鐵面遊俠
歷史:德國通用化坦克最後的方案E-100,1943年由阿德勒爾公司開始研發,但是在保時捷公司提出鼠式坦克的建造計劃後工作被叫停以讓位於鼠式重型坦克,直至戰爭結束,該車也只存在一個底盤。
遊戲:Lv.10 D系 銀幣HT,雖然堪稱是“十級重坦的火力之最”,但是其奇葩的設計以及極其露骨的超重型坦克的劣勢讓他成為了大家的笑柄,屆時盛行“反話梗”,於是該車得到了“鐵面遊俠”的稱號。
E-100畢竟是以超重型坦克為指標建造的存在,那麼這玩意兒怎麼會有這種蠢到家的設計?
除去E-100車體設計的“常規化設計”問題,就是WG在後續的“再構造”的計劃了,如果說要讓E-100和老鼠有較大的區別,那麼最好的方法就是將E-100的火力提升至老鼠所無法比擬的程度,而元首的夢也貼合了這一要求(搭載15cm主炮),所以說,這很歷史(確信)。
E-100的實體並沒有炮塔,而我們都知道有三家公司為E-100炮塔設計提供了自己的方案——保時捷提供的類鼠式炮塔設計、亨舍爾提供的類虎王炮塔設計與克虜伯提供的新式炮塔設計,模擬結果表示“E-100克虜伯方案最適合搭載15cm主炮”,於是就有了現在的E-100。
另一說則是“E-100的圖紙資料所使用的炮塔就是克虜伯方案”。
無論如何,我們都知道,克虜伯方案雖然合理,但是在坦克世界,這就是個蠢到家的設計。
這是我所能想到的最靠譜的擺姿勢。
沒錯,掩體要這麼大,遮住的地方要這麼多。
要點很簡單,不要給敵人看到你的炮塔正面的同時不要讓炮塔側面擺出的角度過大,最好要遮住炮塔上的觀瞄儀(髮卡),不要露出首下,最好連前導輪都不要露出,那麼,藏住這些,E-100就很硬了,車體露出部分等效起碼370,炮塔露出部分等效起碼350,側面裙甲面對HEAT時效果更佳,炮塔大傾角面對APCR/AP時效果更佳。
然後就伸縮開火吧。
沒錯,這車,就是這麼苛刻,畢竟你有15cm大炮。
當然了,還有一種“賣首下”的姿勢,要知道這輛車的純裝甲厚度還是有的,包括他的首下也是如此,那麼首下襬出大傾角姿勢不就可以了嗎?
只能說還行,只要不露臉都還行,雖然沒有利用到傲人的HEAT黑洞裙甲就是了,這利用的只是大傾角防彈術。
E-100的火控讓你伸縮起來老是吃虧?
沒關係,你可以帶上很多很多高爆彈,變身為德國五重(沒錯現在噁心人的E-100都這麼玩啦),成為新一代噁心之王(實際上還是不咋地),當然了,E-100還是做不到噁心他媽給噁心開門——噁心到家了的程度就是了,除非你的彈種切換十分熟練。
E-100的機動讓你玩起來不是很舒服?
沒關係,只要能跟上隊友,你就能當一個塊頭超大的偷炮王,有把握擊穿的目標就送他HEAT,沒把握擊穿的目標就送他HE,當一個乖巧但是特別能吃的近程投石機,豈不美哉?
不隨便和別人換血,但是到了殘局一定要讓人家知道你拼死吃他你不虧,不隨便貪前線卡點和輸出,但是在隊友無法堅持的時候可以上去威懾一下敵人以掩護隊友離開。
這就是E-100,德意志的“榮光”,克虜伯的“希望”,伸張灰色正義的“鐵面遊俠”。
其他的E-100怎麼擺姿勢呢?
我才想起來這個遊戲有四個E-100:E-100、E-100坦克殲擊車、E-100 WT、Gw E-100。
行吧。
除了E-100,E-100坦克殲擊車同樣也算是“硬殼子”,這個硬殼子沒有炮塔,而且是後置戰鬥室設計(為了滿足“搭載17cm反坦克炮”的要求,WG同樣進行了模擬,最後發現後置戰鬥室設計才有可能扛住這麼大的主炮並且不會出現問題,不像“火蜥蜴”那種前置戰鬥室設計,那會把前導輪直接壓碎的),所以他擺姿勢會比E-100更難。
我唯一能想到的可靠的姿勢是這樣的:
還有這樣:
同樣的道理,儘量不要露出戰鬥室正面,儘量不要讓戰鬥室側面角度太大,活用側面的裙甲,即便是露出首下也是要擺出大傾角姿態對敵,切記——不要露出導輪。
一般來講,這樣露出的裝甲等效一般會保持在380+,但是賣首下姿勢的話首下與懸掛裝置交接部分會有一塊極小的、裝甲等效低於200的存在(該姿勢的E-100同理)。
那麼E-100 WT呢?
那個見光死的玩意兒還能擺姿勢?
別說,真的有,但是更加苛刻——沒錯,這樣的露出的話,等效都應該會在330+吧,
大概。
那麼Gw E-100呢?
我說,火炮擺姿勢是為了啥啊?
