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1 # 阿拉德大馬猴
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給大家聊一下DNF前幾天公佈的情報以及我個人的一些看解吧,文中我更多關注的是韓服,因為韓服的大體走向就是國服的未來,所以國服可能會簡單帶過。
先說一說我個人看了兩個釋出會以後總結的幾個點吧,首先墮落產物的改造會成為代替增幅的另外提升途徑,改4=紅0,改5≥紅11。其次未來的劇情已經遊戲內容的發展可能會是把以前的劇情重新制作一番,內容和玩法可能沒有什麼大的改動。
韓服釋出會1、三覺順序1月7日 韓服更新女槍手三覺2月 守護者3月 魔槍士4月 槍劍士5月 外傳6月職業平衡女鬼劍士第五轉職分析:喜聞樂見的角色平衡,但按照過去兩年的經典,應該不會有表面性地削弱角色,只會是其它角色加強,新一波造神,然而我本人理解不是遊戲創新內容的一部分,拖版本的存在,在目前角色效能傷害完全碾壓副本的情況下,角色的傷害平衡調整落到最後也只能是修煉場的自娛自樂。
2、雷米迪亞黃金教堂:黃金祭壇
分析:這個部分可以分為以下幾點來談,實際怎麼樣要等具體落入體驗服之後測試過後才知道。
①提升的ss部位還是和希洛克4部位一樣,仍為史詩武器/下裝/戒指/輔助裝備。
②變換是變換整個指定詞條的整個屬性,以後有可能這幾個部位,例如不同褲子都可以洗成黃字、爆傷等,只是數值不同。具體指定哪個詞條可以洗,應該到時候會由官方而定。
③三個部位提升的具體詞條為8%,實際提升大概應該在1件5%左右,武器大概為10%(暫不考慮覺醒+2詞條),然後由於目前版本洗詞條種類收益要看具體搭配,有可能存在原來詞條100%變70%,然後另一條60%變90%的情況,這部分轉換收益有可能有0%~5%的平衡收益。
3、產物裝備升級
分析:高階改造又加一槍,經典推銷高打造的手段。按照圖例所示,無我之輪迴除了本身改6改7的遞增屬性,增加了6階段技能攻擊力+3%,提升就為3%;7階段三攻+3%,實際提升大概為1.5%左右,這類提升相對目前同打造提升應該在4.5%~5%左右。
4、墮落的產物
與黑鴉之境一起開放新Lv100史詩產物裝備“墮落的產物”,幫助搭配套裝。墮落的產物與智慧的產物相同,無法強化、增幅,改造時提升改造屬性。a、 補全未能獲得的Lv100史詩裝備b、與普通史詩裝備混用,啟用套裝c、透過黑鴉之境掉落,或設計圖製作
分析:這波更新的萬惡之源。先大概解釋一下,這種墮落產物能和普通ss一樣,然後也接受上面說的產物升級加成。
但具體加成方式和以前增幅不一樣,普通增幅只加四維,比較不吃奶,而這次的墮落產物只加詞條,不加四維,但很吃奶。
墮落產物參與和普通智慧ss一樣的套裝計算,說白了就是智慧ss產物化(可交易)。目前來看的ss模板(因為不確定後面ss具體怎麼改),我作了以下對比
國服嘉年華1、新春地下城-巨龍的秘寶
- 可以產出8套全新的史詩裝備,用於希洛克團本等組隊戰鬥為其他玩家提供強大的增益屬性分析:從說明來看應該是生產高階兵法套的副本,給新人和混子用的,但是從8套這一數量來看可能有更多的內容,但應該不會影響目前主流裝備體系。副本內容稍微可以期待一下,不要做得和長安一樣就行了,但由於又是作為新春地下城,很大機率可能還是活動本,傳統異能。
2、流放者山脈
- 收集新護石的副本登場可以單人或4人組隊挑戰- 新增75、80技能護石- 護石欄由2個增加到3個- 舊護石符文可以透過材料升級為新護石符文分析:俗稱CP2.0。從韓服目前的版本來看,可能是奧茲瑪出本前內容上唯一拿得出手東西。
3、希洛克征戰模式
- 單人挑戰的希洛克高難模式,不與團本共享次數
- 精英怪與BOSS可掉落紫英花瓣等希洛克材料,通關翻牌有機會獲得摸金道具
- 可以兌換有機率獲得神話裝備的禮盒道具
分析:韓服之前更了的希洛克挑戰模式,這波會順帶更新更強力的改造裝備,主要是3個改造首飾和3個特殊裝備。國服應該會很快更新。
4、黑鴉之境
- 4人組隊副本,由玩家選擇的路線改變難度與獎勵,難度越高獎勵越高
- 提供希洛克裝備的屬性變更/強化的系統
- 機率掉落特殊史詩,可以代替任意套裝的1部位用於啟用套裝屬性,緩解4缺1的難點
分析:就是本文之前說的韓服釋出會的內容。國服居然有另外說明有可以代替任意套裝的1部位,目前不明白這個東西是不是指代墮落產物,如果不是,大概可能是智慧ss的第二件百變怪。
總結我說句實話,真的不是想打擊各位。未來的1年,如果只按照現在韓服公佈的情報,基本上就是100級版本的重置版本。無非改ss、神話屬性,調整職業平衡,實際上只是騙小孩的。增幅換改造,騙錢的。
34的問題還是沒解決...打希洛克換成打奧茲瑪...繼續隨機的一年...其實我自己更加期待看看國服會有什麼新玩法吧,雖然可能又只是一些小遊戲,起碼不是棒子極其簡陋的CV內容加上莫名其妙的冒險團N覺。不得不說國服近半年來的小遊戲如果不考慮獎勵模式確實還算可以了。