

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