還不錯。一般使用可以滿足
英特爾hdgraphics620整合顯示卡,相當於gts450ddr3版效能還差一點點,所以玩一般的網路遊戲是可以的,大型遊戲是不行的,一般用來辦公,看看電影,家用,這些是沒問題的,效能不強的整合顯示卡。
inteluhdgraphics620(gt2)是一個整合的圖形單元,可被kabylake(第八代核心)中的各種ulv(超低電壓)處理器發現。與2016年命名類似的intelhdgraphics620相比,最大變化是將名稱從hd更改為uhd了。由此推測它的時鐘頻率與hdgraphics620(最大1.050mhz)類似,由於缺乏專用圖形儲存器或edram快取,hd620必須訪問主儲存器(2x64bitddr3/ddr4)。
uhdgraphics620的精確性能取決於各種因素,如三級快取的大小,記憶體配置(ddr3/ddr4)和特定型號的最大時鐘速率則與intelhdgraphics620和intelhdgraphics630相似。
從遊戲測試來看,驅動程式並沒有geforce顯示卡那樣快速的更新和檢測。測試中,uhd620最適合休閒遊戲,如teamfortress2,rocketleague或farmingsimulator17。
uhdgraphics620可以在15wtdp指定的移動處理器中找到,因此適合緊湊型膝上型電腦和超小型機。遊戲中玩巫師3的功耗(帶有外部顯示器)與基於intelhdgraphics620的膝上型電腦相當,並且在所有測量的最低端。專用gpu,像geforce940mx則需要更多功耗。
要注意的是,並不是版本號越高,效能就越強。8800gts更是比9600gt強得多。字尾的意義遠大於版本號。最後,還得考慮一下顯示卡的未來,對將來的遊戲能不能支援。但盲目追求最新最好的顯示卡是很不理智的行為,因為顯示卡的更新換代速度非常快,現在還是最新的顯示卡或許一個月後就被新的產品所取代了。而廠商的中端產品往往是最具價效比的,既能保證一定得效能,又能保證一定得持續性,而低端顯示卡,則是很快就會被淘汰。但最終的決定因素,還是消費者本身的需求。
還不錯。一般使用可以滿足
英特爾hdgraphics620整合顯示卡,相當於gts450ddr3版效能還差一點點,所以玩一般的網路遊戲是可以的,大型遊戲是不行的,一般用來辦公,看看電影,家用,這些是沒問題的,效能不強的整合顯示卡。
inteluhdgraphics620(gt2)是一個整合的圖形單元,可被kabylake(第八代核心)中的各種ulv(超低電壓)處理器發現。與2016年命名類似的intelhdgraphics620相比,最大變化是將名稱從hd更改為uhd了。由此推測它的時鐘頻率與hdgraphics620(最大1.050mhz)類似,由於缺乏專用圖形儲存器或edram快取,hd620必須訪問主儲存器(2x64bitddr3/ddr4)。
uhdgraphics620的精確性能取決於各種因素,如三級快取的大小,記憶體配置(ddr3/ddr4)和特定型號的最大時鐘速率則與intelhdgraphics620和intelhdgraphics630相似。
從遊戲測試來看,驅動程式並沒有geforce顯示卡那樣快速的更新和檢測。測試中,uhd620最適合休閒遊戲,如teamfortress2,rocketleague或farmingsimulator17。
uhdgraphics620可以在15wtdp指定的移動處理器中找到,因此適合緊湊型膝上型電腦和超小型機。遊戲中玩巫師3的功耗(帶有外部顯示器)與基於intelhdgraphics620的膝上型電腦相當,並且在所有測量的最低端。專用gpu,像geforce940mx則需要更多功耗。
要注意的是,並不是版本號越高,效能就越強。8800gts更是比9600gt強得多。字尾的意義遠大於版本號。最後,還得考慮一下顯示卡的未來,對將來的遊戲能不能支援。但盲目追求最新最好的顯示卡是很不理智的行為,因為顯示卡的更新換代速度非常快,現在還是最新的顯示卡或許一個月後就被新的產品所取代了。而廠商的中端產品往往是最具價效比的,既能保證一定得效能,又能保證一定得持續性,而低端顯示卡,則是很快就會被淘汰。但最終的決定因素,還是消費者本身的需求。