一、有小夥伴,主PVE的玩家
1、法師
親兒子不解釋。如果你有小夥伴,而且主PVE,那麼功能性是首要因素。法師可以提供很強的功能性,DPS也有保障,同時偶爾跟小夥伴打打PVP,也是團隊的核心職業,團本多組幾個法師也是沒問題的。唯一的問題還是拿裝備比較難,但你有小夥伴啊!
2、戰士
都說無兄弟,不戰士!其實戰士玩起來是比較累的,防戰主T就不說了,武器戰一堆技能,狂暴戰手抽經……但就是因為“戰士”這兩個字,還是吸引了很多玩家,加上幻化的優勢,在有小夥伴的前提下,可以推薦。但這裡注意,如果你沒有夥伴,又非要玩戰士,也不是不行,就是比較累,而且組隊難,屬於可有可無的人,板甲爛大街,DPS更是多如牛毛,而你組路人局,肯定也不是主T……所以還是有夥伴的情況下,玩著比較安逸。
3、薩滿
9.0版本薩滿的治療能力和輸出能力都得到了加強,而且功能性也不錯,在有固定小夥伴的情況下,練一個較為稀少的薩滿職業,可以帶來意想不到的收益。而且9.0的鎖甲設計全面加強,也能出來站站街了。
二、獨行俠,靠路人隊,主PVE的玩家
1、聖騎士
9.0的聖騎士迴歸保護者定位,也就是說主要玩T或者奶,至於懲戒天賦就比較平庸了。騎士T還是非常穩的,而且自己就能解決很多問題,功能性比戰士強,技能炫酷,幻化威武,T和奶兩個天賦都很好組隊。偶爾的PVP也是攪屎棍一般的存在。
2、德魯伊
9.0的小德重新迴歸四系開花,萬年老二的定位。8.3版本中,主要是樹德和咕咕比較吃香,因為板甲職業的泛濫,所以熊德比較少,貓德更是處於尷尬的局面。但9.0的全職業迴歸,讓小德4系都有存在的價值,而萬年老二的意思是說小德的4系天賦基本上都無法做到頂尖,這也是最初小德的設計定位。不過4系老二換一系老大,這買賣怎麼看都不虧啊。
3、武僧
9.0的武僧在輸出方面得到了加強,而且作為三系天賦,總能在團隊中找到自己的位置。作為一個獨行俠,選擇一個複合型職業是很重要的,可以讓你勝任更多的位置,結交更多的朋友。武僧的問題就是操作比較複雜,需要習慣一陣子,而且武器幻化沒優勢,9.0的皮甲造型也比較……
三、PVP玩家
1、立志成為PVP高手的:法師、盜賊、戰士
這三個職業,只要你能把技術練出來,那就是2400分以上的核心人物,不要問,問就是看操作。
2、在PVP中打的比較安逸的職業:聖騎士、小德
聖騎士低端局隨便打,短期爆發力十足,打不過就無敵,說實話,低分段見到聖騎士都不想打,太折磨人,無論打不打得過,聖騎士都能噁心到對手。高階局就是奶騎,你就安心加你的血,一般就吃幾下控制,集火什麼的跟你沒關係。
小德玩法比較騷,各種形態各種切,主要以奶為主,同時兼職潛行、T、輸出……對方總覺得打你沒意思,不打你又不行……
四、獨行俠,休閒玩家,風景黨,PVE/PVP都不強求
1、獵人
8.3版本的獵人較為尷尬,幾乎沒有功能性,輸出能力一般般,也就是生存天賦樂趣比較多。而9.0的獵人加強了獸王和射擊,所以生存天賦也休息了……但獵人的玩家還是很多,主要就是因為輸出安逸,不用讀條,移動輸出,抓各種寶寶,單刷能力……不過說實話,隨著魔獸版本的更新,獵人越來越找不到自己的位置了,貌似要在休閒路線上堅持到底……所以休閒玩家玩個獵人絕對沒錯,還是不要問,問就讓你抓寶寶。
職業推薦基本就這樣了,9.0版本是次大更新,職業天賦一定會發生很多變化,雖然說沒有最強的職業,只有最強的玩家,但合理的選擇,確實能讓玩家的體驗提高很多。
一、有小夥伴,主PVE的玩家
1、法師
親兒子不解釋。如果你有小夥伴,而且主PVE,那麼功能性是首要因素。法師可以提供很強的功能性,DPS也有保障,同時偶爾跟小夥伴打打PVP,也是團隊的核心職業,團本多組幾個法師也是沒問題的。唯一的問題還是拿裝備比較難,但你有小夥伴啊!
