方法:
1.7.10以下版本:輸入指令:
/give @p [物品id] [數量] [資料值] [資料標籤(可省略)
例如:
輸入: /give @p 17 64 0, 就可以獲得64個橡木/give @p 17 33 1 ,就可以獲得33個雲杉木
1.7.10以上版本:物品id變為英文
輸入:/give @p minecraft:log 1 25,可以得33個雲杉木
或者/give @p log 1 25
前提是在開存檔時允許作弊
不允許可以在遊戲中選擇“對區域網開放”--“允許作弊:開”
木頭需要使用對應的資料值
放置可以透過原版 /setblock <資料值> 或 WorldEdit //set 完成每種型別樹木對應方塊ID數字ID:(格式為 ID:資料值)
橡木 17:12
雲杉 17:13
楊樹 17:14
從林木 17:15
金合歡 162:12
深色橡木 162:13
若使用的為文字ID,17號方塊為log,162號方塊為log2。
方法:
1.7.10以下版本:輸入指令:
/give @p [物品id] [數量] [資料值] [資料標籤(可省略)
例如:
輸入: /give @p 17 64 0, 就可以獲得64個橡木/give @p 17 33 1 ,就可以獲得33個雲杉木
1.7.10以上版本:物品id變為英文
例如:
輸入:/give @p minecraft:log 1 25,可以得33個雲杉木
或者/give @p log 1 25
前提是在開存檔時允許作弊
不允許可以在遊戲中選擇“對區域網開放”--“允許作弊:開”
木頭需要使用對應的資料值
放置可以透過原版 /setblock <資料值> 或 WorldEdit //set 完成每種型別樹木對應方塊ID數字ID:(格式為 ID:資料值)
橡木 17:12
雲杉 17:13
楊樹 17:14
從林木 17:15
金合歡 162:12
深色橡木 162:13
若使用的為文字ID,17號方塊為log,162號方塊為log2。