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  • 1 # 阿拉德大馬猴

    1. 這波史詩平衡,只是讓部分cd裝備達到了它原本該有的水平,並不代表爆發裝備不吃香了,或者是說被比下去了。

    2. 爆發裝備的強度整體不變,不要因為排名下降而妄自菲薄,還是要認清自己玩的職業的定位,到底是偏爆發還是偏迴圈,還是均衡一點,以此來決定自己要不要在ss改版後再繼續刷深淵,也不要拿著神話排名去無病呻吟。

    3. 手上有什麼資源就順著這個資源去發展,畢竟國服不缺傷害。除非你的職業確實不適合某個神話,當然追求完美的大佬肯定有自己的想法。

    一、再來說一說自己的實踐之路,先說2個大的觀點:

    1、不要片面用20/25秒打樁下的神話排名去評價一個神話及其配裝的強度。

    2、認清你的職業定位和搭配思路。

    二、選用的模板職業——忍者

    為什麼選忍者,一方面大號比較熟悉,方便調技能次數

    另一方面是忍者職業的定位:兼具了爆發職業和CDR職業的部分特點。爆發方面,10秒/20秒傷害佔比高達88%;技能迴圈方面,被動自帶20%非覺醒減CD,CD堆積到一定程度,能產生質變,而且跟換裝掛鉤。

    此外,忍者在【爆發模板】和【技能迴圈】兩個模板下得出來的結論對比很明顯,比較適合用來驗證我上面的結果。

    三、模板展示

    1、短爆發對比:大幽魂神話上衣+盧克西 VS 時之Wraith+暗殺者

    可以看到一輪爆發,兩者拉開了18%的差距,如果這18%剛好是斬殺線,那後者就有點難受。要知道,在你們的神話排名上,82%的跑分,就是弟弟神話,刷到就想自掛東南枝,但是如果我們換個單位時間(25秒),結果就顛覆了。

    2、25秒傷害對比:大幽魂神話上衣+盧克西 vs 時之Wraith+暗殺者

    隨著cd堆到一定量,忍者的大部分主力無色可以再迴圈一次,結果就是25秒打樁,時之Wraith+暗殺者完爆了大幽魂上衣+盧克西,當然也跟忍者覺醒資料不突出有關係。

    這樣子,大幽魂上衣神話跑分才84%,如果你只盯著25秒看,就會覺得它徒有虛名,不過如此。不過,這裡只展示了兩個模板,背後還涉及到改造和切裝;實戰還涉及到傷害溢位的3秒爆發,5秒爆發,30秒太陽強殺,刷復活幣,超過100秒的技能迴圈等等。

    包括下一個團本奧茲瑪。希洛克是近兩年來最弱的本,奧茲瑪是什麼環境還不好說,當然到國服不會很難就是了。

    最後總結一下,軍神還是yyds,爆發搭配相容,cd搭配也相容,不能說是最強,但是最全面,幻神依然還是那個幻神。但聖者黃昏的話,就是不知當講不當講,趕早再去刷一件神話吧!

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