2、戰士
都說無兄弟,不戰士!其實戰士玩起來是比較累的,防戰主T就不說了,武器戰一堆技能,狂暴戰手抽經……但就是因為“戰士”這兩個字,還是吸引了很多玩家,加上幻化的優勢,在有小夥伴的前提下,可以推薦。但這裡注意,如果你沒有夥伴,又非要玩戰士,也不是不行,就是比較累,而且組隊難,屬於可有可無的人,板甲爛大街,DPS更是多如牛毛,而你組路人局,肯定也不是主T……所以還是有夥伴的情況下,玩著比較安逸。
3、薩滿
9.0版本薩滿的治療能力和輸出能力都得到了加強,而且功能性也不錯,在有固定小夥伴的情況下,練一個較為稀少的薩滿職業,可以帶來意想不到的收益。而且9.0的鎖甲設計全面加強,也能出來站站街了。
二、獨行俠,靠路人隊,主PVE的玩家
1、聖騎士
9.0的聖騎士迴歸保護者定位,也就是說主要玩T或者奶,至於懲戒天賦就比較平庸了。騎士T還是非常穩的,而且自己就能解決很多問題,功能性比戰士強,技能炫酷,幻化威武,T和奶兩個天賦都很好組隊。偶爾的PVP也是攪屎棍一般的存在。
2、德魯伊
9.0的小德重新迴歸四系開花,萬年老二的定位。8.3版本中,主要是樹德和咕咕比較吃香,因為板甲職業的泛濫,所以熊德比較少,貓德更是處於尷尬的局面。但9.0的全職業迴歸,讓小德4系都有存在的價值,而萬年老二的意思是說小德的4系天賦基本上都無法做到頂尖,這也是最初小德的設計定位。不過4系老二換一系老大,這買賣怎麼看都不虧啊。
3、武僧
9.0的武僧在輸出方面得到了加強,而且作為三系天賦,總能在團隊中找到自己的位置。作為一個獨行俠,選擇一個複合型職業是很重要的,可以讓你勝任更多的位置,結交更多的朋友。武僧的問題就是操作比較複雜,需要習慣一陣子,而且武器幻化沒優勢,9.0的皮甲造型也比較……
三、PVP玩家
1、立志成為PVP高手的:法師、盜賊、戰士
這三個職業,只要你能把技術練出來,那就是2400分以上的核心人物,不要問,問就是看操作。
2、在PVP中打的比較安逸的職業:聖騎士、小德
聖騎士低端局隨便打,短期爆發力十足,打不過就無敵,說實話,低分段見到聖騎士都不想打,太折磨人,無論打不打得過,聖騎士都能噁心到對手。高階局就是奶騎,你就安心加你的血,一般就吃幾下控制,集火什麼的跟你沒關係。
小德玩法比較騷,各種形態各種切,主要以奶為主,同時兼職潛行、T、輸出……對方總覺得打你沒意思,不打你又不行……
四、獨行俠,休閒玩家,風景黨,PVE/PVP都不強求
1、獵人
8.3版本的獵人較為尷尬,幾乎沒有功能性,輸出能力一般般,也就是生存天賦樂趣比較多。而9.0的獵人加強了獸王和射擊,所以生存天賦也休息了……但獵人的玩家還是很多,主要就是因為輸出安逸,不用讀條,移動輸出,抓各種寶寶,單刷能力……不過說實話,隨著魔獸版本的更新,獵人越來越找不到自己的位置了,貌似要在休閒路線上堅持到底……所以休閒玩家玩個獵人絕對沒錯,還是不要問,問就讓你抓寶寶。
職業推薦基本就這樣了,9.0版本是次大更新,職業天賦一定會發生很多變化,雖然說沒有最強的職業,只有最強的玩家,但合理的選擇,確實能讓玩家的體驗提高很多。