這期給大家介紹一個遊戲機制非常奇特的遊戲——《漫長等待》。聽這個名字就很獨特,我先給大家說說它的世界觀和遊戲規則。
遊戲主角的就是那個像塊黑炭精一樣的小人,作為地下世界的僕人,忠心耿耿的侍奉著地下國王。突然有一天國王告訴你,他身體欠佳,需要睡一陣子恢復力量。
這一陣子是多久呢?
400天。而且,是現實世界的400天。
也就是說國王睡去後,遊戲上方會出現一個400天的倒計時。你要等它一秒一秒,一天一天這樣走過去。等到時間結束,叫醒國王。遊戲就可以通關。
理論上你買了遊戲,進去等國王睡著了,一年多一個月左右,再進入遊戲叫醒國王。遊戲就通關了。
我知道這時候有人在想什麼?
這一設計讓很多人認為這遊戲非常奇葩,難道真得等400天才能通關遊戲嗎?
在國王在沉睡前,曾經給我們提到過,這個地下世界你可以在它沉睡期間自由探索。國王腳下的山洞裡面就是你的家。 山洞陰暗狹窄,僅有幾個簡陋的傢俱。
搞清楚了遊戲的目標和規則後,我們來看看遊戲的玩法。其實遊戲並不是完完全全讓你真等400天,不過你硬要死等也不是不可以。
在遊戲中你可以探尋國王的地下世界,期間可以在各處撿到一些掉落的煤炭,紙張,書籍,樂器碎片,木板,鐵鎬等道具。
例如我們撿到煤炭,回家後點燃溫暖的爐火。注意看遊戲上方的時間,倒計時加快了,一秒頂4秒。
也就是說遊戲的玩法是這樣的:透過你在地下世界的探索,收集道具等,不斷建設裝修你的家,時間的流逝會越來越快。甚至後面一秒會跳幾十秒,來提前抵達結局。
但很多人看到這肯定會想,這是個什麼鬼設計?
其實這個設計還挺有“科學道理”的。為什麼生了火,家裡裝修了,時間就會變快?因為從你一開始的家很糟糕,又黑又冷,只有幾個簡陋的破傢俱,你呆起來感覺很難受,度日如年。
透過你不斷去地下王國探索,收集道具,裝飾和建設你的家。讓家越來越溫馨,收集來的各種顏色石頭,可以用來畫畫。不同顏色搭配能畫出不同的畫作。有些畫作隱含了一些秘密。
同時這個遊戲可是號稱“STEAM閱讀器”。聽聽這個名字,就這遊戲裡的閱讀有多硬核了。在遊戲探索中撿到的書籍,你真可以在家裡的沙發上一頁頁閱讀。有些是短篇故事,有些是長篇小說。有多長呢,你們看下面這個頁數。
也就是遊戲真把一些現實中存在的書籍,整本內容給收納了進去,你可以在裡面點著篝火,坐在沙發上看完這些書。而且還貼心的給你設計了自動翻頁。時間也流逝的飛快,等書都看完了,遊戲估摸著也快通關了。
遺憾的是目前這些書都是英文,這讓閱讀的門檻就提高了不少。
隨著遊戲的推進,還可以擴建你的家,之後不但床睡覺,還能種蘑菇,住起來越來越舒適。在家宅著有一種“歡樂的時光過的總是那麼快”。時間會也加速流逝。尤其是後期你的家裝修的非常豪華了,各種功能齊全,晚上關掉遊戲一覺醒來就少十幾天了。
我相信這種感覺大家深有體會。在學校上課時間過的很慢,在網咖打遊戲時間過的飛快。感覺沒玩多久怎麼一下午就沒了?