可是,依葫蘆畫瓢出來的姿勢,還是有點硬的——露出部分等效在250~270吧(悲),對於火炮而言這已經很棒啦。
鐵面遊俠
歷史:德國通用化坦克最後的方案E-100,1943年由阿德勒爾公司開始研發,但是在保時捷公司提出鼠式坦克的建造計劃後工作被叫停以讓位於鼠式重型坦克,直至戰爭結束,該車也只存在一個底盤。
遊戲:Lv.10 D系 銀幣HT,雖然堪稱是“十級重坦的火力之最”,但是其奇葩的設計以及極其露骨的超重型坦克的劣勢讓他成為了大家的笑柄,屆時盛行“反話梗”,於是該車得到了“鐵面遊俠”的稱號。
奇葩設計是道德的淪喪還是人性的扭曲E-100畢竟是以超重型坦克為指標建造的存在,那麼這玩意兒怎麼會有這種蠢到家的設計?
除去E-100車體設計的“常規化設計”問題,就是WG在後續的“再構造”的計劃了,如果說要讓E-100和老鼠有較大的區別,那麼最好的方法就是將E-100的火力提升至老鼠所無法比擬的程度,而元首的夢也貼合了這一要求(搭載15cm主炮),所以說,這很歷史(確信)。
E-100的實體並沒有炮塔,而我們都知道有三家公司為E-100炮塔設計提供了自己的方案——保時捷提供的類鼠式炮塔設計、亨舍爾提供的類虎王炮塔設計與克虜伯提供的新式炮塔設計,模擬結果表示“E-100克虜伯方案最適合搭載15cm主炮”,於是就有了現在的E-100。
另一說則是“E-100的圖紙資料所使用的炮塔就是克虜伯方案”。
無論如何,我們都知道,克虜伯方案雖然合理,但是在坦克世界,這就是個蠢到家的設計。
這樣的你讓我該如何拯救這是我所能想到的最靠譜的擺姿勢。
沒錯,掩體要這麼大,遮住的地方要這麼多。
要點很簡單,不要給敵人看到你的炮塔正面的同時不要讓炮塔側面擺出的角度過大,最好要遮住炮塔上的觀瞄儀(髮卡),不要露出首下,最好連前導輪都不要露出,那麼,藏住這些,E-100就很硬了,車體露出部分等效起碼370,炮塔露出部分等效起碼350,側面裙甲面對HEAT時效果更佳,炮塔大傾角面對APCR/AP時效果更佳。
然後就伸縮開火吧。
沒錯,這車,就是這麼苛刻,畢竟你有15cm大炮。
當然了,還有一種“賣首下”的姿勢,要知道這輛車的純裝甲厚度還是有的,包括他的首下也是如此,那麼首下襬出大傾角姿勢不就可以了嗎?
只能說還行,只要不露臉都還行,雖然沒有利用到傲人的HEAT黑洞裙甲就是了,這利用的只是大傾角防彈術。
目前的E-100是這麼活下來的E-100的火控讓你伸縮起來老是吃虧?
沒關係,你可以帶上很多很多高爆彈,變身為德國五重(沒錯現在噁心人的E-100都這麼玩啦),成為新一代噁心之王(實際上還是不咋地),當然了,E-100還是做不到噁心他媽給噁心開門——噁心到家了的程度就是了,除非你的彈種切換十分熟練。
E-100的機動讓你玩起來不是很舒服?
沒關係,只要能跟上隊友,你就能當一個塊頭超大的偷炮王,有把握擊穿的目標就送他HEAT,沒把握擊穿的目標就送他HE,當一個乖巧但是特別能吃的近程投石機,豈不美哉?
不隨便和別人換血,但是到了殘局一定要讓人家知道你拼死吃他你不虧,不隨便貪前線卡點和輸出,但是在隊友無法堅持的時候可以上去威懾一下敵人以掩護隊友離開。
這就是E-100,德意志的“榮光”,克虜伯的“希望”,伸張灰色正義的“鐵面遊俠”。
後話其他的E-100怎麼擺姿勢呢?
我才想起來這個遊戲有四個E-100:E-100、E-100坦克殲擊車、E-100 WT、Gw E-100。
行吧。
除了E-100,E-100坦克殲擊車同樣也算是“硬殼子”,這個硬殼子沒有炮塔,而且是後置戰鬥室設計(為了滿足“搭載17cm反坦克炮”的要求,WG同樣進行了模擬,最後發現後置戰鬥室設計才有可能扛住這麼大的主炮並且不會出現問題,不像“火蜥蜴”那種前置戰鬥室設計,那會把前導輪直接壓碎的),所以他擺姿勢會比E-100更難。
我唯一能想到的可靠的姿勢是這樣的:
還有這樣:
同樣的道理,儘量不要露出戰鬥室正面,儘量不要讓戰鬥室側面角度太大,活用側面的裙甲,即便是露出首下也是要擺出大傾角姿態對敵,切記——不要露出導輪。
一般來講,這樣露出的裝甲等效一般會保持在380+,但是賣首下姿勢的話首下與懸掛裝置交接部分會有一塊極小的、裝甲等效低於200的存在(該姿勢的E-100同理)。
那麼E-100 WT呢?
那個見光死的玩意兒還能擺姿勢?
別說,真的有,但是更加苛刻——沒錯,這樣的露出的話,等效都應該會在330+吧,
大概。
那麼Gw E-100呢?
我說,火炮擺姿勢是為了啥啊?
可是,依葫蘆畫瓢出來的姿勢,還是有點硬的——露出部分等效在250~270吧(悲),對於火炮而言這已經很棒啦。