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  • 1 # 悅然欣微笑

    絕地求生大逃殺距離計算方法

    第一部分:瞭解地圖

    1.主網格:

    眾所周知,絕地逃殺的地圖為8x8千米,被分成了8x8個的網格 橫軸為A-H 縱軸I-P,每個格子都能被橫縱軸的座標來標註。當然 這就代表每一格是1000Mx1000M

    2.輔網格:

    細心的玩家可能注意到了 在你右下角的小地圖上,主網格被分成了更小的小格,這一部分每一格是100Mx100M 這會讓你更容易估測隊友和對手的距離。

    第二部分:瞭解瞄準鏡的刻度

    4倍鏡是個好東西大家都知道,但你可能沒意識到這個遊戲裡用的是現代的標準倍鏡,在其中內建了一個距離查詢器

    注意鏡子準星下方的標記,這些不只是用來觀看,更是用來使用的

    參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的。現在你可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,你可以用第一個準星 然後瞄準。(我不是槍械專家,但是這裡講的東西很容易理解)

    下面是幾個在遊戲中距離的參考:

    300米: 肩膀的寬度約等於你準星最寬的部分

    200米:肩膀寬度略大於你準星最寬的部分

    100米: 頭寬約等於準星最寬的部分

    總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,你幾乎不用任何預判走位 就能直接擊中敵人 而並不用計算子彈下落等等

    (8倍鏡部分 貼主並沒有做準確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)

    第三部分:使用這些技巧來獲得戰術優勢

    地圖距離測量:

    我們知道小地圖上一小格是100m,又知道了怎麼用倍數鏡來測量距離,這樣我們可以很輕易的在地圖上標註敵人的位置,以及,瞭解我們需要設定多少校正。

    子彈下落

    (此部分我直接寫自己的理解,原貼講到現實生活中 如果使用4倍 200m距離 如果你用肉眼看,有7°的子彈下落。100的標記和校正去打 會丟失3.5°

    我數學並不好不知道這是怎麼算的,原帖的總結為 遊戲中的200M左右 幾乎不需要計算子彈下落 到400m的距離 預判要有一點了,但是子彈依舊下落的並不誇張 大概用第一格第二格之間偏上來瞄準頭即可)

    (當然最好的方法是找機會去測量一下距離 體驗各個距離的實際集中位置)

    (當你的隊友都懂得這些之後)儘量使用精確的位置來報點

    比如在DO這個大格子 你估計對方在這個格子的正中心,你要爆:DO55

    從哪來的55呢? 一個大格子100個小格子 這個很好理解吧。

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