要是還可以在遊戲的家中遷根網線,裝臺高配電腦。再弄臺冰箱,裡面再裝滿快樂水。別說讓我呆400天,4年都沒問題。所以現在回看起來這個設計很合理吧。
但你只要離開溫馨的家,走到外面黑暗陰冷的地下世界中,時間也會變成正常流逝的速度。倒計時其實就是把遊戲進度給你具象化了,讓你能直觀瞭解遊戲到了哪個程序。
當然,遊戲再加快時間流逝。依然秉承著遊戲名——漫長等待。
遊戲的程序無時無刻都需要你等待,整個地下王國還挺大的,地圖結構和設計有點像《空洞騎士》。在地下王國中,有好一些區域是遊戲一開始去不了的。例如這塊懸吊的鐘乳石,不斷滴水的洞穴。這些地方需要你等幾天或者好幾周,隨著它的自然變化,鐘乳石掉落,滴水蓄滿後才能透過探索新的區域。
當然,遊戲某些地區也會隨著時間的推移,開始垮塌和變化讓你之後無法透過。
因此遊戲程序想要發展,必要的等待是不可避免。如何提早裝修你的家,來加速等待時間。才是遊戲玩法的關鍵。
遊戲設計了隨機探索。就是能讓它自行移動,它會優先選擇之前沒有做過的路線進行探索。同時非常關鍵的就是標記功能,當你走到某個關鍵的地點。例如需要等待這個地方的變化。你可以為此打上一個標記。這個標記的作用就是之後你點選一下,小黑就會自動走向這個地方。再也不用怕迷路了,也不用費神的手動控制它移動。
這個煤炭精小黑,走的非常的慢。而且是慢到髮指的程度。它只能這樣一步步慢慢走,連跑都不能跑。遊戲的很多行為,例如挖礦,敲水晶,開門等。很多行為動不動都要一直保持至少十來分鐘。因此如果你要是守著螢幕看著它玩,這是一件非常傻的事。遊戲哪怕你關掉了,倒計時也會流逝,小黑的行為和動作也依然會在關閉遊戲後進行。
遊戲把最小化和視窗化的按鈕設計在最外面,再加上這個設計。其實就說明了它屬於一種放置類的掛機陪伴型的遊戲。特別適合一些上班族什麼的,可以在公司摸魚,上去點兩下等他自己探索挖礦,然後遊戲一關,待會再開啟收礦石。老闆還很難抓到你。讓這個遊戲陪著你玩,而不是你守著它玩。
我經常把遊戲音樂一關。自動探索一開,偶爾走到某處手動操作一下撿個東西,標記一下就完事了。一下午都看了三部電影了。
隨著時間的推移,地下王國也在不斷髮生變化。小黑偶爾在做夢時,會夢見Sunny明媚的地面世界。在探索過程中,不但發現一些屍體,秘密。甚至和我們長的一模一樣的人。
這讓遊戲劇情變的撲朔迷離,國王為什麼讓我們要等待400天?
400天的結束究竟會發生什麼?
有沒有可能400天的到來,不但不是遊戲的通關,反而是如定時炸彈的倒計時?時間結束遊戲反而失敗了?
