首先, 你要知道這個紙牌遊戲的基本裝置: 由六十張卡所組成的卡組(DECK) 一個有兩面不同圖案的硬幣(COIN) 數個傷害指示物(DAMAGE COUNTER)可以用硬幣1個硬幣等於10hp 然後, 你便可以開始遊戲了~! 還要注意遊戲的基本流程, 甚麼時候該作甚麼事: 遊戲開始>抽卡階段>準備階段>作戰階段>回合結束. 當大家明白了基本的裝置, 流程之後,便到了說明遊戲玩法的時候了, 我們以基本流程作為明的方向吧! 獎品就是拿來做賭注的卡片,最多3張,最少可以沒有,至於要用什麼卡做賭注,自己和對手決定,可以隨便也可以互相選定卡片,贏的人可以拿走對方的獎品, 首先, 當然是遊戲的開始吧!!!!! 1.遊戲開始 遊戲開始時, 雙方玩家先交換卡組洗牌, 然後先抽七張卡到手上, 再從卡組裡抽出六張卡(PRICES)放在一旁. 然後雙方再從手牌中派出應戰的小精靈 [一定要是基本小精靈(BASIC POKEMON)/bb小精靈(BABY POKEMON), 如果一方沒有沒進化過的就從新洗牌後再抽卡 這時候卡面向下]. 玩家再決定代表自己的硬幣(COIN)圖案. 然後, 擲毫決定誰人先攻後攻.(猜拳也可以)決定了誰人先攻後攻以後, 翻開剛才卡面向下的小精靈. 先攻的人先抽一卡. 遊戲便正式開始! 2.抽卡階段 沒有太多的話要說, 總言之, 輪到你的回合時, 必須先抽一張卡. (千萬不要忘記了) 3.準備階段 在準備階段中, 玩家能夠做的事十分之多, 大概有以下幾項: .派出小精靈 .將小精靈進化 .使用TRAINER卡 .給小精靈配給能量 .將小精靈撤退等... 4.作戰階段 這個時候玩家終於可以出擊了!去吧!我的寵物小精靈......怎麼了?我忘了給你能量(ENERGY)...? 有這麼的一回事?好好, 先別慌. 在攻擊前, 記緊要檢視小精靈是否有足夠的能量(ENERGY) 配給, 又是否足夠得發動小精靈犟勁的招式. 不然, 便會浪費了大好的作戰機會. 在每回合的準備階段中, 通常玩家只能分配一點的能量(ENERGY) (小精靈的特殊能力除外)給埸內的一隻小精靈, 所以能量的配給也是策略的一種. 好了, 準備好了嗎?這回是真的沒錯了, 攻擊! 5.回合結束 只要你的作戰階段完了, 回合便告結束, 不能再有甚麼任何的行動, 輪到你的對手從抽卡階段的步驟開始. 好了, 還等甚麼, 你現在已學會了這個遊戲的基本規則了, 快快去實現成為真正的寵物小精靈訓練員的夢想吧! 遊戲開始階段詳解 在遊戲開始的時候如手牌中沒有基本小精靈(BASIC POKEMON)的話, 怎麼辦? 不要急, 當遊戲開始的時候, 假如你的手中沒有基本的小精靈也並不表示你己經輸了. 先讓對手確定你的手牌中真的沒有基本小精靈, 那麼你便可以將手牌全部洗回卡組之中, 再抽七卡. 而你的對手則可以選擇(並不是犟制的)從卡組中抽最多兩張卡. 假如仍然抽不到基本小精靈的話, 重複以上的步驟即可. . 準備階段詳解 關於派出小精靈: 在每個回合裡, 你都可以從手上派出基本小精靈, 也沒有數量的限制. 即是說, 你可以一次過出多少隻小精靈都可以. 但要注意的是, 每位玩家的後備席中, 最多隻可以同時有五隻小精靈. 關於進化小精靈: 在寵物小精靈集玩式紙牌中, 除了小精靈的設計可愛外, 最吸引人的遊戲系統莫過於小精靈的進化了. 關於小精靈的進化, 玩家一定要弄得很清楚, 不然便會錯失良機, 失去犟大小精靈的援助. 