樓主你好,我是廣東2區的70級死靈7段 紅眼都是垃圾,雖說才玩了7個月,但是總結出了死靈PK和刷圖的經驗,下面是我的加點。
出了轉職以外的技能就不解釋了,都是系統送的,除了預設的一級就不用加了。
暗魂波:10級出強化,刷一廢材技能,特別是三改後威力明顯下降,出強化是為了高階刷圖有利點。
骨盾:這技能點布點都行,雖說加較高的魔防物防,但是這個狀態出大巴都有,所以我們可以無視,個人喜愛的話可以點幾下,但不要太高,和上面說的一樣無力。
詛咒之箭:和1技能同樣出10,加強化依舊是為了刷圖有利,但是百分百的詛咒狀態是一個不錯的亮點,除了強化使能攻擊的敵人明顯增多,但是傷害不理想,加高傷害增幅不大,所以10就行。
死亡之爪:這技能的爆發力很強,加上百分百減很高的暗抗,使刷圖優勢明顯,點滿在加儀式最少能有10W以上。
尼古拉斯:很不錯的一個召喚獸,轉職到現在都離不開他,他可以替你清掉很多你不願意耗藍去收拾的殘餘怪,死靈百分之三十的傷害就在他身上了,而且手刷和他配合就等於一個攻堅堡壘,爆發潛力很大,隨等級走。
死靈之怨:這技能的確是神技,怎麼樣都跑不了他的持續攻擊,而且掉血蠻牛,還附加減速狀態,高階圖的BOSS都喜歡跑一字,這技能就可以讓他們無路可走,PK更不用說,丟人身上別想他不掉血,隨等級走。
服從:這個技能很多人都不知道有什麼用,他可以全面把王子的能力爆發出來。
擁有自由模式(葉子),好鬥模式(拳頭),消極模式(十字),保護模式(盾牌)4種形態,每種狀態都有不同的效果。自由模式:主要是攻擊頻率和防禦比較平均增加3%的攻擊頻率和增加15%的防禦力(物理和魔法防禦都增加)。戰鬥模式:主要是增加防禦力如果普通模式下防禦物理和魔法防禦增加是15%那麼戰鬥模式就會增加30%也就是一倍以此類推。
消極模式:主要增加攻擊頻率如果普通模式的攻擊頻率是3%那麼消極模式下攻擊平率也是成倍增長到6%以此類推。保護模式:就是跟隨在主人的身邊進行攻擊同時增加主人自己本身的物理和魔法防禦,但是寶寶的防禦和攻擊平率加成會取消。
看了以上的效果,想必都是要滿的。
暗影蛛絲陣:這個技能三改加強了許多,雖然本身單傷害不高,但是連擊傷害你不了單次傷害的不足,最主要的是在這個陣的範圍內將增加百分之十五的暗強,那就=提升攻擊了,不解釋滿。
驅使殭屍:這個技能也被加強,主要是考慮從以前的一個改成5個的殭屍群,而且屍咒成功率很高,只要他狂咬一個精英或者BOSS你就使勁打,PK更不用說,抓住人什麼大招狂出,主要考慮刷圖作用大,隨等級走滿。
加個強化就更牛。
百鬼夜行:多數用來定怪,但傷害不高,加高傷害增幅也不大,所以出10加強化用於加強一下用於高階刷圖的優勢。
暴君巴拉克:這個技能爭議很大,有人說點滿,有人說前置,到底誰說的對呢?我們來分析分析。
一般來說,現在加高暴君也只是現在的附加屬性好,光前置就有上千的物防魔防,但是隨著平砍被削弱,依舊的吃藍這一現象來看,前置才是最好的選擇,但是這也有關個人愛好,如果樓主是大巴流就滿,對有這個有愛也可以加高點,不過我就一句話:如果不是大巴流或對這個技能有愛的話,最好出8作為40和45的前置,他不會影響40和45的威力。
補充:死靈百分之五十的傷害輸出就是這個大叔身上。
巴拉克的野心:很霸道的技能,速度快,冷卻不長,傷害高,點滿讓你見識一個詞:碾壓。
巴拉克的憤怒:傷害很高,加上房這個技能的時候的特殊屬性:在巴拉克還沒砍出去的時候,狂按X會有將近1倍的傷害加成,不是吹牛,用55粉斷頭臺就更完美,沒理由不滿,大巴流都沒爭議。
暗黑儀式:超強的補助技能,刷圖最高加500多智力,瞬間秒怪,雖然要點血,但是比起刷圖誰會在乎那點血,20級點滿,強烈推薦!
