暗黑武鬥場:曾經超NO特權下的一個模式,雖然有過免費開放,和普通NONO等級開通,但也只能到第3門而已。所以模式還是超NO專屬,直到超NO七天放送的時候,暗黑武鬥場彙集了不少人。而在前期,暗黑武鬥場的精靈著實不弱,比起一般精靈來說,強不止一星半點。例如:巴弗洛(暗黑毛毛),一度被吹到逆天的招牌技能【鎮魂歌】,秒BOSS必備,尤其是秒人王魔獅迪露,有多少人是因為不會技巧而用【同生共死】(低血機率秒殺)和【絕命火焰】秒過的。到了中期,暗黑武鬥場產出的一些精靈都是很有用的,比如布林剋剋(暗黑布魯),同樣有海洋之心【海洋之心】這樣的降血神級,並且自身技能還很強勢,完全可以當主力精靈。斯加爾卡(暗黑魯克)自殺技能【電閃光華陣】、艾斯德克(暗黑尼奧)等等一系列好精靈。可惜的是這些部分精靈在後面實力跟不上而導致不再更新,十二門淪為新手訓練場(不更新之後連十二門都打不過可以說是難民了)。雖然後面讓一部分暗黑精靈超進化,但畢竟沒有一個好的理由讓它們全部進化。元素之戰:2010出現的一個臨時模式,雖然出現的時間比較短,但這個模式的熱門程度一度也被吹上天。為什麼?我們來回憶一下當時的情景:2010的那個國慶節(準確的應該是29日更新版本),終於迎來了譜尼的最終之戰,護盾屏障消失,真身可以挑戰。而在那之後,這個精靈就被傳的沸沸揚揚,的的確確是賽爾號堪稱是“第一”的精靈,螳螂畢竟假謠言太多,也沒人有,雖然四處傳,但是從沒見過影片流出,所以譜尼是賽爾號最強的存在,於是乎,繼雷伊、螳螂、哈莫之後,就是這個聖靈系的首位精靈——譜尼秀場。正是因為這個原因,謠言又開始傳,而且比後面更瘋狂,畢竟遊戲熱門了。因為很多人打不過,畢竟譜尼難度還是有的,100個人當中可能只有一個成功入手,可能是因為後面精靈強勢了,都能打得過,只不過在哪之前,打法沒有放出來的時候能過的還是不多。而這個元素之戰,就是因為很多人沒有譜尼,12月出來後,就有人說集齊16個元素碎片就能領取譜尼!召喚譜尼!還有譜尼的“兒子”等等!結果可想而知,去的人那麼多,最後召喚出來的是個普通系精靈——諾姆!現在想起來還真是有趣,說的我當時都差點信了。英佩恩堡壘:2010年6月份改版的一個地圖,和後來的伏魔空間差不多一樣,都是獨立地圖。這個地圖一開始的設定是“供賽爾們進行各種模擬訓練之用”,而一開始也是那樣,因為系統還未完善,主要精靈就只有一個寄宿巖,隨便打一隻就送,後來系統完善,這個堡壘也就越偏向組隊,還有部分精靈活動投票等等。主要集中還是打組隊BOSS,從一開始的波戈到塞維爾,這個地圖都時常有人,尤其是前期,組隊比較容易,只要配合好輕鬆打,但翻車還是時常有。到後面模式因為更新幅度變廣,讓這種用過就沒用了的系統留著佔地方,後期再加入了三個挑戰BOSS後被移除。現在想來,真是沒辦法的事情,一個系統不更新,處於停滯狀態,自然對於有的先行者就沒用了,後來者也不會再看這個老系統。
暗黑武鬥場:曾經超NO特權下的一個模式,雖然有過免費開放,和普通NONO等級開通,但也只能到第3門而已。所以模式還是超NO專屬,直到超NO七天放送的時候,暗黑武鬥場彙集了不少人。而在前期,暗黑武鬥場的精靈著實不弱,比起一般精靈來說,強不止一星半點。例如:巴弗洛(暗黑毛毛),一度被吹到逆天的招牌技能【鎮魂歌】,秒BOSS必備,尤其是秒人王魔獅迪露,有多少人是因為不會技巧而用【同生共死】(低血機率秒殺)和【絕命火焰】秒過的。到了中期,暗黑武鬥場產出的一些精靈都是很有用的,比如布林剋剋(暗黑布魯),同樣有海洋之心【海洋之心】這樣的降血神級,並且自身技能還很強勢,完全可以當主力精靈。斯加爾卡(暗黑魯克)自殺技能【電閃光華陣】、艾斯德克(暗黑尼奧)等等一系列好精靈。可惜的是這些部分精靈在後面實力跟不上而導致不再更新,十二門淪為新手訓練場(不更新之後連十二門都打不過可以說是難民了)。雖然後面讓一部分暗黑精靈超進化,但畢竟沒有一個好的理由讓它們全部進化。元素之戰:2010出現的一個臨時模式,雖然出現的時間比較短,但這個模式的熱門程度一度也被吹上天。為什麼?我們來回憶一下當時的情景:2010的那個國慶節(準確的應該是29日更新版本),終於迎來了譜尼的最終之戰,護盾屏障消失,真身可以挑戰。而在那之後,這個精靈就被傳的沸沸揚揚,的的確確是賽爾號堪稱是“第一”的精靈,螳螂畢竟假謠言太多,也沒人有,雖然四處傳,但是從沒見過影片流出,所以譜尼是賽爾號最強的存在,於是乎,繼雷伊、螳螂、哈莫之後,就是這個聖靈系的首位精靈——譜尼秀場。正是因為這個原因,謠言又開始傳,而且比後面更瘋狂,畢竟遊戲熱門了。因為很多人打不過,畢竟譜尼難度還是有的,100個人當中可能只有一個成功入手,可能是因為後面精靈強勢了,都能打得過,只不過在哪之前,打法沒有放出來的時候能過的還是不多。而這個元素之戰,就是因為很多人沒有譜尼,12月出來後,就有人說集齊16個元素碎片就能領取譜尼!召喚譜尼!還有譜尼的“兒子”等等!結果可想而知,去的人那麼多,最後召喚出來的是個普通系精靈——諾姆!現在想起來還真是有趣,說的我當時都差點信了。英佩恩堡壘:2010年6月份改版的一個地圖,和後來的伏魔空間差不多一樣,都是獨立地圖。這個地圖一開始的設定是“供賽爾們進行各種模擬訓練之用”,而一開始也是那樣,因為系統還未完善,主要精靈就只有一個寄宿巖,隨便打一隻就送,後來系統完善,這個堡壘也就越偏向組隊,還有部分精靈活動投票等等。主要集中還是打組隊BOSS,從一開始的波戈到塞維爾,這個地圖都時常有人,尤其是前期,組隊比較容易,只要配合好輕鬆打,但翻車還是時常有。到後面模式因為更新幅度變廣,讓這種用過就沒用了的系統留著佔地方,後期再加入了三個挑戰BOSS後被移除。現在想來,真是沒辦法的事情,一個系統不更新,處於停滯狀態,自然對於有的先行者就沒用了,後來者也不會再看這個老系統。