60年代的德魯伊我懷疑就是個湊數的職業。最開始的60年代我就是選了德魯伊開啟了我的魔獸之旅,二區塞納里奧,暗夜男D,月之悲傷。當初一起玩的有戰士,法師,牧師,盜賊,我不知道該玩什麼好。偶然間在網咖看見一大哥的50多級的牛頭德魯伊在阿拉希跟人PK,各種變身加血,潛行,衝鋒的一頓操作,不明覺厲,心想這個職業太牛B了,會這麼多招兒呢!所以就決定也練了個德魯伊。
德魯伊60年代屬於邊緣職業,樂趣在於形態多樣,功能齊全,看似能加能打能抗什麼都行,但實則什麼都不行。並不是有怒氣就等於戰士,有能量就等於盜賊。
PVP方面,想殺人不容易,但別人想殺你也難,在熟練掌握各種形態之間切換的同時操作得當裝備同等的情況下任何職業都能五五開。變形解定身,對變羊免疫,但每種形態都必須先切換人形態才行,不像現在所有形態自由變換。
PVE方面,因為裝備需求跟大多職業都有衝突,想打本最好是自己開組。團本必須治療天賦,最主要的作用是戰復,啟用,解詛咒。雖然法師也能解詛咒,但法師還忙著DPS,一般這種雜活都得D幹,偶爾丟個回春,加個癒合,基本也就空藍了。60年代的德魯伊還不會起死回生,連掃地拉人都不行。
因為當初選了德魯伊這個職業,導致遊戲體驗比較差,也因為選了德魯伊時常被朋友們調侃嫌棄,“選來選去挑了一個最爛的職業!”哈哈!要不是當初有朋友一起做任務,A怪,下副本的話我可能早就棄號重練了。但我依然懷念當初一起來到艾澤拉斯的朋友和那些快樂的遊戲時光…再也回不去了
如果想體驗德魯伊的樂趣還是等懷舊服開TBC吧。玩遊戲圖開心,別跟自己過不去。
60年代的德魯伊我懷疑就是個湊數的職業。最開始的60年代我就是選了德魯伊開啟了我的魔獸之旅,二區塞納里奧,暗夜男D,月之悲傷。當初一起玩的有戰士,法師,牧師,盜賊,我不知道該玩什麼好。偶然間在網咖看見一大哥的50多級的牛頭德魯伊在阿拉希跟人PK,各種變身加血,潛行,衝鋒的一頓操作,不明覺厲,心想這個職業太牛B了,會這麼多招兒呢!所以就決定也練了個德魯伊。
德魯伊60年代屬於邊緣職業,樂趣在於形態多樣,功能齊全,看似能加能打能抗什麼都行,但實則什麼都不行。並不是有怒氣就等於戰士,有能量就等於盜賊。
PVP方面,想殺人不容易,但別人想殺你也難,在熟練掌握各種形態之間切換的同時操作得當裝備同等的情況下任何職業都能五五開。變形解定身,對變羊免疫,但每種形態都必須先切換人形態才行,不像現在所有形態自由變換。
PVE方面,因為裝備需求跟大多職業都有衝突,想打本最好是自己開組。團本必須治療天賦,最主要的作用是戰復,啟用,解詛咒。雖然法師也能解詛咒,但法師還忙著DPS,一般這種雜活都得D幹,偶爾丟個回春,加個癒合,基本也就空藍了。60年代的德魯伊還不會起死回生,連掃地拉人都不行。
因為當初選了德魯伊這個職業,導致遊戲體驗比較差,也因為選了德魯伊時常被朋友們調侃嫌棄,“選來選去挑了一個最爛的職業!”哈哈!要不是當初有朋友一起做任務,A怪,下副本的話我可能早就棄號重練了。但我依然懷念當初一起來到艾澤拉斯的朋友和那些快樂的遊戲時光…再也回不去了
如果想體驗德魯伊的樂趣還是等懷舊服開TBC吧。玩遊戲圖開心,別跟自己過不去。