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1 # 胖虎Game
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2 # AGamer
個人為人外掛會獲勝的
玩家與玩家首先要明確一點的是,為了能夠讓玩家與玩家公平合理的對抗,在一方使用某種技能時,對方應該有相應的措施化解危機,這是保證一款格鬥遊戲能夠正常遊玩的必要條件。如果某一個技能沒有破綻,那麼所有人都使用這個技能,這個遊戲就沒法玩了。
一個技能的應對時間(前搖)儘管不長,但是一定是存在的,兩個格鬥高手能夠互相攻擊、防禦、閃避,除了能夠預判之外全是透過臨場發揮,即看見某個招式,就立刻採取相應的措施。因此一個技能的破綻還是比較明顯的。
玩家與AI如果讓玩家對抗AI,那麼AI可以在系統層面獲得玩家一舉一動全部資訊,想要做的話甚至可以精確到每一幀,玩家的每一個指令都會被AI捕獲。玩家攻擊的話,AI甚至都不需要防禦,閃避和立回都能夠化解危機並展開進攻。戰術上的擇在AI面前也只不過是單純的選擇應對方式罷了,你跳我就蹲重拳。
AI在連招方面一定不會有失誤,而且還會使用最優解(攻擊傷害最大),能一套帶走你絕對不會拖拉。
外掛與電腦本質上沒什麼區別,只不過外掛是一種破壞了平衡性的存在罷了,你把外掛想象成10級電腦,百戰百勝就可以了。
拳皇97作為一款格鬥類街機遊戲,經歷了20年的發展,目前來說高手很多。尤其是職業選手和普通玩家們之間的實力差距,真的不是一般人能夠想象的。然而如今高科技時代,街機遊戲中也開始出現了外掛,因此有人就試想如果把頂尖高手和外掛放在一起比賽的話,究竟誰會贏?關於這個問題,接下來咱們一起討論一下。 首先確定一點,這個參賽的外掛一定是那種機制比較完善的,否則別說職業選手,就連普通玩家也能隨便虐,畢竟人和機器對比,技術層面雖然趕不上,但是智力方面絕對碾壓,既然不能強攻,那咱們就換個套路,智取!然而這種思路僅限於外掛功能不完善的條件下,假如某款軟體已經可以擁有“阿爾法狗”那樣的計算能力,用它來打拳皇,人類估計連還手的機會都沒有。 舉個最簡單的例子來說明,像拳皇這樣的格鬥遊戲,需要玩家根據遊戲畫面做出反應,然後輸入指令再到最後電腦執行指令,這個環節中耗時最久的是玩家反應時間,而高科技外掛則不同,它可以直接根據你輸入的指令進行分析,今兒選擇最有利的方式進行還擊。而這一過程根本不需要思考也不需要輸入什麼,就寫那個是電腦本能反應一般,試問即使是冠軍級的高手,面對這種情況敢說自己能贏麼? 現階段的外掛雖然還沒有達到“人工智慧”級別,但是也不可小覷。之前平臺上有很多高手例如:“輝輝”、“夜楓”、“河池”等人都曾和外掛有過交手記錄,而事實也證明了即使強如他們,也幾乎改不了被虐的命運。至於普通玩家那就更不用說了……