所以看到這裡,我相信各位已經大體上了解這個遊戲具體是什麼情況了。如果你對這個遊戲感興趣,可以去體驗一下。但這個遊戲我覺得最大的缺點,就是目前遊戲只有STEAM版本,要是未來能出手機端就更好了。每天無聊就開啟看看,點兩下讓小黑自行行動就關掉。這樣玩起來就更有意思了。
—以下內容涉及結局和劇透,請謹慎閱讀—
如果你沒耐心玩這款遊戲,或者買了完全找不到方向該怎麼玩,那還是我來給你講遊戲的劇情吧。
遊戲目前有5個結局,分別是叫醒國王結局,自殺結局,水晶結局,逃離失敗和逃離成功結局。
【叫醒國王結局】
如果我們真等了400天,遵守國王的承諾時間結束後,將它叫醒。
國王的CROWN和地下世界已經連為一個整體,當它醒來之時,便是王國坍塌之日。
這個結局的含義我到現在也沒搞清楚。
我覺得要是也人真等400天,就換來個這個肯定要被氣死。
【自殺結局】
當然,等400天絕對不是遊戲一個好的結局。雖然國王警告過我們不能離開地下王國。
隨著遊戲的探索,我們能不斷往上探尋。在這裡我們會遇上一個懸崖,透過觀察周圍蘑菇長勢發現。紫色的蘑菇如果長在綠色蘑菇旁邊,綠色蘑菇會催生紫色蘑菇巨大化,因此將兩種蘑菇按這種方式種植,之後就可以利用巨大化的蘑菇來當墊腳石爬上懸崖。然而上面是一片漆黑,如果我們一直往前,最後BGM畫風變的很詭異和陰沉,一路探尋來到了一個巨大的懸崖。
沒想到我們費盡千辛萬苦,走到這裡是一個無盡的深淵。最後可以選擇從這裡跳下去,結束漫長的等待,也墜入了永恆的黑暗。
【水晶結局】
這是一個隱藏結局。需要收集粉黃綠三個大水晶。
如果我們在走到之前那個無盡的懸崖之前,帶了一個紫色蘑菇。這個蘑菇能發光幫我們照亮道具,這時候才發現原來懸崖並非是絕路,在黑暗中有一條狹窄向上的通道。
然而在上面更為黑暗,連蘑菇的光都逐漸消失。在黑暗中我們見到了一個和我們長的一模一樣的人。如果你睜開眼睛靠近它,它會露出恐怖的牙齒向我們撲來。最後如一場噩夢醒來回到家裡。如果想透過這個地方,需要小黑在偶爾掛機發呆時,它會自己開始一些思考。如果你選擇它最後思考方向是“閉上眼睛化身為黑暗”。
之後就能學會閉眼透過該區域,隨著我們不斷往上,這裡什麼也看不見,只能聽見自己的腳步。要是聽見踩到了沙土的聲音,那麼就可以選擇反方向往上走。最後來到地面的神秘塔樓。
在這裡我們能見到不少骸骨,也能收穫一些書籍和大水晶。如果你仔細觀察塔樓上方鳥巢處,會發現該處有一把鑰匙。大概在每天21點-22點左右。一隻鳥會飛來把鑰匙給你弄下來。就能拿到神秘門鑰匙了。
之後回到地下王國壁畫處,如果你之前看過這個地圖,你就會在撿到鑰匙後發現在地圖中,多出了幾道隱藏門。平時去現場看是看不到的,每天0點會開啟其中一道門。開啟的門會在地上有明顯標識。在0點即將到來之時等著,就能看到隱藏門的出現,進去有書籍,大黃水晶和國王的畫可以獲得。
不過這個門轉瞬即逝,也就是說當你進去撿東西,很有可能來不及出來被困裡面。然後掛一天機,等第二天0點門才可能重新浮現。
最後一個綠色大水晶,需要遊戲剛好度過365天一年時間,在這一天的0點,來到瀑布前就能撿到綠色大水晶。
當然有觀眾可能會想,這要是掛機一覺睡過了這個時間點,這還怎麼辦。在家裡可以燒煤加速時間,也可以點燃青金石回溯時間,讓時間倒流。這樣就可以調整日期剛好在那一天出現。收集三個大水晶我們可以將其合體,最後會開出一道傳送門。 結局是塔樓那隻鳥載著小黑遠航,當然這肯定是幻覺。這個結局的意義也不明。
【逃離結局】
逃離結局分為逃離失敗和成功兩種情況。