被動覺醒:滿,堪稱DNF所有職業最強力的被動覺醒技能,下面說下他很恐怖的屬性:
被巴拉克攻擊的敵人有機率進入恐懼狀態,減少敵人雙防,更NB的是有機率讓敵人懺悔。
敵人懺悔的時候,任何攻擊對死靈術士只能強制傷害1血(不高於30),這個是什麼概念?相當你魔法防禦物理防禦過百萬的效果。去試試給冰龍砸地,無頭無雙只打你一滴血的感覺吧,還會攻擊其他的敵人。你說滿不滿,配合滿級覺醒放完,包你放完怪打你都是幾血的。
千魂祭:雖然很多人點1,但我的是滿,加上儀式傷害很可觀,而且傷害增幅比較大,但是操作難度過高,在放覺醒的時候很注重對自己的防禦能力,不過,你要是想充分發揮被動覺醒的話最好就滿。
EX技能:
60滿,明顯補足覺醒對付愛跑的怪難中的不足,其他的沒多大變化,滿只是傷害高一點。
70:很不錯的技能,爆發力很強,而且回紅藍都挺多。用來控場秒怪很不錯。
EX暗魂波:滿,前面說過不解釋。
EX百鬼夜行:加持續時間=什麼不解釋了吧。
EX暗影蛛絲陣:不解釋,屬性你知道的,滿。
EX大巴:這個隨個人喜好,如前面所說一樣。
基礎精通:大巴流的就滿,王子的果斷1,上面寫得很清楚:只對普通攻擊、跳躍攻擊、前衝攻擊有效。
個性技能:個人覺得除了偏向物理的屬性就不點了,比如物理攻擊力和物理暴擊,其他的果斷滿。
手打很累,以上是我的加點,樓主可以參考。
樓主你好,我是廣東2區的70級死靈7段 紅眼都是垃圾,雖說才玩了7個月,但是總結出了死靈PK和刷圖的經驗,下面是我的加點。
出了轉職以外的技能就不解釋了,都是系統送的,除了預設的一級就不用加了。
暗魂波:10級出強化,刷一廢材技能,特別是三改後威力明顯下降,出強化是為了高階刷圖有利點。
骨盾:這技能點布點都行,雖說加較高的魔防物防,但是這個狀態出大巴都有,所以我們可以無視,個人喜愛的話可以點幾下,但不要太高,和上面說的一樣無力。
詛咒之箭:和1技能同樣出10,加強化依舊是為了刷圖有利,但是百分百的詛咒狀態是一個不錯的亮點,除了強化使能攻擊的敵人明顯增多,但是傷害不理想,加高傷害增幅不大,所以10就行。
死亡之爪:這技能的爆發力很強,加上百分百減很高的暗抗,使刷圖優勢明顯,點滿在加儀式最少能有10W以上。
尼古拉斯:很不錯的一個召喚獸,轉職到現在都離不開他,他可以替你清掉很多你不願意耗藍去收拾的殘餘怪,死靈百分之三十的傷害就在他身上了,而且手刷和他配合就等於一個攻堅堡壘,爆發潛力很大,隨等級走。
死靈之怨:這技能的確是神技,怎麼樣都跑不了他的持續攻擊,而且掉血蠻牛,還附加減速狀態,高階圖的BOSS都喜歡跑一字,這技能就可以讓他們無路可走,PK更不用說,丟人身上別想他不掉血,隨等級走。
服從:這個技能很多人都不知道有什麼用,他可以全面把王子的能力爆發出來。
擁有自由模式(葉子),好鬥模式(拳頭),消極模式(十字),保護模式(盾牌)4種形態,每種狀態都有不同的效果。自由模式:主要是攻擊頻率和防禦比較平均增加3%的攻擊頻率和增加15%的防禦力(物理和魔法防禦都增加)。戰鬥模式:主要是增加防禦力如果普通模式下防禦物理和魔法防禦增加是15%那麼戰鬥模式就會增加30%也就是一倍以此類推。
