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首先我們要知道什麼是mg動畫。MG全稱是MotionGraphic,就是“運動圖形”的意思,主要透過將文字、圖形等資訊“動畫化”。MG動畫的製作流程應該大概是這樣:
1.寫劇本。大體要多長時間,做幾個鏡頭,動畫臺詞等都要包括進去
2.分鏡頭。是整個mg動畫製作最難的一環
3.調動畫。讓每個分鏡頭的每個元素變化起來、動起來
4.轉場與合成。每個鏡頭做好後,得把每個鏡頭穿插起來,然後把每個分鏡頭和轉場合成到一起
5.音效。包括配音、背景音等,確保每個動畫動作與音效是一致的。
流程大概是這樣,當然還會涉及到mg動畫製作軟體的挑選,這裡可以介紹兩個比較簡單好用的軟體:
1.萬彩動畫大師。這個是自帶比較多模板和素材的mg動畫影片製作軟體,操作上也比較簡單,適合新手;而且製作mg動畫過程中需要到各大網站找素材,用這個也會比較省事。軟體有免費和收費版。
2.Adobe After Effects CC。專業人士所用的AE軟體,製作出來的mg動畫視覺效果可以說是很專業了。但操作比較複雜,光是下載可能也要花錢了。不太建議新手拿來練手學習。
好了,知道了mg動畫只流程,再自己下載個軟體學習,基本就可以做出來不錯的動畫了
對於初學者,應該如何去接觸MG動畫呢?怎樣才能系統地學習MG動畫?我們馬上就一起來了解一下。
1、構思
不管是電影電視還是MG動畫,原創性都是很大的一個要求。所以說構思非常重要——無論是節目的構思還是某一期影片內容的構思。雖然現在有很多翻版比原版火的情況出現,但大家其實都很清楚,原創才是保障鮮活的原動力,偷竊別人的創意總有用完的時候。所以我們第一步就是明確自己的定位,還有想做出來一個什麼樣的東西、最終想要達成一個什麼樣的效果,才有利於下面更好的接觸和成長。
2、文案
一篇生動詼諧、創意十足的文案相對於MG動畫的作用可以說是一座房子的地基,地基構架好了以後整體的架構就很簡單了。通常MG動畫的時長都在2分鐘至4分鐘之間,為保證傳播的有效性,我們必須要求動畫要有合理的時間長度,所以文案在字數和內容上都有嚴苛的要求,需要做到言簡意賅並且創意十足。關於這點我們來欣賞一下飛碟說,嘗試分析一下它的文案特點。
http://www.365yg.com/item/6529461481388376589/
3、繪製分鏡頭指令碼
動畫的分鏡頭指令碼其實和電影的分鏡頭指令碼大致相同。其主要作用是幫助確定場景、設定人物和鏡頭,也有利於後期的動畫合成。分鏡頭指令碼可以是手繪的,也可以利用PS等軟體來進行製作。一般來說包括鏡號、鏡頭、動作、聲音、時間這些基本資訊,轉場等其他資訊可以有選擇性的自主新增。至於繪製的內容,可以有節操一點把前景背景以及人物眼中的倒影都畫出來,也可以簡單一點幾筆畫出基本元素。類似下面的分鏡:
4、素材的尋找與製作
可以看到我們分鏡頭指令碼上面包含了許多的素材,比如狗、狼、人等等,這些素材我們都可以使用AI軟體繪製向量圖,這裡就涉及到第一個我們需要用到的軟體:AI了。AI的基本操作還是很好學的。現在的網站上有很多教程都可以幫助你學習使用軟體,當然,各個學習網站上的優質付費課程也有很多,想要系統學習、經濟條件也允許的話可以進行購買。
如果不是作為商用,類似於千庫網、包圖網上面也有很多免扣的向量素材,直接下載就可以使用。但普通使用者是有個數限制的,想要無限制下載的話,還需要充值網站的會員。
5、音訊匹配
電影中聲音重要還是畫面重要的爭論已經持續了很久,MG動畫也是聲畫的藝術,但我們不去討論誰的功勞更大,筆者認為聲音與影片同等重要,所以一個完整的MG動畫還需要一個符合動畫情感的配音,我們需要給配音員提供配音稿,也就是我們寫好的文案。如果我們想要自己錄製配音也是可以的,手機或者電腦都可以進行聲音的錄製,配置一個外接麥克風效果會更好。配音時長由文案字數與語速共同決定,正常語速下,配音一分鐘對應文案字數為180字至200字。建議使用軟體Au進行簡單的音訊降噪編輯,後期動畫的效果會更好。
6、合成
素材都準備完畢以後,就是進行動畫製作啦。一般來說,AE是最普遍的MG動畫合成軟體。關於AE的學習是一個長期的過程,需要打磨。網際網路上也有很多AE的教程,資源的共享真的是我們現在學習的一大助力,可不要浪費嘍~
記得將AI檔案匯入AE的時候一定要匯入分層檔案,以人為例,分層檔案就會自動變成不同的元素,人物的頭髮飄動、手腳使用就會很好實現了。鏡頭轉場也是需要我們關注的地方,雖說MG動畫不像電影,需要相似轉場、黑場過度等等效果,關於如何轉場更加舒服的考量也是十分必要的。
7、審查
這一步就是說將合成好的MG動畫從頭至尾觀看一遍,看看有沒有什麼不合適的地方,以便立即修改後再進行匯出,這樣就省去了後期的一些麻煩啦。