在剛才往上走的區域,聽到沙土的聲音可以不反向走,依然堅持往前。最後能抵達近地面。然而大量石頭擋住了出口。在右邊有水井的出現。
小黑在吃蘑菇,睡覺等情況下會做夢。其中有一個夢境非常關鍵,它顯示了水井上方有個老爺爺和小女孩在井邊打水。
這時候一隻蜘蛛從井裡跳了出來,嚇了小女孩一跳。而據觀察老爺爺由於年事已高,雙目已經失明瞭。
因此如果是小女孩來打水,千萬別趁機上去。因此她看到你可能也會如蜘蛛一樣,突然驚嚇最後把你推回井裡摔死。最後功虧一簣逃離失敗。
如果你等到400天結束,在叫醒國王前依然可以到處遊走。只要400天到了,你就會發現老爺爺的生命也到終點了,已經被埋在土裡。因此以後只有小女孩來打水了,因此再也不可能逃的出去了。
如果在倒計時結束前,看到是老爺爺來打水就能借機上去,反正它也看不見。最終我們逃離了黑暗和地下王國。來到了充滿Sunny的地面。
透過探尋我們能發現一個墓碑和一棟建築。最後進入建築遊戲結束。通關的畫面是一個老奶奶給小黑洗澡,甚至小黑原來不是小黑,它居然是白色的。後來一群人其樂融融的在一起吃飯。而沉睡的國王最後由於沒人叫醒,最後駕崩離去。
這個結局我覺得是遊戲唯一一個好結局。
我根據這個結局,我個人大概反推了遊戲的劇情。不一定是對的,只不過結合遊戲一些線索來看。從小黑的鼻子和爺爺的鼻子就能看出,其實他們是一家人。地表的墓碑,原本就是家人紀念小黑的,可能在很久之前小黑出於什麼意外原因,掉入了井裡或者地表那個洞穴。家人也以為它早就死了,所以給它立了塊墓碑於此紀念。
而還存活的小黑誤打誤撞來到了地下王國。最後記憶也慢慢模糊,無奈成為了地下王國的僕人生活於此。但在潛意識裡還有外面世界和家人的記憶,雖然想不起來了,但偶爾做夢會夢見。
整個故事我覺得基本就是講述小黑如何逃離地下世界,和家人團聚的故事。至於跳崖,叫醒國王,水晶,我覺得都比不上最後能重見光明來的強。
“我本可以忍受黑暗,如果我不曾見過太陽。”
這期給大家介紹一個遊戲機制非常奇特的遊戲——《漫長等待》。聽這個名字就很獨特,我先給大家說說它的世界觀和遊戲規則。
遊戲主角的就是那個像塊黑炭精一樣的小人,作為地下世界的僕人,忠心耿耿的侍奉著地下國王。突然有一天國王告訴你,他身體欠佳,需要睡一陣子恢復力量。
這一陣子是多久呢?
400天。而且,是現實世界的400天。
也就是說國王睡去後,遊戲上方會出現一個400天的倒計時。你要等它一秒一秒,一天一天這樣走過去。等到時間結束,叫醒國王。遊戲就可以通關。
理論上你買了遊戲,進去等國王睡著了,一年多一個月左右,再進入遊戲叫醒國王。遊戲就通關了。
我知道這時候有人在想什麼?
這一設計讓很多人認為這遊戲非常奇葩,難道真得等400天才能通關遊戲嗎?
在國王在沉睡前,曾經給我們提到過,這個地下世界你可以在它沉睡期間自由探索。國王腳下的山洞裡面就是你的家。 山洞陰暗狹窄,僅有幾個簡陋的傢俱。
搞清楚了遊戲的目標和規則後,我們來看看遊戲的玩法。其實遊戲並不是完完全全讓你真等400天,不過你硬要死等也不是不可以。
在遊戲中你可以探尋國王的地下世界,期間可以在各處撿到一些掉落的煤炭,紙張,書籍,樂器碎片,木板,鐵鎬等道具。
例如我們撿到煤炭,回家後點燃溫暖的爐火。注意看遊戲上方的時間,倒計時加快了,一秒頂4秒。
也就是說遊戲的玩法是這樣的:透過你在地下世界的探索,收集道具等,不斷建設裝修你的家,時間的流逝會越來越快。甚至後面一秒會跳幾十秒,來提前抵達結局。
但很多人看到這肯定會想,這是個什麼鬼設計?