除了玩家的第一個回合之外, 在之後的每個會合裡, 玩家場上的每隻小精靈只能在同一回合裡進化一次, 而在該回合剛派出的小精靈是不能進化的. 即是說, 小精靈一定要待一個回合才能進化一次. 在進化的時候, 要認清楚卡片上的說明, 看看是不是正確的小精靈才可以進化. 當小精靈成功進化之後, 在小精靈身上的傷害是保留的, 但小精靈的異常狀態則會全數解除. 在[Team Rocket], [GYM Heros], [GYM Challenge]的新系列中, 進化的條件有所改變. 大致上是說, 名字中含有[Dark]的[Stage 2]小精靈只能在名字中含有[Dark]的 [Stage 1]小精靈(是stage 1, 並不是basic, 可不要弄錯!)上進化. 而[GYM]系中的小精靈, 因為是訓練員的專屬小精靈, 所以含有訓練員名字的小精靈, 只能夠在含有該訓練員的名字的小精靈上進化. 關於使用TRAINER卡: 使用TRAINER卡時, 要遵照進行卡片上的指示. 除非TRAINER卡有特別的標明, 否則TRAINER卡通常在使用後便要廢棄至墓地. 關於撤退小精靈: 當小精靈受到一定的傷害時, 又或者玩家有甚麼遊戲策略需要令小精靈撤退的話, 便可在這個階段令小精靈撤退. 不過要令小精靈撤退可是要付出代價的, 那就是撤退費用了. 撤退費用就是代表玩家在小精靈身上要廢棄的能量(ENERGY)數目. 沒有足夠的能量便不能撤退, 要知道這個世上是沒有免費的午餐呢! 還有, 雙無色能量(DOUBLE COLORLESS)是可以同時當作兩點能量來廢棄的. 關於小精靈的特殊能力(POKEMON POWER); 有好些的小精靈都有犟勁而實用的特殊能力, 可是若是發動得不是時候, 只會白白的浪費了一次機會. 其實小精靈的特殊能力能夠發動的時間都有在卡片上註明的, 要看清楚才可行事啊! 有一點要說清楚的, 就是有些特殊能力是可以在同一個回合中發動很多次的(AS OFTEN AS), 有些則只得一次機會(ONCE). 關於擲毫的規則; 有些小精的攻擊是需要擲毫的, 但這樣卻惹來了不少麻煩. 因為擲毫的準則人人不同, 所以準則必需統一, 那麼便會少了很多紛爭了. 基本上, 擲毫的時候, 硬幣(COIN)必需在空中翻過三個筋斗, 最後要落在桌上, 才算成功. 如果落在地上便重擲一次吧! 如何組一套紙牌 組一套紙牌前你需要清楚你所用的紙牌的版本, 如日文版可使用30張或60張的組合; 英文則限定使用60張的組合. 以下是組紙牌所需注意的事項: 1.所使用的Pokemon屬性最好不多過兩種; 2.要確保有足夠的 Energy(一種Energy最少要有10張); 3.所使用的Pokemon最好有進化, 並確保未進化的Pokemon的數量要多過進化的, 以免在未進化前被打倒引致不能進化; 4.道具紙牌在紙牌組中最少要有10張. 若果清楚以上的事項便可開始組紙牌, 建議如下: 30張的紙牌組: Pokemon紙牌---10至13張 Energy紙牌---13 至15張 道具紙牌---5張左右 60 張的紙牌組: Pokemon紙牌---20至25張 Energy紙牌---25 至30張 道具紙牌---10張至15張 *注意Pokemon-ex的數量不要太多, 除了你確定你可以壓倒性的勝利, 否則人家只打倒你的Pokemon-ex三隻便可勝利.