消極模式:主要增加攻擊頻率如果普通模式的攻擊頻率是3%那麼消極模式下攻擊平率也是成倍增長到6%以此類推。保護模式:就是跟隨在主人的身邊進行攻擊同時增加主人自己本身的物理和魔法防禦,但是寶寶的防禦和攻擊平率加成會取消。
看了以上的效果,想必都是要滿的。
暗影蛛絲陣:這個技能三改加強了許多,雖然本身單傷害不高,但是連擊傷害你不了單次傷害的不足,最主要的是在這個陣的範圍內將增加百分之十五的暗強,那就=提升攻擊了,不解釋滿。
驅使殭屍:這個技能也被加強,主要是考慮從以前的一個改成5個的殭屍群,而且屍咒成功率很高,只要他狂咬一個精英或者BOSS你就使勁打,PK更不用說,抓住人什麼大招狂出,主要考慮刷圖作用大,隨等級走滿。
加個強化就更牛。
百鬼夜行:多數用來定怪,但傷害不高,加高傷害增幅也不大,所以出10加強化用於加強一下用於高階刷圖的優勢。
暴君巴拉克:這個技能爭議很大,有人說點滿,有人說前置,到底誰說的對呢?我們來分析分析。
一般來說,現在加高暴君也只是現在的附加屬性好,光前置就有上千的物防魔防,但是隨著平砍被削弱,依舊的吃藍這一現象來看,前置才是最好的選擇,但是這也有關個人愛好,如果樓主是大巴流就滿,對有這個有愛也可以加高點,不過我就一句話:如果不是大巴流或對這個技能有愛的話,最好出8作為40和45的前置,他不會影響40和45的威力。
補充:死靈百分之五十的傷害輸出就是這個大叔身上。
巴拉克的野心:很霸道的技能,速度快,冷卻不長,傷害高,點滿讓你見識一個詞:碾壓。
巴拉克的憤怒:傷害很高,加上房這個技能的時候的特殊屬性:在巴拉克還沒砍出去的時候,狂按X會有將近1倍的傷害加成,不是吹牛,用55粉斷頭臺就更完美,沒理由不滿,大巴流都沒爭議。
暗黑儀式:超強的補助技能,刷圖最高加500多智力,瞬間秒怪,雖然要點血,但是比起刷圖誰會在乎那點血,20級點滿,強烈推薦!
被動覺醒:滿,堪稱DNF所有職業最強力的被動覺醒技能,下面說下他很恐怖的屬性:
被巴拉克攻擊的敵人有機率進入恐懼狀態,減少敵人雙防,更NB的是有機率讓敵人懺悔。
敵人懺悔的時候,任何攻擊對死靈術士只能強制傷害1血(不高於30),這個是什麼概念?相當你魔法防禦物理防禦過百萬的效果。去試試給冰龍砸地,無頭無雙只打你一滴血的感覺吧,還會攻擊其他的敵人。你說滿不滿,配合滿級覺醒放完,包你放完怪打你都是幾血的。
千魂祭:雖然很多人點1,但我的是滿,加上儀式傷害很可觀,而且傷害增幅比較大,但是操作難度過高,在放覺醒的時候很注重對自己的防禦能力,不過,你要是想充分發揮被動覺醒的話最好就滿。
EX技能:
60滿,明顯補足覺醒對付愛跑的怪難中的不足,其他的沒多大變化,滿只是傷害高一點。
70:很不錯的技能,爆發力很強,而且回紅藍都挺多。用來控場秒怪很不錯。
EX暗魂波:滿,前面說過不解釋。
EX百鬼夜行:加持續時間=什麼不解釋了吧。
EX暗影蛛絲陣:不解釋,屬性你知道的,滿。
EX大巴:這個隨個人喜好,如前面所說一樣。
基礎精通:大巴流的就滿,王子的果斷1,上面寫得很清楚:只對普通攻擊、跳躍攻擊、前衝攻擊有效。
個性技能:個人覺得除了偏向物理的屬性就不點了,比如物理攻擊力和物理暴擊,其他的果斷滿。
手打很累,以上是我的加點,樓主可以參考。