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  • 1 # uotkn25480

    我玩的是近戰狂戰士。 屬性點的話主力,副體。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和專注偶爾點點意義不大,後期靠粗人附魔師搞上去就行了。 前期:主點戰嚎(後期必滿)、冰刃(後期必滿)、碎甲(後期必滿);暗影爆發(走位、跑路+吸血,前期能不磕藥全靠它)、碎冰風暴、嗜血(這個真不必多點,狂暴狀態下刀刀暴擊,5%的血上限回覆完全夠了)、復仇狂怒(後期推薦滿)各一點 中期後:戰爭狂怒(後期必滿)、冰甲(到10就夠了)、戰旗(到10就或者滿,一般和BOSS叫板的時候開,在圈裡非常霸氣)和幽狼(中後期不死的保障,後期必滿), 說到這裡,狂戰還差一個和諧AOE攻擊,有蹂躪、電爪、暗影連線、紅狼幾種選擇,推薦前兩者中選一種加滿,我自己用的是蹂躪。這樣,近戰的真正狂戰就基本是這樣了。 貌似還有幾點技能點剩下,可以考慮吧暗影爆發點到5,或者點剩下的幾個被動吧,主儈子手;像第一系第3個被動(喜歡腎上腺素爆發的卷軸可以不點)點一或不點;第三系的第一個被動就算 了,後面狂戰動不動就進入狂暴狀態,沒必要;AOE主蹂躪或者電爪的話,可以點一點紅狼。 只有打法,關門放幽狼,保持戰爭狂怒狀態(主電爪的的話,也是進兵堆前先開),有遠端上冰甲,打BOSS放戰旗,暗影爆發衝進兵堆先一個戰壕,再一個蹂躪,接著就是一頓平A,血不夠了暗影爆發兩下。非常熱血。不過狂戰在精英難度裡是出了名的躺神,我的死亡次數也不好意思說了,希望LZ能玩得開心。

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