首先, 你要知道這個紙牌遊戲的基本裝置: 由六十張卡所組成的卡組(DECK) 一個有兩面不同圖案的硬幣(COIN) 數個傷害指示物(DAMAGE COUNTER)可以用硬幣1個硬幣等於10hp 然後, 你便可以開始遊戲了~! 還要注意遊戲的基本流程, 甚麼時候該作甚麼事: 遊戲開始>抽卡階段>準備階段>作戰階段>回合結束. 當大家明白了基本的裝置, 流程之後,便到了說明遊戲玩法的時候了, 我們以基本流程作為明的方向吧! 獎品就是拿來做賭注的卡片,最多3張,最少可以沒有,至於要用什麼卡做賭注,自己和對手決定,可以隨便也可以互相選定卡片,贏的人可以拿走對方的獎品, 首先, 當然是遊戲的開始吧!!!!! 1.遊戲開始 遊戲開始時, 雙方玩家先交換卡組洗牌, 然後先抽七張卡到手上, 再從卡組裡抽出六張卡(PRICES)放在一旁. 然後雙方再從手牌中派出應戰的小精靈 [一定要是基本小精靈(BASIC POKEMON)/bb小精靈(BABY POKEMON), 如果一方沒有沒進化過的就從新洗牌後再抽卡 這時候卡面向下]. 玩家再決定代表自己的硬幣(COIN)圖案. 然後, 擲毫決定誰人先攻後攻.(猜拳也可以)決定了誰人先攻後攻以後, 翻開剛才卡面向下的小精靈. 先攻的人先抽一卡. 遊戲便正式開始! 2.抽卡階段 沒有太多的話要說, 總言之, 輪到你的回合時, 必須先抽一張卡. (千萬不要忘記了) 3.準備階段 在準備階段中, 玩家能夠做的事十分之多, 大概有以下幾項: .派出小精靈 .將小精靈進化 .使用TRAINER卡 .給小精靈配給能量 .將小精靈撤退等... 4.作戰階段 這個時候玩家終於可以出擊了!去吧!我的寵物小精靈......怎麼了?我忘了給你能量(ENERGY)...? 有這麼的一回事?好好, 先別慌. 在攻擊前, 記緊要檢視小精靈是否有足夠的能量(ENERGY) 配給, 又是否足夠得發動小精靈犟勁的招式. 不然, 便會浪費了大好的作戰機會. 在每回合的準備階段中, 通常玩家只能分配一點的能量(ENERGY) (小精靈的特殊能力除外)給埸內的一隻小精靈, 所以能量的配給也是策略的一種. 好了, 準備好了嗎?這回是真的沒錯了, 攻擊! 5.回合結束 只要你的作戰階段完了, 回合便告結束, 不能再有甚麼任何的行動, 輪到你的對手從抽卡階段的步驟開始. 好了, 還等甚麼, 你現在已學會了這個遊戲的基本規則了, 快快去實現成為真正的寵物小精靈訓練員的夢想吧! 遊戲開始階段詳解 在遊戲開始的時候如手牌中沒有基本小精靈(BASIC POKEMON)的話, 怎麼辦? 不要急, 當遊戲開始的時候, 假如你的手中沒有基本的小精靈也並不表示你己經輸了. 先讓對手確定你的手牌中真的沒有基本小精靈, 那麼你便可以將手牌全部洗回卡組之中, 再抽七卡. 而你的對手則可以選擇(並不是犟制的)從卡組中抽最多兩張卡. 假如仍然抽不到基本小精靈的話, 重複以上的步驟即可. . 準備階段詳解 關於派出小精靈: 在每個回合裡, 你都可以從手上派出基本小精靈, 也沒有數量的限制. 即是說, 你可以一次過出多少隻小精靈都可以. 但要注意的是, 每位玩家的後備席中, 最多隻可以同時有五隻小精靈. 關於進化小精靈: 在寵物小精靈集玩式紙牌中, 除了小精靈的設計可愛外, 最吸引人的遊戲系統莫過於小精靈的進化了. 關於小精靈的進化, 玩家一定要弄得很清楚, 不然便會錯失良機, 失去犟大小精靈的援助. 