潘森重做到現在玩了接近二十多把,各種出裝都試過,來一個一個打分
1.純輸出穿甲
幽夢,暮刃,夜刃,死亡之舞,復活甲/大穿甲
對線壓制力:7
支援能力:5
大招落點容易被預判,隨便一個暈瞬間暴斃
打團/開團能力:0
鐵廢物一個,沒有比對面高兩段水準的別玩
2.破甲半肉
黑切,血手,大穿甲,復活甲,看情況出防裝
對線壓制力:近戰8,遠端4
先出黑切導致Q傷害不夠高,但20CD情況下不蓄力Q只要3.6s,與絕大多數上單換血對拼都不會虛
支援能力:7
黑切血手前期撐坦度CD,保證能開出E,而且大招CD會比上面短很多
打團/開團能力:前中期8,後期5
前期黑切血手加E是真的肉,傷害還不低。後期就很乏力了
3.個人認為最強的打法
幽夢 黑切 青龍刀 血手 大穿甲(後期幽夢換肉裝或復活甲)
前期壓制力:9
幽夢黑切提供的CD穿甲可以保證對拼的強度
先出幽夢又保證了poke能力
支援能力:8
青龍刀下來紅怒W你會開啟新世界
打團/開團能力:7
青龍刀直接讓潘森的坦度(E)和輸出(Q)上升了一個段位,紅怒W加A基本上小技能都好了,本身幽夢黑切傷害就不低,隊友跟上加點輸出直接打死。E真的在團戰裡面是個神技,E一開擋在前面,經常擋住對面的關鍵性技能。必要的時候可以紅怒E
總結:
潘森擁有出色的線上壓制近戰的能力,但面對遠端英雄時非常依賴Q的精準程度。6級之後抓那一路死那一路。線上儘量紅怒W起手加AE再接一個紅怒Q無傷換血對面比吃了屎還難受
紅怒Q的傷害就nmd離譜
召喚師技能點燃閃現
天賦征服者打對拼,強攻打爆發
一級出門腐敗藥水,給你提供極強的續航能力,開局系統會送你一個滿被動(每次死亡也會獲得滿被動)可以不去打一級團,陰在草裡。對面上單過來一發紅怒Q然後就溜。前兩級多用不蓄力的Q消耗對面,二級攢紅怒W上去AQA回身拉扯一下,A一下觸發征服者,再反手個紅怒Q,這個時候對面上單一般只有3層征服者,繼續對拼。五分之一血的時候上引燃基本上不閃的都要死
當然,如果對面是奧拉夫就別選潘森了
潘森重做到現在玩了接近二十多把,各種出裝都試過,來一個一個打分
1.純輸出穿甲
幽夢,暮刃,夜刃,死亡之舞,復活甲/大穿甲
對線壓制力:7
支援能力:5
大招落點容易被預判,隨便一個暈瞬間暴斃
打團/開團能力:0
鐵廢物一個,沒有比對面高兩段水準的別玩
2.破甲半肉
黑切,血手,大穿甲,復活甲,看情況出防裝
對線壓制力:近戰8,遠端4
先出黑切導致Q傷害不夠高,但20CD情況下不蓄力Q只要3.6s,與絕大多數上單換血對拼都不會虛
支援能力:7
黑切血手前期撐坦度CD,保證能開出E,而且大招CD會比上面短很多
打團/開團能力:前中期8,後期5
前期黑切血手加E是真的肉,傷害還不低。後期就很乏力了
3.個人認為最強的打法
幽夢 黑切 青龍刀 血手 大穿甲(後期幽夢換肉裝或復活甲)
前期壓制力:9
幽夢黑切提供的CD穿甲可以保證對拼的強度
先出幽夢又保證了poke能力
支援能力:8
青龍刀下來紅怒W你會開啟新世界
打團/開團能力:7
青龍刀直接讓潘森的坦度(E)和輸出(Q)上升了一個段位,紅怒W加A基本上小技能都好了,本身幽夢黑切傷害就不低,隊友跟上加點輸出直接打死。E真的在團戰裡面是個神技,E一開擋在前面,經常擋住對面的關鍵性技能。必要的時候可以紅怒E
總結:
潘森擁有出色的線上壓制近戰的能力,但面對遠端英雄時非常依賴Q的精準程度。6級之後抓那一路死那一路。線上儘量紅怒W起手加AE再接一個紅怒Q無傷換血對面比吃了屎還難受
紅怒Q的傷害就nmd離譜
召喚師技能點燃閃現
天賦征服者打對拼,強攻打爆發
一級出門腐敗藥水,給你提供極強的續航能力,開局系統會送你一個滿被動(每次死亡也會獲得滿被動)可以不去打一級團,陰在草裡。對面上單過來一發紅怒Q然後就溜。前兩級多用不蓄力的Q消耗對面,二級攢紅怒W上去AQA回身拉扯一下,A一下觸發征服者,再反手個紅怒Q,這個時候對面上單一般只有3層征服者,繼續對拼。五分之一血的時候上引燃基本上不閃的都要死
當然,如果對面是奧拉夫就別選潘森了