其實這個設計還挺有“科學道理”的。為什麼生了火,家裡裝修了,時間就會變快?因為從你一開始的家很糟糕,又黑又冷,只有幾個簡陋的破傢俱,你呆起來感覺很難受,度日如年。
透過你不斷去地下王國探索,收集道具,裝飾和建設你的家。讓家越來越溫馨,收集來的各種顏色石頭,可以用來畫畫。不同顏色搭配能畫出不同的畫作。有些畫作隱含了一些秘密。
同時這個遊戲可是號稱“STEAM閱讀器”。聽聽這個名字,就這遊戲裡的閱讀有多硬核了。在遊戲探索中撿到的書籍,你真可以在家裡的沙發上一頁頁閱讀。有些是短篇故事,有些是長篇小說。有多長呢,你們看下面這個頁數。
也就是遊戲真把一些現實中存在的書籍,整本內容給收納了進去,你可以在裡面點著篝火,坐在沙發上看完這些書。而且還貼心的給你設計了自動翻頁。時間也流逝的飛快,等書都看完了,遊戲估摸著也快通關了。
遺憾的是目前這些書都是英文,這讓閱讀的門檻就提高了不少。
隨著遊戲的推進,還可以擴建你的家,之後不但床睡覺,還能種蘑菇,住起來越來越舒適。在家宅著有一種“歡樂的時光過的總是那麼快”。時間會也加速流逝。尤其是後期你的家裝修的非常豪華了,各種功能齊全,晚上關掉遊戲一覺醒來就少十幾天了。
我相信這種感覺大家深有體會。在學校上課時間過的很慢,在網咖打遊戲時間過的飛快。感覺沒玩多久怎麼一下午就沒了?
要是還可以在遊戲的家中遷根網線,裝臺高配電腦。再弄臺冰箱,裡面再裝滿快樂水。別說讓我呆400天,4年都沒問題。所以現在回看起來這個設計很合理吧。
但你只要離開溫馨的家,走到外面黑暗陰冷的地下世界中,時間也會變成正常流逝的速度。倒計時其實就是把遊戲進度給你具象化了,讓你能直觀瞭解遊戲到了哪個程序。
當然,遊戲再加快時間流逝。依然秉承著遊戲名——漫長等待。
遊戲的程序無時無刻都需要你等待,整個地下王國還挺大的,地圖結構和設計有點像《空洞騎士》。在地下王國中,有好一些區域是遊戲一開始去不了的。例如這塊懸吊的鐘乳石,不斷滴水的洞穴。這些地方需要你等幾天或者好幾周,隨著它的自然變化,鐘乳石掉落,滴水蓄滿後才能透過探索新的區域。
當然,遊戲某些地區也會隨著時間的推移,開始垮塌和變化讓你之後無法透過。
因此遊戲程序想要發展,必要的等待是不可避免。如何提早裝修你的家,來加速等待時間。才是遊戲玩法的關鍵。
遊戲設計了隨機探索。就是能讓它自行移動,它會優先選擇之前沒有做過的路線進行探索。同時非常關鍵的就是標記功能,當你走到某個關鍵的地點。例如需要等待這個地方的變化。你可以為此打上一個標記。這個標記的作用就是之後你點選一下,小黑就會自動走向這個地方。再也不用怕迷路了,也不用費神的手動控制它移動。
這個煤炭精小黑,走的非常的慢。而且是慢到髮指的程度。它只能這樣一步步慢慢走,連跑都不能跑。遊戲的很多行為,例如挖礦,敲水晶,開門等。很多行為動不動都要一直保持至少十來分鐘。因此如果你要是守著螢幕看著它玩,這是一件非常傻的事。遊戲哪怕你關掉了,倒計時也會流逝,小黑的行為和動作也依然會在關閉遊戲後進行。
遊戲把最小化和視窗化的按鈕設計在最外面,再加上這個設計。其實就說明了它屬於一種放置類的掛機陪伴型的遊戲。特別適合一些上班族什麼的,可以在公司摸魚,上去點兩下等他自己探索挖礦,然後遊戲一關,待會再開啟收礦石。老闆還很難抓到你。讓這個遊戲陪著你玩,而不是你守著它玩。
我經常把遊戲音樂一關。自動探索一開,偶爾走到某處手動操作一下撿個東西,標記一下就完事了。一下午都看了三部電影了。
隨著時間的推移,地下王國也在不斷髮生變化。小黑偶爾在做夢時,會夢見Sunny明媚的地面世界。在探索過程中,不但發現一些屍體,秘密。甚至和我們長的一模一樣的人。
這讓遊戲劇情變的撲朔迷離,國王為什麼讓我們要等待400天?
