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  • 1 # 柴

    王者榮耀淺談宮本武藏的出裝符文及打法

    宮本二維,滿級4800血左右,430攻擊,攻速加成40左右,由於宮本一技能是直線控,二技能三段位移全可穿牆,大招小範圍硬控但是傷害不高,所以,定位刺客純輸出裝你會發現,參團作用太小,因為很容易還來不及輸出就已經被不明aoe技能控到傷害到,暴力輸出宮本靠平a吃飯,在當今硬控滿天飛的王者榮耀裡,近身平a很難有平穩的環境,這一點,相信很多人都深有體會,經常一個大進去,下來吹風完就差不多要死了,各種技能砸死。

    所以宮本要出肉!有生存才有持續輸出,不管你是打團還是抓人,宮本都很難靠純輸出裝有所大作為,尤其是在勢均力敵的局裡,更別說逆風局。順風局不說了,怎麼暴力怎麼來,怎麼出都贏的局當然暴力輸出收割最爽。

    ~符文~

    5級藍符文狩獵,1移速1攻速

    5級綠符文憐憫,1冷卻

    5級紅符文紅月,1.6攻速0.5暴擊

    總體收益:26攻速,10移速,5暴擊,10冷卻

    ~出裝1---喜歡打野的肉宮本~技能懲戒

    出門打野刀,最快速度升級到血野斧

    第二件物抗鞋

    第三件飲血

    第四件不祥

    第五件助攻甲

    第六件復活甲

    ~出裝2---喜歡抓人的肉宮本~技能懲戒

    出門打野刀,升級一次就行

    第二件泣血

    第三件物抗鞋

    第四件不詳

    第五件助攻甲

    第六件破軍

    最後打野刀換重生

    符文選擇

    關於符文選擇,有兩個方向,第一個,補短板,坦克補移速冷卻,刺客補血,法師不一樣,需要爆發補傷害;還有另一個方向,優先選擇百分比加成的符文。就比如之前那次更新,普遍提高全體英雄二維,我們來做個比較~~更新前你一套符文加了1000血,英雄滿級裸體4000血,相當於加了25%的收益,更新後英雄裸體變成5000血,收益瞬間降到20%,懂了吧!固定數值的符文,會因為提高二維而導致收益降低,而百分比符文則根據百分比來加成。

    符文{狩獵}就是藍色符文裡最適合宮本的,樓主有一句話要說,跑得快才是王道!!!有木有!這個符文也適用於其他ad物理輸出或者坦克,哪怕宮本玩膩了,換個呂布也可以用。

    藍色符文{狩獵}加1攻速1移速,總體加10攻速10移速,是最適合宮本的符文,有人說樓主你不是說出肉嗎怎麼不堆肉?因為三色全血符文才加1400左右的血,還不及一件不祥的一半效果,更別說還沒不祥的被動。而我的一套符文下來加成26攻速,10移速,5暴擊,10冷卻,開場就能讓宮本多了一把電刀,有木有!宮本開場堆血,作用不大,誰一開始就打團?!一開始宮本都是打野抓人清兵推塔,攻速移速冷卻很好的為前期的宮本奠定優良的基礎。

    綠色符文{憐憫}加1冷卻,總體10冷卻,有人說收益並不大啊。你錯了,作用很大!前期宮本二技能冷卻相當久,大招也是很久,冷卻縮減能讓宮本跑的飛快,抓人飛起,打野無傷,同時,冷卻符文適用任何職業

    紅色符文{紅月}加1.6攻速,0.5暴擊,總體16攻速,5暴擊,攻速符文前期讓宮本打野飛起,抓人飛起,更容易讓宮本取得領先優勢。相對於暴擊符文,更適合宮本,因為宮本真正打起來,還是屬於持續騷擾型團控半肉,不追求瞬間爆發,所以暴擊對宮本來說不如攻速,而物理攻擊更是作用不大,因為攻擊力對技能傷害的加成,收益非常小。

    總體符文收益:26攻速,10移速,10冷卻,5暴擊

    這也是為什麼我出泣血不出破敗,因為泣血吸血高,殘血時打兵線打小龍回血快,同時我的符文加的攻速已經足夠用了,破敗的8%物理傷害你看著可觀,實際上宮本打團時,即使出了不祥,也很難有機會上去a人,更何況還要計算護甲減免。

    順風局,泣血先出再鞋子不祥,逆風局,先鞋子不祥再泣血。

    下面說說核心的{打法}

    出門打野刀,紅爸爸,讓隊友帶兵線不要搶野。打野有個技巧,樓主一級打紅爸爸都不掉血的,就是技能釋放時機,上來a一下,然後風,野怪來不及打你,然後當他緩過來要打你時,懲戒,暈1秒,又打不到你,再a他,差不多了接上風,剛剛好他又打不到你!是不是666,樓主一級打紅爸爸就給他a了一下,打死他回的血都足夠抵消了。打完紅爸爸2級了,打上面的那個怪,起手a一下,接風,a一下,突他,有護盾可以免傷,護盾打沒了再突,你會發現用這些技巧,打完三個野怪絲毫不掉血!再打第三個野怪時,打到快死時,250金幣升級打野刀,把怪打死,三級。

