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  • 1 # 我就是隻有一米六

    一般來說吧,大部分英雄在6級的時候都是一個質的提升,畢竟擁有大招了,心態都不一樣了,6級前我可以慫著,但6級後我就要莽了。而其中反差最大的呢我覺得應該有這幾個英雄,給我的影響還是比較深刻的。

    No1,巨魔

    為什麼說巨魔呢,因為巨魔這個英雄真的很低調,很多人都覺得他很菜,就是個長著大鼻子的肉。但其實真正瞭解過巨魔的兄弟應該知道,巨魔單挑才是真的恐怖,吸血吸防,全聯盟機制最特殊的一個,在他勉強是真的不存在坦克,因為坦克都被他給吸乾了……

    No2,提莫

    一個提莫要是不種蘑菇,那就是沒有靈魂的。 雖然6級的提莫蘑菇帶來的傷害對比其他職業沒什麼可觀的,但意義不同,6級前的提莫只是一個人畜無害的小矮人,而6級後的提莫就是個人人喊打的可憐侏儒了,所以提莫的6級是具有劃時代意義的。

    No3,諾手

    6級前的諾手其實也不弱,但是吧,沒有大招的諾手總感覺少了點什麼,不知道有多少兄弟玩諾手只是為了來一記力劈華山、暴擊扣籃! 雖然諾手有沒有大都很強,但因為大招是諾手賴以存活的標誌性技能,所以帶來的反差也絕對是很大的。如果前期你還能夠和諾手過兩招,促進促進友誼,那麼有了大招的諾手就是個魔王,看誰不順眼就是一斧子……

    No4,卡薩丁

    我不知道是不是大家都玩過這個英雄,總之是這樣的,6級前的卡薩丁就是孫子,6級後的卡薩丁是爺爺!全聯盟沒有任何一個英雄6級大招帶來的收益會有卡薩丁這麼重大,其他英雄沒有大招可能就是少了點傷害,少了點樂趣,實在說不上什麼必不可少,但如果卡薩丁的話,一局遊戲要是沒有大招,那他可能連個超級兵都打不過,這個真不是吹噓,不信大家可以去試試運氣沒有大招和超級兵誰更重要?

    目前就想到這些了,本來覺得石頭蓋倫夢魘這些英雄沒有大招也很難存活的,但是覺得在卡薩丁面前都算不了什麼,如果一局遊戲只能升到5級的話,那卡薩丁就可以改名了,叫卡薩兵!

    兄弟們覺得哪個英雄6級前後反差最大呢?

  • 2 # 莫大先生聊遊戲

    在LOL中,六級後代表英雄學會大招,而有些英雄本來就依靠大招來配合隊友或者提升一個等級的戰鬥力。那麼聯盟中有哪些英雄6級前後的反差最大?

