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1 # 知識猿
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2 # 蛋蛋蛋蛋蛋
服當然服 我是玩csgo的
當然cf裡有很多天賦選手 如果csgo是騰訊代理的話 有利有弊 有利的是完整的聯賽系統 豐富的獎金 大量資源。
希望csgo發展越來越好
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3 # 隨想錄遊戲Plan
這個得服氣,主要原因在於CF作為一款免費網遊有各種各樣的付費道具,某些道具是完全能夠改變整個遊戲的局勢。
以現在的職業比賽來看,基本所有人員拿的都是英雄級別武器,眾所周知一點,英雄級別武器有著更快的換彈速度、切槍速度以及更好的壓槍手感,甚至更好的穿箱子效果,如果一把槍只有其中一種屬性無傷大雅,可是綜合到一起就是BUG級別的存在,我一直不明白的一點是為什麼CF職業聯賽為什麼允許使用英雄槍,使用普通槍械不是更能展示職業水準嗎,這也是我低看CF的一點。
CF能夠運營十年之久自有其成功之處,對新手玩家友好,煙霧頭、閃光鏡、人物防雷等屬性讓遊戲難度大大下降,收費槍更讓壓槍難度降低,當然我也承認,成為CF頂級玩家對於槍法、意識、身法要求都很高,但是收費道具讓這些有了些許水分。
反觀CSGO作為老牌CS系列最新續作,延續了CS系列一貫玩法,沒有任何收費道具,只有新增了各種華麗的面板。對局都花錢購買槍械,什麼時候該買什麼裝備,什麼時候該用手槍來苟一局,什麼時候要為隊友丟槍,什麼時候該保槍,不像在CF中沒有金錢限制,在CSGO中你需要對於自己金錢有一個合理的使用,尤其是在逆風局,團隊經濟劣勢,該怎樣選擇合適的槍能夠實現逆轉,這一切都需要大量對局練習。
至於槍法是玩好FPS遊戲必備的,而是否能把四種類型投擲物使用的更熟練,起到最佳的戰術效果,是判斷一個人是否是高玩的一個重要因素之一。
綜上所述,CF作為網遊更為偏娛樂一些,入手難度降低,CSGO則更偏向硬核一些,技術要求更高,所以問題中所描述的觀點個人非常認同。
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4 # 淺淺要吃魚
其實兩個遊戲的側重不太一樣。 cf對於平民玩家不太友好 只有少數玩家真正的做到了意識技戰術結合的水平 大部分玩家還是比較依靠充值道具的加成 投擲武器可有可無大多數時候只是虐殺平民玩家的加成 槍法彈道就是基本沒彈道 到了csgo也是直接幹 風格不一樣可以殺一些同時失誤率也比較高 csgo的打擊比cf要真實的多 大多數玩家有意識去做團隊的競技補位之類的操作 但是槍法嘛真的是兩極分化 菜的是真菜 牛逼的也是真牛逼 至於兩個遊戲的槍法技術早期其實很多都是fps共通的沒什麼太大的差別
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5 # RegardSFA
這個你不得不服。
我,CSGO常年在己方隊伍排名墊底的白銀菜雞。去打CF,拿著原版黑皮M4加斯沃特,Rush、跑打、點掃結合,打團隊競技基本上都是在前三名,我整個人都驚了。
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6 # 撒日烏拉
有一天玩csgo進來一小孩,第一句話就是“他媽的今年飾品漲價這麼多,我去年賣的暗金都虧了兩萬多。”然後在遊戲裡有一局站那兒不動,大家就叫了暫停等他,一會兒回來了第一句話就是“終於把刀買上了,一會兒可以好好的殺了,沒有刀真的不會玩……”然後,就沒有然後了,我們想靠著刀加成的這個“閉經”小朋友最終戰績7-27,而拿著原始槍械的大哥37殺依舊沒能挽救隊伍的最終失敗。我想說的是,遊戲裡總有一些舔狗,看到用那些天價面板的一頓舔:大哥,你用的這刀得幾萬了吧?卻忽視了遊戲技術性的本身!對於剛才說的那個小朋友或者和他類似的某些人,我只想說,趕緊去買那些一把就上百萬的刀吧,買了好打職業,真的,你們的技術值得擁有!
回覆列表
不管是dota類遊戲還是fps遊戲都有一股隱形的嘲諷鏈,王者榮耀 英雄聯盟 dota 互相嘲諷,csgo 穿越火線玩家互相嘲諷,但是個人感覺你可以比較一個遊戲跟另外一個遊戲額畫質可玩性打擊感,但是技術這個東西真比較不了,當你玩cf時間長了再去玩csgo,不管是遊戲裡槍械的彈道還是遊戲建模,等等都不一樣,除非你是fps天才,要不都打不過老玩家,csgo玩家去玩cf也一樣,因為是兩種不同的遊戲所以沒有可比性。