    這個時候你可以看看中和下路戰況,如果下路有脆皮,與隊友合作殺之。不然就去對面藍爸爸那裡看看,或許你會有所收穫哦,說不定對面中路法師正在打藍爸爸,你可以去拿人頭了→_→。如果實在沒得抓,就混混兵線到4級。有了大的宮本是很可怕的,抓脆皮一個大,風,砍兩刀,一個寒冰懲戒,跑都跑不掉。所以宮本四級有大一定要把握好時機去抓脆皮。

    2分鐘,小龍出來了,召集隊友打小龍,記得要隨時注意對方英雄在小地圖上的動態,避免打小龍被抓。打小龍也是要好好利用三段位移帶來的護盾,可以減少太多無謂的傷害了。王者局,經常會在兩分鐘小龍那裡爆發第一次小規模團戰,這是個很好的機會!因為你有大!!前期是很強勢的!如果爆發團戰了,宮本要控制好一技能,確保能風到人,重點關注對面的脆皮,乾的就是脆皮,不要先手大,除非對面人少你們人多優勢明顯,要是人數處於劣勢,吹風掩護隊友逃跑,不要吃虧。

    宮本作為第一遊擊英雄,一定要多看小地圖,及時支援隊友反殺對方,或者抓對面出塔的落單脆皮,同時儘量保持紅爸爸長期加持在身,保持抓人時寒冰懲戒不在冷卻,可以用來抓人收人頭。這樣打下來,前期優勢有了,就好打多了。

    如果逆風,經濟差,告誡隊友,不要單,兩兩一起,塔下猥瑣,千萬不要打排位罵隊友,你打匹配隨便你罵→_→我也罵,但是排位不一樣,排位我只在心裡咒罵,除非你想掉星,讓隊友爆發情緒掛機或者送人頭,你就去打字罵人。

    中期,有小龍成雙成對去偷小龍,要麼盯著各種脆皮抓,或者打野,隨時處於奔跑作戰狀態,保持經濟不要落下,隨時做好支援,保護隊友反殺對方,當然這個需要你有一定的操作和意識。尤其當你看不到對面人時,要跑去小龍那裡看看,發現對面偷龍,人少可以抓,對面如果剛開打就召集隊友來抓,如果打得差不多就跑吧,別被抓死在那裡。

    前期打團時,宮本並不夠肉,勢均力敵的情況下,不適合先手開大,更不要越塔開團,儘量在對面英雄進入我方防禦塔射程時,開團。如果隊友太慫,你可以先手大,形勢不好就下來接2技能後撤,形勢好就直接接1技能控住,隊友只要不是白吃,分分鐘小團滅。不要上去貪戀砍人,半血就要後撤,等冷卻用1技能騷擾,2技能不要一下子突突突三段全交出去,萬一形勢不對要逃命你就呵呵噠了,而且逃命也有技巧,突要突得有技術,可以躲技能,可以突一下,走幾步然後穿牆,千萬別無腦突突突。

    後期,宮本有了不祥和助攻甲,可以多突回戰場平砍敵

  • 2 # 隨浪飄蕩

    宮本武藏經歷過了慘削,依舊受到很多玩家的喜愛。宮本武藏可以上單,也可以打野。不過被削了那麼多次,相對於之前肯定是沒有那麼強勢了。

    宮本武藏技能被動技能狩魔,釋放技能後下一次普攻變為畜力攻擊,額外造成法術傷害並減少所有技能一秒的冷卻時間。

    一技能空明斬,可以對前方的飛行物擊落,並對目標造成傷害和減速。而且可以回覆血量。

    二技能神速,向前衝刺造成傷害並且增加護盾,擊中目標減少50%的技能冷卻時間。二技能是個位移,可以突進追擊或者逃跑。宮本可以利用普攻儘快恢復技能冷卻。

    三技能二天一流,宮本武藏鎖定目標,對目標造成傷害並且減少50%移速,再接下來的一段時間宮本武藏移速攻速加快,所有攻擊能造成法術傷害。

    建議剛開始玩宮本的玩家半肉裝,不至於太脆皮。宮本武藏是玩很好的操作意識的,才能發揮出宮本的優勢。

    半肉裝建議這套出裝有著極強的生存能力,而且輸出能力也不低,可以讓初學者很好的學習宮本的玩法。

    推薦銘文狩獵百穿這套銘文可以讓宮本在前期極佔優勢,在前期可以很好的的發育。對線也能造成很高的傷害。

    因為宮本的被削,大批的宮本粉都轉向了全輸出裝,因此更加暴力的宮本也就出現了,不過全攻裝的宮本相對脆了很多,所以需要很好的操作意識和走位。不能作為前排去輸出。

    全輸出裝推薦這套裝備相當的暴力,脆皮被抓到基本就是秒殺,而且續航能力也不錯,如果團戰抓到了脆皮擊殺,那麼這場對戰基本等於贏了一半。為了使得這套裝備輸出能力更加最佳化,肯定也有相對應的銘文搭配。