400天的結束究竟會發生什麼?
有沒有可能400天的到來,不但不是遊戲的通關,反而是如定時炸彈的倒計時?時間結束遊戲反而失敗了?
所以看到這裡,我相信各位已經大體上了解這個遊戲具體是什麼情況了。如果你對這個遊戲感興趣,可以去體驗一下。但這個遊戲我覺得最大的缺點,就是目前遊戲只有STEAM版本,要是未來能出手機端就更好了。每天無聊就開啟看看,點兩下讓小黑自行行動就關掉。這樣玩起來就更有意思了。
—以下內容涉及結局和劇透,請謹慎閱讀—
如果你沒耐心玩這款遊戲,或者買了完全找不到方向該怎麼玩,那還是我來給你講遊戲的劇情吧。
遊戲目前有5個結局,分別是叫醒國王結局,自殺結局,水晶結局,逃離失敗和逃離成功結局。
【叫醒國王結局】
如果我們真等了400天,遵守國王的承諾時間結束後,將它叫醒。
國王的CROWN和地下世界已經連為一個整體,當它醒來之時,便是王國坍塌之日。
這個結局的含義我到現在也沒搞清楚。
我覺得要是也人真等400天,就換來個這個肯定要被氣死。
【自殺結局】
當然,等400天絕對不是遊戲一個好的結局。雖然國王警告過我們不能離開地下王國。
隨著遊戲的探索,我們能不斷往上探尋。在這裡我們會遇上一個懸崖,透過觀察周圍蘑菇長勢發現。紫色的蘑菇如果長在綠色蘑菇旁邊,綠色蘑菇會催生紫色蘑菇巨大化,因此將兩種蘑菇按這種方式種植,之後就可以利用巨大化的蘑菇來當墊腳石爬上懸崖。然而上面是一片漆黑,如果我們一直往前,最後BGM畫風變的很詭異和陰沉,一路探尋來到了一個巨大的懸崖。
沒想到我們費盡千辛萬苦,走到這裡是一個無盡的深淵。最後可以選擇從這裡跳下去,結束漫長的等待,也墜入了永恆的黑暗。
【水晶結局】
這是一個隱藏結局。需要收集粉黃綠三個大水晶。
如果我們在走到之前那個無盡的懸崖之前,帶了一個紫色蘑菇。這個蘑菇能發光幫我們照亮道具,這時候才發現原來懸崖並非是絕路,在黑暗中有一條狹窄向上的通道。
然而在上面更為黑暗,連蘑菇的光都逐漸消失。在黑暗中我們見到了一個和我們長的一模一樣的人。如果你睜開眼睛靠近它,它會露出恐怖的牙齒向我們撲來。最後如一場噩夢醒來回到家裡。如果想透過這個地方,需要小黑在偶爾掛機發呆時,它會自己開始一些思考。如果你選擇它最後思考方向是“閉上眼睛化身為黑暗”。
之後就能學會閉眼透過該區域,隨著我們不斷往上,這裡什麼也看不見,只能聽見自己的腳步。要是聽見踩到了沙土的聲音,那麼就可以選擇反方向往上走。最後來到地面的神秘塔樓。
在這裡我們能見到不少骸骨,也能收穫一些書籍和大水晶。如果你仔細觀察塔樓上方鳥巢處,會發現該處有一把鑰匙。大概在每天21點-22點左右。一隻鳥會飛來把鑰匙給你弄下來。就能拿到神秘門鑰匙了。
