回覆列表
  • 1 # 使用者3937226028394

    dota因為河道的存在地圖並不是等分的,所以河道口離己方一塔比較遠的路叫做優勢路(近衛下路天災上路),反之劣勢路。

    dota技能傷害你可以認為基本固定,上面寫多少就是多少基本不會因為裝備改變,只和護甲魔抗有關。

    dota的打野是為了給隊友讓資源,沒有必須遊走的要求

    dota沒有top一說,一般只有生存能力強或者對線能力強的英雄才選擇上單或者下單

    dota裡ad,ap意思和lol基本一樣,只不過叫dps或者輸出而已

    dota裡的ap就是中法,一般還擔任gank重任,一般中到6都會選擇性幫自家後期或者抓對面後期

    dota5人小部隊常規陣容是用12345號位(按)來分的,1號位C,Carry。是你們團隊的大哥(可以理解為ADC),你們團隊後期的團戰等必須圍著他進行,你們前期要保證他的發育,出裝。2號位一般是中SOLO的(類似AP但要多遊走),走中路對線,帶動前期GANK節奏,是前期團戰的發起者和引導者,是一名比較吃裝備但前中期對團隊貢獻最大的位置。3號位輔助GANK位(有那麼一點top的意思),配合抓人的位置,現在的3號位多為打野英雄或者劣勢路單英雄,。4號5號位就是純輔助位,一般優勢路保後期或者蹲中路防GANK,哪裡需要就出現在哪裡。

    dota分路非常靈活,不像lol基本都是1 1 2+1打野。可以2 1 2,可以3 1 1 ,可以1 1 2+1打野。甚至還有0 5 0中路5推塔、5人野區副本流、1級roshan等娛樂打法。

    暫時就想到這麼多,還有什麼你直接問吧

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 高鐵314路線圖?