    蠻族之王——泰達米爾

    作為一位依靠暴擊與普通為主的近戰戰士,蠻王因為Q技能被動,血量越低傷害越高。所以在六級之後,蠻王習得大招能有五秒無敵時間後,大家都會選擇上去對砍,拼一波。

    一般來講,玩蠻王的人在六級前能慫則慫,沒有怒氣不會來換血,但是六級之後,就各種兇殘,仗著有大招無腦向前乾的也比比皆是。

    無極劍聖——易

    劍聖這個英雄沒有任何控制技能,而且手短,傷害技能只有Q,也就是說劍聖想要輸出必須近戰對砍,這點在六級學會大招之後增加攻擊速度,大大提升了他的效率。

    許多玩家,在劍聖到六級之後就會自信爆棚,往往不顧三七二十一,先Q上去開大招對砍再說。但是劍聖的大招只是免疫減速,並不能面試其他控制技能。

    狂戰士——奧拉夫

    奧拉夫雖然是一個站擼很強的英雄,但是在六級前沒有學會大招之前,極度害怕控制類護盾英雄,例如泰坦之類的。所以許多玩奧拉夫的玩家,前期只會丟Q。

    但是等到他們六級之後,學會大招就開始各種橫衝直撞,像個莽夫一樣。雖然奧拉夫開啟大招可以免疫,但是也會喪失掉被動的抗性,相當於變得更加脆皮。

  • 3 # 摧毀在黑暗中

    大家好

    在聯盟中,只有到達6級才能學習大招,6級的時候一般都會點大招,大招就是終極技能能不強大嗎?很多英雄都是6級前就是廢的,等有了大招就可以橫著走了,現在就來給大家談談那些6級前後反差大的英雄吧:

    小魚人:中路法師,前期在中路只能猥瑣發育,一般不會打架,只會跟對方換下血,消耗一下,拖到6級的時候對面就涼涼了,只要你的大魚咬住了他,百分之八十的情況下他就死定了(經過前期的換血,對方肯定不是滿血吧,要是滿血的話還是別上了。)

    劫:刺客中的佼佼者,無影劫讓隊友幫你的機會都沒有,6級一套技能把你帶走,還能安然無恙的逃走,刺客差不多都是6級前後的反差比較大。

    蠻王:前期真的誰也打不過,人家不讓你攢怒氣,在沒怒氣的情況下你能打過誰?再說就算有點怒氣也都回血了,忍一時,風平浪靜。等到6的時候就會:站住,你別跑啊,我有5秒無敵呢,來跟我打啊。

  • 4 # 丁老師電競課堂

    大招對於大部分英雄而言加持都比較高,當然了也有一些英雄並不依賴大招,比如瑞茲、塔姆這類大招用來支援的英雄。哪些英雄6級後就會得到質變呢?第一位:虛空行者 卡薩丁

    卡薩丁是一個6級以前非常弱勢的英雄,原因在於他必須要貼近對手才能打出最高傷害,現在的卡薩丁想要秒人必須要利用W技能或者說多利用平A補足傷害,不然卡薩丁是很難擊殺對手的。

    有了大招以後卡薩丁就能更輕鬆的貼近對手,從而打出更高傷害,當前版本雖說卡薩丁被削弱了護甲,不過這類數值上的削弱並不會影響卡薩丁目前中路的地位。

    第二位:海獸祭祀 俄洛伊

    俄洛伊也屬於一個6級後得到質變的英雄,一般在6級以前,打野去gank俄洛伊還容易把俄洛伊殺死,而6級以後一般大家都不敢去抓俄洛伊了,過去鬧不好還會被她打出一個雙殺。

    雖說俄洛伊屬於一個比較強勢的上單英雄,不過還是比較考驗技能命中率以及英雄熟練度了,如果技能釋放特別準的話,俄洛伊絕對會是一個非常有效果的上分神器,畢竟上路俄洛伊誰也不怕。

    第三位:熔岩巨獸 墨菲特

    石頭人是一個靠大招吃飯的英雄,如果石頭人沒有大招,那麼他可能連超級兵都不如。

    目前版本石頭人大多數情況下會選擇打上路,因為上路遇到的多為近戰英雄,石頭人不管是Q減速還是E技能減攻速都能對這類英雄行程一定的剋制,並且石頭人的團戰強開能力很強,一般我們遇到最多的組合就是上路石頭人配合上一個打野皇子,這樣的陣容中後期團戰能力非常的強。

    最後一位:沙漠死神 內瑟斯

    狗頭是一個非常依賴大招的英雄,能不能單殺對手就要看狗頭有沒有大招,有大招的狗頭不僅僅會有一個血量加成,還會減少Q技能的冷卻時間,從而讓狗頭更好的輸出,一般一個前期發育不錯的狗頭,到了中期團戰期給對面脆皮或者ADC一個W,那麼開大以後2個Q就能給對手秒掉,不過沒有大招的狗頭就沒有那麼嚇人了,畢竟他平時的作戰能力比較一般。

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