妖獸:每增加一點體質,HP增長12點。物理防禦增長:+0.1%的裝備物理防禦,法術防禦增長:+0.05%準備魔法防禦,生命恢復速度增加。
妖獸:每增加一點靈力,MP增長5點。法術防禦增長:0.05%裝備法術防禦,真氣恢復速度增加妖獸:每增加一點敏捷,準確度增長8點,躲閃度增長8點。攻擊力增長:1%×(遠端武器+戒指+等級),每增加20點敏捷就增長1%的致命一擊率。
妖獸各種加點法:
妖獸的加點方法比較簡單,這個職業的高血量決定了它是天生的肉盾,這使它在加點方面偏重高血的“全體法”。
1、 全體加點法——力量、敏捷按同級別重灌裝備需要加點,剩餘點數全部加到體質上,靈力不加。
優點:血厚,生存能力極強。對裝備依賴度不高。練級群怪量大,若與高攻的職業組隊練級,速度很快。下副本時極受歡迎。PK時其高血量很讓其他職業的玩家頭痛。城戰時全體妖獸是拉攻城車的主力,如何保住拉車的妖獸,成為攻城戰中的關鍵(只要拉車的妖獸還在,攻城就仍在進行,拉車的妖獸全部死亡則表示本次攻城結束,只能重新組織下一次的進攻)。
缺點:攻擊力低,單練速度慢,最好與其他高攻擊力的職業——武俠、法師、羽芒、羽靈合作練級。
很多妖獸玩家都認為即使把點數全部加到力量上,其攻擊力仍難以與同為物理職業的武俠相比,不如干脆完全放棄“力量”,把點數全部加到“體質”上,讓妖獸這一“厚血肉盾”的職業發揮到極致。
2、全力加點法——敏捷按同級別重灌裝備需要加點,剩餘點數全部加到力量上,體質、靈力不加。
優點:攻擊力高,單練速度較快,下低階副本時速度很快。
缺點:血量較少,生存能力較弱,對裝備的依賴度很高,組隊和下副本時,幾乎不需要這種加點的妖獸。
3、主體輔力加點法——敏捷按同級別的重灌裝備需要加點,剩餘點數按3:1加到體質和力量上,靈力不加。
優點:血量較高,生存能力較強,對裝備依賴度不高。練級較快,下低級別的副本時打怪速度較快。
缺點:攻擊力較低。
4、主力輔體加點法——敏捷按同級別的重灌裝備需要加點,剩餘點數按3:1加到力量和體質上,靈力不加。
優點:攻擊力較高,對裝備依賴度較高。
缺點:血量較低,副本生存能力較弱。
妖獸技能樹:
/ →絞殺→千斤錘→破甲一擊→獸王無敵
獸王鍾→
\ →巨浪→風火輪→地裂→毀天滅地
斧錘精通
野性回覆→獸王鼓舞←化血成魔→巨靈神力
白虎變→撕咬→怒撲→吞噬→排山倒海→天崩地裂
毒牙→咆哮→震懾
變身強化→玄武附體
水性精通
獸王之怒
妖獸:每增加一點體質,HP增長12點。物理防禦增長:+0.1%的裝備物理防禦,法術防禦增長:+0.05%準備魔法防禦,生命恢復速度增加。
妖獸:每增加一點靈力,MP增長5點。法術防禦增長:0.05%裝備法術防禦,真氣恢復速度增加妖獸:每增加一點敏捷,準確度增長8點,躲閃度增長8點。攻擊力增長:1%×(遠端武器+戒指+等級),每增加20點敏捷就增長1%的致命一擊率。
妖獸各種加點法:
妖獸的加點方法比較簡單,這個職業的高血量決定了它是天生的肉盾,這使它在加點方面偏重高血的“全體法”。
1、 全體加點法——力量、敏捷按同級別重灌裝備需要加點,剩餘點數全部加到體質上,靈力不加。
優點:血厚,生存能力極強。對裝備依賴度不高。練級群怪量大,若與高攻的職業組隊練級,速度很快。下副本時極受歡迎。PK時其高血量很讓其他職業的玩家頭痛。城戰時全體妖獸是拉攻城車的主力,如何保住拉車的妖獸,成為攻城戰中的關鍵(只要拉車的妖獸還在,攻城就仍在進行,拉車的妖獸全部死亡則表示本次攻城結束,只能重新組織下一次的進攻)。
缺點:攻擊力低,單練速度慢,最好與其他高攻擊力的職業——武俠、法師、羽芒、羽靈合作練級。
很多妖獸玩家都認為即使把點數全部加到力量上,其攻擊力仍難以與同為物理職業的武俠相比,不如干脆完全放棄“力量”,把點數全部加到“體質”上,讓妖獸這一“厚血肉盾”的職業發揮到極致。
2、全力加點法——敏捷按同級別重灌裝備需要加點,剩餘點數全部加到力量上,體質、靈力不加。
優點:攻擊力高,單練速度較快,下低階副本時速度很快。
缺點:血量較少,生存能力較弱,對裝備的依賴度很高,組隊和下副本時,幾乎不需要這種加點的妖獸。
3、主體輔力加點法——敏捷按同級別的重灌裝備需要加點,剩餘點數按3:1加到體質和力量上,靈力不加。
優點:血量較高,生存能力較強,對裝備依賴度不高。練級較快,下低級別的副本時打怪速度較快。
缺點:攻擊力較低。
4、主力輔體加點法——敏捷按同級別的重灌裝備需要加點,剩餘點數按3:1加到力量和體質上,靈力不加。
優點:攻擊力較高,對裝備依賴度較高。
缺點:血量較低,副本生存能力較弱。
妖獸技能樹:
/ →絞殺→千斤錘→破甲一擊→獸王無敵
獸王鍾→
\ →巨浪→風火輪→地裂→毀天滅地
斧錘精通
野性回覆→獸王鼓舞←化血成魔→巨靈神力
白虎變→撕咬→怒撲→吞噬→排山倒海→天崩地裂
毒牙→咆哮→震懾
變身強化→玄武附體
水性精通
獸王之怒