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  • 1 # 使用者1118065681947

    屬性加點

    火2的屬性分別為:

    1.力量:武器傷害加成和暴擊傷害量增加。所有的寵物對人物的暴擊率,暴擊傷害加成等都不共享,因此暴擊等屬性相對於召工是廢屬性。我之所以堆200+力量只是為了工程師101的套裝裡的腰帶和褲子。

    2.敏捷:暴擊率加成、閃避率加成、笨拙懲罰降低。由於寵物不共享人物的各項屬性加成,且召工基本不平A攻擊,因此敏捷對召工的唯一作用就是閃避率。

    3.智力(專注):魔法傷害、猛擊機率、魔法值加成。由於魔法回覆量為4%/秒,因此魔法值總量是召工的藍耗最大限制,因此專注對召工的作用比較大,推薦藍量堆到400以上較好,配合15級機器人的回藍妥妥的。

    4.體質:防禦加成、護甲加成、血量上限加成、格擋機率加成。由於召工必帶盾牌,因此此屬性是召工最佳的屬性,不過999以上就溢位,因此儘量接近,但別超出,多餘的可以考慮附魔到專注上。

    裝備選擇

    1、近戰單手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度為主,輔以寵傷最好。個人主手為獻祭大錘,自帶9%施法速度,儘管比冥界錘少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他屬性補償,3%的施法速度差別不算很大。盾牌4個寵傷35%不解釋。

    2、戒指項鍊:戒指項鍊藍裝無寵傷,因此選用建築工程套,套裝效果的15%寵傷和15%施法速度都很有用(等於3孔),且熟鐵三件套等級足夠,附帶效果也不錯,因此暫用熟鐵三件套,均鑲嵌35%寵傷珠子。

    3、頭和手白楊不做解釋,全35%寵傷。

    4、腰帶為外核腰帶,100%寵傷,30%寵速,絕對值3孔以上,腰帶位置的第一位。鑲嵌35%寵傷珠子

    5、衣服為藍裝寵傷衣服,且選用貴族套,因為鞋子也無好的黃鞋,因此貴族套效果有6%施法速度加成,等於1孔,且鞋子要6%移動速度及以上的。均鑲嵌35%寵傷珠子

    6、褲子:外核褲子,6%移速=1孔,其他屬性也有價值。鑲嵌雙6%移速珠子。

    7、肩甲:由於其他高階藍裝肩甲無寵傷加成,因此選用燼石之心斗篷:8%移速,50%寵物移速,儘管只有15%寵傷眼睛2個,其價值絕對遠大於其他肩甲+2個35%寵傷骷髏,8%移速作用大於40%寵傷。

    以上裝備中,推薦用的有白楊、外核腰帶和冥界盾牌是必備,其他隨意。

    以上只是召喚的準備條件,作為召工,真正的核心還是得以骷髏和蜘蛛雷等寵傷為主。而且召工血皮很薄,充能也很難,不可能經常滿能量條,而且不推薦大家可刻意去蓄能量條,因為如果分心,很容易成魂。

    想玩好召工,膽大心細魂鬥羅是必備條件,就算隨時身上有0星力場,加上血量也就2W5左右,免傷也就30%不到,只有儘量走位猥瑣,避免被瞬間多重攻擊,否則就會瞬跪。並且控制藍量,適應召喚的僵直,都需要透過走位來修正。

    擴充套件資料:

    法術卷軸選擇

    由於骷髏召喚由玩家使用冷卻時間短,且可以每8秒就召喚一輪,每次召喚的骷髏不會被頂掉,因此骷髏會成為主要的召喚獸和輸出手段。

    由於骷髏的傷害和血量難以統計,所以大概骷髏4 5 6的血量為6W~8W左右,並且帶盾牌,傷害也不錯,移動速度也很快,所以法術卷軸以骷髏召喚4 5 6為主。並且輔以骷髏弓手6,這個技能像超長CD的冰牆,可以阻擋怪,並且輸出蠻高,因此相當不錯。

    改版以後寵物的召喚獸同受寵物移動速度和傷害加成,因此我的寵物帶的卷軸為殭屍6、血殭屍、骷髏弓手6、骷髏召喚6,之所以只帶一個骷髏召喚,因為寵物的骷髏召喚CD很長,因此只帶一個。更多是把寵物的不可控召喚作為肉牆。

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