之後回到地下王國壁畫處,如果你之前看過這個地圖,你就會在撿到鑰匙後發現在地圖中,多出了幾道隱藏門。平時去現場看是看不到的,每天0點會開啟其中一道門。開啟的門會在地上有明顯標識。在0點即將到來之時等著,就能看到隱藏門的出現,進去有書籍,大黃水晶和國王的畫可以獲得。
不過這個門轉瞬即逝,也就是說當你進去撿東西,很有可能來不及出來被困裡面。然後掛一天機,等第二天0點門才可能重新浮現。
最後一個綠色大水晶,需要遊戲剛好度過365天一年時間,在這一天的0點,來到瀑布前就能撿到綠色大水晶。
當然有觀眾可能會想,這要是掛機一覺睡過了這個時間點,這還怎麼辦。在家裡可以燒煤加速時間,也可以點燃青金石回溯時間,讓時間倒流。這樣就可以調整日期剛好在那一天出現。收集三個大水晶我們可以將其合體,最後會開出一道傳送門。 結局是塔樓那隻鳥載著小黑遠航,當然這肯定是幻覺。這個結局的意義也不明。
【逃離結局】
逃離結局分為逃離失敗和成功兩種情況。
在剛才往上走的區域,聽到沙土的聲音可以不反向走,依然堅持往前。最後能抵達近地面。然而大量石頭擋住了出口。在右邊有水井的出現。
小黑在吃蘑菇,睡覺等情況下會做夢。其中有一個夢境非常關鍵,它顯示了水井上方有個老爺爺和小女孩在井邊打水。
這時候一隻蜘蛛從井裡跳了出來,嚇了小女孩一跳。而據觀察老爺爺由於年事已高,雙目已經失明瞭。
因此如果是小女孩來打水,千萬別趁機上去。因此她看到你可能也會如蜘蛛一樣,突然驚嚇最後把你推回井裡摔死。最後功虧一簣逃離失敗。
如果你等到400天結束,在叫醒國王前依然可以到處遊走。只要400天到了,你就會發現老爺爺的生命也到終點了,已經被埋在土裡。因此以後只有小女孩來打水了,因此再也不可能逃的出去了。
如果在倒計時結束前,看到是老爺爺來打水就能借機上去,反正它也看不見。最終我們逃離了黑暗和地下王國。來到了充滿Sunny的地面。
透過探尋我們能發現一個墓碑和一棟建築。最後進入建築遊戲結束。通關的畫面是一個老奶奶給小黑洗澡,甚至小黑原來不是小黑,它居然是白色的。後來一群人其樂融融的在一起吃飯。而沉睡的國王最後由於沒人叫醒,最後駕崩離去。
這個結局我覺得是遊戲唯一一個好結局。
我根據這個結局,我個人大概反推了遊戲的劇情。不一定是對的,只不過結合遊戲一些線索來看。從小黑的鼻子和爺爺的鼻子就能看出,其實他們是一家人。地表的墓碑,原本就是家人紀念小黑的,可能在很久之前小黑出於什麼意外原因,掉入了井裡或者地表那個洞穴。家人也以為它早就死了,所以給它立了塊墓碑於此紀念。
而還存活的小黑誤打誤撞來到了地下王國。最後記憶也慢慢模糊,無奈成為了地下王國的僕人生活於此。但在潛意識裡還有外面世界和家人的記憶,雖然想不起來了,但偶爾做夢會夢見。
整個故事我覺得基本就是講述小黑如何逃離地下世界,和家人團聚的故事。至於跳崖,叫醒國王,水晶,我覺得都比不上最後能重見光明來的強。
“我本可以忍受黑暗,如果我不曾見過太陽。”