    推薦銘文奪萃鷹眼無雙。這套銘文對宮本的傷害能夠極大的發揮優勢,而且前期能夠打出傷害和續航能力,後期即使是打肉也能造成很高的傷害。

  • 3 # 蔚藍蘭

    宮本可以上單也可以打野。我個人主要是打野宮本!特別是隊友選個貂蟬要藍的時候,宮本可以非常大方的給他!所以銘文與出裝上跟很多其他玩家有所不同。

    銘文:奪萃、鷹眼、禍源!

    奪萃鷹眼禍源結合上圖第一套出裝,可以說是個輸出宮本。最後兩件特別是宗師可以看情況出肉裝!切後排還是非常爽利的!誰用誰知道!

    看到這也許很多朋友會說用狩獵百穿,或者其他銘文。這個都可以。只要是適合自己的就可以!

    技能加點,記得主二,抓人的時候多一次二技能就多一次護盾與傷害!雖然一技能傷害更高,但多一次位移,快一點冷卻技能效果是更好的!

  • 4 # 東海小老虎

    銘文不是固定的,還要根據你的出裝思路來選擇合理的銘文搭配,這樣才能發揮出最大作用。筆者也是千場的老宮本了,對這個英雄還是有些見解的。在這裡推薦下本人常用的銘文及出裝思路。

    第一套,半肉型戰士。推薦銘文為狩獵百穿(即10狩獵10鷹眼10異變)出裝和銘文如下

    這個是最常見的宮本玩法了,。優點是能抗能打,容錯率高,切後排還行。缺點是在這個肉當天的版本輸出有點乏力,打不出傷害。

    第二種,刺客型宮本。顧名思義把宮本當成刺客來玩,暴力流全輸出,模板參考自阿軻。推薦銘文為5狩獵5奪萃10鷹眼10無雙。出裝和銘文如下優點是輸出爆炸,做到了真正意義上的大招落地秒後排,玩起來過癮。缺點是太脆,進團時機把握不對容易被秒,容錯率低。之所以帶5個奪萃是因為筆者不太喜歡回家,這樣可以很好保障宮本的續航能力。

  • 5 # 唐草大魔王

    現在的宮本銘文搭配確實並不止一種思路,根據不同的位置、出裝以及任務有著各自不同的銘文搭配。

    復古傳統流:隱匿(狩獵)+異變+鷹眼

    最傳統的隱匿(狩獵)百穿銘文,攻擊+45,移動+10%,物理穿透+100,通常這個銘文搭配都會去打上單,優點是沒有大招的情況下清兵的速度也可以,移動速度高,支援以及追殺能力優秀,通常配備的裝備也是傳統的韌性鞋+暗影戰斧+冰脈護手。召喚師技能通常是閃現或者終結。

    打野暴力流:奪萃+鷹眼+禍源

    宮本戰士刺客化的一種打法,奪萃增加打野以及作戰能力以及1v1的作戰能力,攻擊以輸出裝為主,出1-2件防禦裝,突出秒人以及1v1秒人能力。打野召喚師技能通常是懲擊。

    打野瘋狗流:隱匿(狩獵)+鷹眼+無雙

    宮本瘋狗化的一種打法,完全不出防禦裝,2級打野刀+裸鞋直接無盡+宗師,純以秒人為目的,人體炸彈化,說白了,開大後就沒想要或者回去。以秒對方主要輸出為主,召喚師技能多帶懲擊,也有帶終結的。

    宮本從最早的“宮本榮耀,無敵的我還可以再加一個藍條”,到現在的不過不失,單挑、團戰沒有太多優勢,連削弱都進入不了範圍的狀態,基本上呈現了《王者榮耀》環境的變化。S8賽季之前法師還多選帶有位移的角色,而S9賽季往後基本上就是輸出炮臺+各種兄貴,無射手陣容也是層出不窮,即便是有射手的陣容也多是自由人,越來越謹慎。

    宮本的沒落基本也是隨著坦克的崛起同時產生的,作為強力定向爆破之一的角色,我想也只有射手再度正式崛起的時候,宮本也才有再抬頭的那天。

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