除了玩家的第一個回合之外, 在之後的每個會合裡, 玩家場上的每隻小精靈只能在同一回合裡進化一次, 而在該回合剛派出的小精靈是不能進化的. 即是說, 小精靈一定要待一個回合才能進化一次. 在進化的時候, 要認清楚卡片上的說明, 看看是不是正確的小精靈才可以進化. 當小精靈成功進化之後, 在小精靈身上的傷害是保留的, 但小精靈的異常狀態則會全數解除. 在[Team Rocket], [GYM Heros], [GYM Challenge]的新系列中, 進化的條件有所改變. 大致上是說, 名字中含有[Dark]的[Stage 2]小精靈只能在名字中含有[Dark]的 [Stage 1]小精靈(是stage 1, 並不是basic, 可不要弄錯!)上進化. 而[GYM]系中的小精靈, 因為是訓練員的專屬小精靈, 所以含有訓練員名字的小精靈, 只能夠在含有該訓練員的名字的小精靈上進化. 關於使用TRAINER卡: 使用TRAINER卡時, 要遵照進行卡片上的指示. 除非TRAINER卡有特別的標明, 否則TRAINER卡通常在使用後便要廢棄至墓地. 關於撤退小精靈: 當小精靈受到一定的傷害時, 又或者玩家有甚麼遊戲策略需要令小精靈撤退的話, 便可在這個階段令小精靈撤退. 不過要令小精靈撤退可是要付出代價的, 那就是撤退費用了. 撤退費用就是代表玩家在小精靈身上要廢棄的能量(ENERGY)數目. 沒有足夠的能量便不能撤退, 要知道這個世上是沒有免費的午餐呢! 還有, 雙無色能量(DOUBLE COLORLESS)是可以同時當作兩點能量來廢棄的. 關於小精靈的特殊能力(POKEMON POWER); 有好些的小精靈都有犟勁而實用的特殊能力, 可是若是發動得不是時候, 只會白白的浪費了一次機會. 其實小精靈的特殊能力能夠發動的時間都有在卡片上註明的, 要看清楚才可行事啊! 有一點要說清楚的, 就是有些特殊能力是可以在同一個回合中發動很多次的(AS OFTEN AS), 有些則只得一次機會(ONCE). 關於擲毫的規則; 有些小精的攻擊是需要擲毫的, 但這樣卻惹來了不少麻煩. 因為擲毫的準則人人不同, 所以準則必需統一, 那麼便會少了很多紛爭了. 基本上, 擲毫的時候, 硬幣(COIN)必需在空中翻過三個筋斗, 最後要落在桌上, 才算成功. 如果落在地上便重擲一次吧! 如何組一套紙牌 組一套紙牌前你需要清楚你所用的紙牌的版本, 如日文版可使用30張或60張的組合; 英文則限定使用60張的組合. 以下是組紙牌所需注意的事項: 1.所使用的Pokemon屬性最好不多過兩種; 2.要確保有足夠的 Energy(一種Energy最少要有10張); 3.所使用的Pokemon最好有進化, 並確保未進化的Pokemon的數量要多過進化的, 以免在未進化前被打倒引致不能進化; 4.道具紙牌在紙牌組中最少要有10張. 若果清楚以上的事項便可開始組紙牌, 建議如下: 30張的紙牌組: Pokemon紙牌---10至13張 Energy紙牌---13 至15張 道具紙牌---5張左右 60 張的紙牌組: Pokemon紙牌---20至25張 Energy紙牌---25 至30張 道具紙牌---10張至15張 *注意Pokemon-ex的數量不要太多, 除了你確定你可以壓倒性的勝利, 否則人家只打倒你的Pokemon-ex三隻便可勝利.