2、新增油箱。我們這一架飛機是全油箱架構,也就是說,整架飛機透過油箱來連線。首先,點選螢幕右上角的“加號”按鍵,在螢幕左側彈出來的選單中選擇“Propulsion”(動力)分類,在“Propulsion”(動力)分類中,拖動“Fuel Tank”(油箱)元件到飛機底部原先兩個方塊的位置。
3、構成飛機主體。上文也說過,這一架飛機是使用全油箱架構,因為多軸飛行器在飛行時非常耗費燃油,所以需要全油箱架構來緩解耗油快的毛病。重複步驟2,使飛機的一側變成油箱架構(如圖所示)。
4、新增引擎。當然,飛機是需要引擎驅動的,四軸飛行器也不例外。在剛剛的“Propulsion”(動力)分類中,再次拖出來一個部件,這一個部件叫做“Blade T2000”(2000馬力的槳葉),也就是最大的那一個螺旋槳引擎。部件後方跟著的數值則代表該引擎最大能夠達到的功率。
6、新增新駕駛艙。您肯定不希望您的四軸飛行器飛行時突然偏向一邊,是不是?所以我們要設法平衡四軸飛行器。進入“Gizmos”(小部件)分類,然後將“Cockpit”(駕駛艙)拖動到飛行器上,並透過步驟5的方式旋轉這一個駕駛艙。
7、設定引擎。重複步驟3-6,將四軸飛行器製作成如圖所示的樣子。然後選中第一個引擎,點選螢幕右側的“設定”按鍵,予以彈出部件設定面板。在設定面板中,將“Engine power”(引擎功率)調整為2000HP,並可以適當調整“Blade Length”(葉片尺寸)和“Blade Thinkness”(葉片厚度)。並將“Blade Count”(葉片數量)設為2,“Blade Style”(葉片風格)設為“Warbird”(戰鳥,這個筆者不知道怎麼翻譯。。。。)。
8、新增輪子並映象一架飛機。點選“Gizmo”(小部件),進入這個分類。然後拖動“Large Retractable Gear”(大型減震輪)到飛機下方,進入主選單中選擇“Mirror Aircraft”(映象航空器),獲得完整的航空器(這就是我為什麼只把飛機做一半的原因)。
2、新增油箱。我們這一架飛機是全油箱架構,也就是說,整架飛機透過油箱來連線。首先,點選螢幕右上角的“加號”按鍵,在螢幕左側彈出來的選單中選擇“Propulsion”(動力)分類,在“Propulsion”(動力)分類中,拖動“Fuel Tank”(油箱)元件到飛機底部原先兩個方塊的位置。
3、構成飛機主體。上文也說過,這一架飛機是使用全油箱架構,因為多軸飛行器在飛行時非常耗費燃油,所以需要全油箱架構來緩解耗油快的毛病。重複步驟2,使飛機的一側變成油箱架構(如圖所示)。
4、新增引擎。當然,飛機是需要引擎驅動的,四軸飛行器也不例外。在剛剛的“Propulsion”(動力)分類中,再次拖出來一個部件,這一個部件叫做“Blade T2000”(2000馬力的槳葉),也就是最大的那一個螺旋槳引擎。部件後方跟著的數值則代表該引擎最大能夠達到的功率。
6、新增新駕駛艙。您肯定不希望您的四軸飛行器飛行時突然偏向一邊,是不是?所以我們要設法平衡四軸飛行器。進入“Gizmos”(小部件)分類,然後將“Cockpit”(駕駛艙)拖動到飛行器上,並透過步驟5的方式旋轉這一個駕駛艙。
7、設定引擎。重複步驟3-6,將四軸飛行器製作成如圖所示的樣子。然後選中第一個引擎,點選螢幕右側的“設定”按鍵,予以彈出部件設定面板。在設定面板中,將“Engine power”(引擎功率)調整為2000HP,並可以適當調整“Blade Length”(葉片尺寸)和“Blade Thinkness”(葉片厚度)。並將“Blade Count”(葉片數量)設為2,“Blade Style”(葉片風格)設為“Warbird”(戰鳥,這個筆者不知道怎麼翻譯。。。。)。
8、新增輪子並映象一架飛機。點選“Gizmo”(小部件),進入這個分類。然後拖動“Large Retractable Gear”(大型減震輪)到飛機下方,進入主選單中選擇“Mirror Aircraft”(映象航空器),獲得完整的航空器(這就是我為什麼只把飛機做一半的原因)。