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  • 1 # 使用者7216075265552

    我玩的遊戲不多感覺熱血江湖是唯一一款經典流行的平民玩家網遊。

    1,和魔獸世界一年上線。

    2,卡通風武俠

    3,時間免費制開商城的模式,基本是網遊史上最不坑的,因為商城出售的各種披風道具不繫結,可以與遊戲幣流通,也就是點卡最初購買的物品保值,對抗遊戲出現的遊戲幣通脹。

    4,操作簡單,聊天系統完美。組隊模式增加遊戲性,南明洞以前都是組隊在各個場地刷級,玩家可以同時聊天。

    5,只要保證線上刷怪刷級基本擔心沒有錢和裝備,就是說這遊戲玩的好不好只和線上時間有關係,和操作(難度零)和運氣(撿石頭開盒子機率公平),和是否人民幣玩家關係極小。

    6,最大缺點前期幾次更新版本職業嚴重不均衡,劍被嚴重邊緣化,刀血高防厚還能反加上怒,三轉後就是開掛職業。最後滿屏刀和醫生。後來南明湖經常見到一個刀自己帶藥掛機升級的,問過一個刀,錢幣五千萬,加上石頭盒子,運氣好24小時能刷一億。

    7,四轉最後外掛太坑,沒有遊戲性了。當時南明洞衝級模式是四人組,一個醫生,其餘隨便。玩家互留電話每天一人值班六小時。刀如上所說一個人掛。

    8,官方gm涉嫌盜號門。

    總的來說熱血江湖幾乎是內地單一一款網遊網咖佔比率最輝煌的時候,不費錢,費時間。入門門檻最低。畫面可愛音樂好聽。加上聊天系統做的清晰明瞭社交性強。之後遊戲漸多,互相分流。雖然和wow同年上線,但永續性太差了。運營公司也沒有完美會掙(圈)錢。

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